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7.2神器特质加点思路:新特质第一点必点 核心技能必点

时间:2017-03-31 09:31 作者:178 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
7.2神器特质加点思路:新特质第一点必点 核心技能必点

7.2神器除了多了几个新特质,还在原本特质的基础上可以多点一点,由于目前能量点数字夸张,所以每次点点都非常珍贵。

可能对自己职业比较钻研,有心得的同学都不用介绍了,所以在这里说个大方向,方便研究较少的玩家。

新特质的第一点一定要点, 伤害和耐力提高10%属性非常好。

其次是根据自己流派/输出/治疗的核心技能点,因为堆的属性不同,所以技能重点也不一样,比如兽王猎老特质没有太好的收益,能量点全部给了[滑行之蛇]。

再比如痛苦术,由于不缺乏AOE伤害,所以在单体上下了下功夫,单体伤害主要是无常,所以把点给了提升无常比较多的特质,稍后更多的点再给种子。


新版本的巅峰非常恐怖(有人计算每天肝16小时,点满101级需要105年),这里不建议大家肝那么猛……

更多的加点方式稍后整理成集,让更权威,更爱研究的人教给各位好了。


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