魔兽弹性团队要求相关文章
-
螃蟹:魔兽5.4弹性副本较普通难度更受欢迎!
魔兽世界首席设计师鬼蟹随机团队Q:你可否就SoO随机难度掉率相比ToT有提升一事(译注:ToT是16%,SoO是25%)发表评论?插件统计的数字准确吗?
http://wow.17173.com2013-10-10
-
蓝帖:魔兽6.0弹性团队人数上限或提升至30人
来自魔兽世界首席战斗设计师IonHazzikostas的推特:Q:自从Blizzcon以来你们有没有讨论过把弹性团队人数上限从25提升到30或者40?
http://wow.17173.com2014-01-11
-
魔兽世界高端玩家:由一次弹性副本所想到的
这是一篇处于《魔兽世界》PvE中游水平玩家在体验过弹性副本之后的所得来的感触,语言平实简练,真实的反映出了他由一次发人深思的弹性副本之旅所了解到的魔兽中最普通玩家所处的现状,并由此认识到了弹性副本出现的作用于意义究竟是什么
http://wow.17173.com2013-10-21
-
关于魔兽5.4弹性模式团队副本最佳人数的讨论
《魔兽世界》5.4补丁上线之后,不少玩家都已经开始组织和尝试新增的团队副本弹性模式,而对于弹性团队的最佳人数也引发了玩家持久的讨论。
http://wow.17173.com2013-09-22
-
魔兽玩家自办网站 助数10w弹性玩家成功组团
不久前,国外魔兽玩家创办了一家名为OpenRaid的网站。宗旨是帮助那些没有加入公会团或固定团的玩家,有机会结成跨服的弹性团队完成《魔兽世界》5.4决战奥格瑞玛的Raid体验并获得相应的成就。
http://wow.17173.com2013-11-05
-
魔兽5.4弹性副本 进残本不影响前面BOSS的拾取
暴雪对《魔兽世界》5.4补丁新功能“弹性副本”的Raid进度保存模式进行了一些修改,目前弹性副本有两种进度保存模式:一般来说,进度取决于进度最低的团员,这样可以保证所有团员不会错过他们需要击杀的BOSS
http://wow.17173.com2013-09-16
-
魔兽在线修正:5.4.2跨服团队浏览器最低装等公布
《魔兽世界》今日再次进行了一系列在线修正,修复了若干职业、怪物与永恒岛上的BUG,此外,本次修正最大的看点是公布了在5.4.2补丁中添加的全新跨服团队浏览器功能对于决战奥格瑞玛1-4区的最低入门装等。
http://wow.17173.com2013-12-17
-
魔兽引入新模式 “全民金团”将到来
魔兽世界已经陪伴我们走过了8年的时间,。在最新的熊猫人之谜资料片中,PVP系统经历了一系列大改动;在下一个版本5.4更新后,全新的pve模式:弹性副本也将与玩家们见面。
http://wow.17173.com2013-07-03
-
无人数限制团队——5.4副本弹性难度模式前瞻
团队副本在《魔兽世界》的历史中不仅仅是为了给玩家带来挑战,它们也随着每个资料片在不停的演变和进化。就和游戏的其他部分一样,我们一直在思索如何让更多的玩家群体加入团队副本的体验。
http://wow.17173.com2013-06-07
-
专访魔兽设计师:6.0弹性将代替普通模式
引用了弹性团之后,不但可以增加随机团的弹性,同时可以提高玩家的社交性。
http://wow.17173.com2013-11-10
