魔兽可玩性职业相关文章
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驳《无聊的圣骑士,可玩性在哪里》
今天看了一个所谓一个骑士的老玩家发的文章,题目就叫《无聊的圣骑士,可玩性在哪里》忍不住想说两句,尽代表我个人意见。接下来,由我来对《无聊的圣骑士,可玩性在哪里》原文一一来解释。
http://wow.17173.com2009-11-28
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魔兽,已不再在魔兽
玩魔兽快一年半了,从开始公测就玩,可以说经历了魔兽的风风雨雨,一次次的改版,升级,可以说是魔兽的老玩家了,最初是怀着它的两个超大对立阵营而来的(本人喜欢大型PK哈),可现在魔兽成了什么了........
http://wow.17173.com2006-08-12
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战场----魔兽的未来\魔兽精髓
战场----魔兽的未来\魔兽精髓暴雪一直致力于创造经典.暴雪不习惯没落,不习惯失败.不习惯随波潴流,不习惯寻常路.TBC后的WOW正向一条新的网络游戏方式改革创新.如果你细心观察就会发现TBC之后暴雪对于副本的改动可谓貌似无意
http://wow.17173.com2008-03-08
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魔兽7.0军团再临公布幻化系统的最新变动
在《魔兽世界》系统越来越庞大的今天,能够将装备外观变换为自己喜欢的式样的“幻化”系统成为了不少玩家坚守这一老牌网络游戏的重要理由。最近,《魔兽世界》幻化系统又有了新变动。
http://wow.17173.com2016-01-28
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圣骑士-可玩性最强的职业!
玩了这么多年的WOW,我不得不说,我们圣骑士绝对是WOW可玩性最高的职业!而且一点都不弱哦!看到这里肯定会有很多质疑声,别急下面我就给大家一一解说。SQ不管是PVP还是PVE都是一个很强大的职业!
http://wow.17173.com2008-08-03
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魔兽世界的职业大比拼
魔兽世界玩了快2年了,我对暴雪设计的职业感到不满。
http://wow.17173.com2007-03-07
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创新的精髓 谈谈魔兽还将会如何创新!
不得不说,如果想保持超久的竞争力,创新自然是必不可少的,魔兽世界也不例外。
http://wow.17173.com2015-10-26
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拿什么拯救你,我的魔兽
从魔兽公测就开始玩了,以前和我一起玩魔兽的朋友大多离开了,魔兽留不住人啊!真的留不住人。真希望魔兽研发团队能看到这篇文章。下面就魔兽为什么衰落发表一下个人观点:1、FB问题。
http://wow.17173.com2008-04-10
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魔兽里的点点
做为国内WOW游戏的一员,虽然玩的时间不是很久,但在魔兽的优良阵营环境之下我依然可以感觉到所有魔兽玩家共同拥有的集体荣誉感,内心里感觉所有人都是大家庭的一员,现在也没什么更好的提议可以做,干脆也来这里喷几句
http://wow.17173.com2009-06-08
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魔兽访谈:付费用户下降是因为游戏生命周期
今日GamesBeat对IonHazzikostas的访谈,内容涉及很广,有付费用户方面,地下城,6.2内容和可玩性,一起来看看吧。
http://wow.17173.com2015-05-16
