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魔兽电影与游戏的交织(二):暴风要塞
电影与游戏的交织(二):暴风要塞
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魔兽之新手上路
公测马上要开始了,相信很多玩家都是在内测时苦苦等待,26日才有机会一睹魔兽风采,我想作为一个先行一步的"老"玩家应该给大家提个醒,魔兽有很多地方不同于往常的泡菜游戏,我将分门别类简单概括一下.A魔兽的
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魔兽,已不再在魔兽
玩魔兽快一年半了,从开始公测就玩,可以说经历了魔兽的风风雨雨,一次次的改版,升级,可以说是魔兽的老玩家了,最初是怀着它的两个超大对立阵营而来的(本人喜欢大型PK哈),可现在魔兽成了什么了.......
http://wow.17173.com2006-08-12
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魔兽电影与游戏的交织(二):暴风要塞
可以说没有去过暴风要塞,你还真不好意思说自己是一名资深的魔兽玩家。作为一名联盟,你将在这里见证无数大大小小的事件;而如果你是一名部落,那么你肯定也在这里试图击杀暴风城的首领。
http://news.17173.com2016-07-25
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我们的魔兽,我们的魔兽
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《魔兽世界》游戏评测报告
《魔兽世界》游戏初步评测报告(游戏版本截至于2007年3月21日)终稿:高飞高鹤商建文田鑫谢园一前言《魔兽世界》是Blizzard,2004年推出的一款倍受瞩目的游戏,在前期的宣传中受广大玩家的期待,
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魔兽感悟(骨灰)
献给所有玩家
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曾经的魔兽
怀念魔兽
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从《魔兽世界》看游戏设计
2007年7月24日,美国加州暴雪娱乐公司宣布,大型在线角色扮演游戏《魔兽世界》的全球玩家人数突破900万,达到一个新的里程碑。对于暴雪来说,是好事也是坏事,它将面临巨大的更新压力;不断推出的新副本;
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玩家心情:童话般的魔兽,魔兽般的童话!
我愿变成魔兽里......
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