近期
在数周内会有另一个问答,重点是和Holinka探讨PvP相关。在这之后则是2017eSports(电竞)计划的通告。
神器外观
能量的平衡外观将不会适用于账号共享。它们属于武器和角色的独有装饰奖励,可以反应你在那一角色上的成就。团队正在观察任务步骤和其所要求的投入。
来自团本和副本的隐藏外观在7.15现在有坏运保护。
神器外观仅仅是一个解锁的装饰,所以作为小号来说在玩当前游戏内容时可能不是那么的重要。
7.15版本
总体而言对于副属性[绿字]的改动是成功的。
不稳定的奥术水晶则是个特殊的例子。在过去资料片中没有主属性的饰品被认为很糟糕,所以团队把它做进了物品库中。目前没有任何方法去修复这个问题,除非使已有玩家的物品[水晶]变得更差。它应该会随着萨格拉斯之墓装备等级的提升而逐渐失宠。
7.2的特质
在完成了你职业大厅的下一步后,会有额外的2层研究解锁。研究可以为所有的圣物增加一个第二特质。
拥有两个特质的圣物将为理想圣物创造更多的可能性。它也会将最坏和最好的圣物紧密联系起来。
举个例子你是一个惩戒骑,想要的是复仇之怒圣物,只有一个圣物会给予你这个特质,所以你必须不停的刷一个副本去得到它。而在7.2版本中,任一圣物都有几率拥有那一特质,所以你将有机会从任一boss中获得激动人心的圣物。
这也为圣物系统带来了更多的可能性和个性化。
在这些圣物上roll出的额外特质将总会是一个数据型特质[比如提高hps、dps](主角色增强特质)。
圣物上额外的特质将总是不一样的,所以你不会得到两个一样的特质。
传奇物品
T系列套装和一些可以基于你天赋变化特效的饰品属于一些程度上的让步。
拥有一个名字和背后故事的一些传奇物品使得它们自身独一无二,所以如果让它们会基于你的天赋而变化[特效]说不通。
在团本中可能不会一件物品只能让某人用于特定天赋的使用,所以可以根据天赋改变的物品是有道理的,但传奇物品属于个人拾取,所以你将总是可以使用你获得的[传奇物品]。