魔兽弹性副本怎么组队相关文章
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魔兽世界高端玩家:由一次弹性副本所想到的
这是一篇处于《魔兽世界》PvE中游水平玩家在体验过弹性副本之后的所得来的感触,语言平实简练,真实的反映出了他由一次发人深思的弹性副本之旅所了解到的魔兽中最普通玩家所处的现状,并由此认识到了弹性副本出现的作用于意义究竟是什么
http://wow.17173.com2013-10-21
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关于魔兽5.4弹性模式团队副本最佳人数的讨论
《魔兽世界》5.4补丁上线之后,不少玩家都已经开始组织和尝试新增的团队副本弹性模式,而对于弹性团队的最佳人数也引发了玩家持久的讨论。
http://wow.17173.com2013-09-22
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魔兽玩家自办网站 助数10w弹性玩家成功组团
不久前,国外魔兽玩家创办了一家名为OpenRaid的网站。宗旨是帮助那些没有加入公会团或固定团的玩家,有机会结成跨服的弹性团队完成《魔兽世界》5.4决战奥格瑞玛的Raid体验并获得相应的成就。
http://wow.17173.com2013-11-05
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螃蟹:魔兽5.4弹性副本较普通难度更受欢迎!
魔兽世界首席设计师鬼蟹随机团队Q:你可否就SoO随机难度掉率相比ToT有提升一事(译注:ToT是16%,SoO是25%)发表评论?插件统计的数字准确吗?
http://wow.17173.com2013-10-10
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魔兽5.4弹性副本 进残本不影响前面BOSS的拾取
暴雪对《魔兽世界》5.4补丁新功能“弹性副本”的Raid进度保存模式进行了一些修改,目前弹性副本有两种进度保存模式:一般来说,进度取决于进度最低的团员,这样可以保证所有团员不会错过他们需要击杀的BOSS
http://wow.17173.com2013-09-16
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专访魔兽设计师:6.0弹性将代替普通模式
对于这样的说法,我们认为在5.4里我们引入的弹性团机制,从玩家反馈和数据来看都是非常满意的。随机团是为了给玩家一个和陌生人一起打副本的机会,让更多人体验到副本。
http://wow.17173.com2013-11-10
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魔兽6.0《德拉诺之王》:副本改动杂谈
1-30人全新的弹性副本机制在过去下副本的玩家大体有3中组队模式:亲友团:这些玩家打魔兽完全是图个乐,与自己的好友混在一起下副本就等于是全世界,他们才不顾什么谁坑谁不吭,也从不在乎进度快慢与否。
http://wow.17173.com2014-10-20
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魔兽引入新模式 “全民金团”将到来
魔兽世界已经陪伴我们走过了8年的时间,。在最新的熊猫人之谜资料片中,PVP系统经历了一系列大改动;在下一个版本5.4更新后,全新的pve模式:弹性副本也将与玩家们见面。
http://wow.17173.com2013-07-03
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指挥弹性副本有感而发
湿润眼眶的感触:一直不明白暴雪设计一个弹性难度来干嘛?现在算是深有体会了。很多个版本了,一直处在有团打,装备中上游,进度还算行的状态。所以当我看到弹性难度的时候,颇为不解,掉540的用来干嘛?
http://wow.17173.com2013-10-22
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魔兽5.4弹性副本是咩?走进科学给你答疑解惑
弹性副本是咩呀?小编发现还有很多骚年对于5.4版本的新功能“弹性副本”并不那么熟悉,今天就给你们好好科普一下吧,大家一起走进科学之弹性副本的惊天秘密……先来简单看一个漫画:嘿,看明白了咩?
http://wow.17173.com2013-09-06
