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玩家魔兽谈:从时空漫游看魔兽的末日与新生
技术上来看,经过各种副本难度设计,尤其是随机本、挑战5H和暗黑3的经验,暴雪应该能很好的掌握动态的5人副本难度了,就差实践检验了。
http://wow.17173.com2015-04-20
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仿魔兽没出路?全球五大最成功的山寨版魔兽
十年来,号称魔兽杀手的产品来了一批又一批,结果魔兽依旧活着,杀手却已死去,这也铸就了《魔兽世界》经典不可复制的传说。
http://wow.17173.com2014-05-30
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魔兽世界全新坐骑与宠物 惊魂号与啄木鸟船长
魔兽世界全新坐骑与宠物惊魂号与啄木鸟船长,一起看下吧!
http://wow.17173.com2018-09-22
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2009年魔兽世界卡牌游戏全球挑战赛
2009年《魔兽世界?》集换式卡牌游戏全球挑战赛将于明年10月8日至11日在德州奥斯汀举办超过25万美元的现金和实物大奖等你来拿!?
http://wow.17173.com2008-10-27
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魔兽魔兽 越磨越瘦
石器时代"金庸群侠传"便开始转形成为了网虫......做为一只网虫,N多款那些经典游戏\垃圾游戏,无论在单机还是网络,所有最终BOSS的死相都深深刻在我大脑硬盘部分.他们都这样夸奖我"玩物丧志"今年.魔兽挟我走过了
http://wow.17173.com2009-08-30
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玩魔兽≠无聊!!!
不想承认是因为无聊而玩魔兽.但是,却因为在自己时间多,没钱(无聊的前提),而从上网到如今的完全沉迷.从简单的QQ到网络游戏...如此在推理下去,得到的结果就是因为无聊而玩魔兽.结果的不近人意,总是让我会去找借口
http://wow.17173.com2006-02-09
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我的魔兽之旅
从内册到现在有4个月了,印象最深最难忘的还是我第一次进魔兽的新奇感,从最开始的尝试到现在的熟悉,魔兽以前的那种神秘感已经不在了,而是我的每一天习惯的娱乐游戏,天天都会上线几小时要不就想呵呵!
http://wow.17173.com2005-07-20
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魔兽“一直被模仿,从未被超越”的十大因素
在网游江湖,魔兽世界早已成为一个符号、一个标志、甚至是一种信仰,至少有十大因素让它如此成功,让它至今无法被超越,让它成为一个创奇。1、历史内涵:厚重而严谨“仰望星空与脚踏实地”,魔兽世界做到了极致。
http://wow.17173.com2011-04-15
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战场----魔兽的未来\魔兽精髓
战场----魔兽的未来\魔兽精髓暴雪一直致力于创造经典.暴雪不习惯没落,不习惯失败.不习惯随波潴流,不习惯寻常路.TBC后的WOW正向一条新的网络游戏方式改革创新.如果你细心观察就会发现TBC之后暴雪对于副本的改动可谓貌似无意
http://wow.17173.com2008-03-08
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魔兽情史
欢迎进入恢弘壮阔的魔兽世界,承接前三部震撼人心及时战略游戏,正是跌宕起伏的英雄人物和历史让无数人投身其中,如果你不了解魔兽历史将会玩的索然无味。
http://wow.17173.com2005-07-15
