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关于魔兽副本进度的本人的看法
魔兽副本的进度产生是由击杀BOSS而产生的,从MC时代就开始了,当时大家对进度号的理解意思不够多在暴雪论坛的官方回复中是这样回答的:副本进度一旦产生,与之匹配的掉落装备就已经确定了,是不会随着人员的减
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魔兽讨论 浅谈魔兽世界设计的三大败笔
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魔兽玩家感慨:为何PVE的感觉不如从前了?
对于PVE的感觉越发不如从前了,究竟谁之过?
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进步还是退步,细数那些年魔兽世界的改动及影响
细数魔兽世界中的各种改动及其影响。
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谈谈魔兽如今的团队副本难度
你觉得如今团队副本难度如何?
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魔兽副本和我
魔兽副本和我魔兽作为一个网络游戏和其他的游戏最大的不同点就是副本--学名地下城。当时还没有公测我们还在看攻略书的时候就觉得挺好的,不能有人抢。但是怎么能只让一个队进呢?这点一直没有想明白。这个问题只能
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谈谈魔兽中的5人副本
关于5人副本的不断变化,你如何看待?
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魔兽,已不再在魔兽
玩魔兽快一年半了,从开始公测就玩,可以说经历了魔兽的风风雨雨,一次次的改版,升级,可以说是魔兽的老玩家了,最初是怀着它的两个超大对立阵营而来的(本人喜欢大型PK哈),可现在魔兽成了什么了.......
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魔兽28日在线修正:法师造餐有CD
28日在线修正:法师造餐有CD
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玩家心情:无基友不魔兽,魔兽需要朋友!
游戏不能玩一辈子,魔兽需要基友,基友也需要魔兽,都言“无基友不魔兽”,或许,这也是魔兽世界与其他网游相比最与众不同的地方。但朋友可以做一辈子!
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