字号:

对于军团再临中邪恶DK最终形态的探索与发现

时间:2016-08-31 10:29 作者:ihatethelovesong 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对于军团再临中邪恶DK最终形态的探索与发现
引言

从刚刚接触LEG测试服到现在,已经过去了几个月的时间,LIVE也会在近几天正式上线,在这几个月内对于邪DK的探索一直没有停下脚步,但是我本人比较愚钝直到现在才真正的走出了邪DK的误区,这篇帖子会把我新认识到的一些东西毫无保留的呈现出来,带领黑锋区的勇士们一同走出过去的误区,开启新世界的大门。

这篇帖子呢,不是去教你怎么玩邪DK这个专精的,而是通过全面的分析和解答来教会你怎么去玩好邪DK,因此没有过于基础向的内容,而且字数可能有点多,还请各位看官有耐心的看完。

狂乱?连枷?暗爪?

我们直入主题,邪DK最关键的天赋选择在第三层58级这一层,邪恶狂乱-惩戒连枷-暗影之爪。这三个天赋决定了邪DK在整体属性上的走向,邪恶狂乱对应急速属性,惩戒连枷对应暴击属性,暗影之爪对应精通属性。

邪恶狂乱:被动,当溃烂之伤引爆时,你的攻击速度提高100%,持续2秒。

为什么说这是对应急速属性,首先邪恶狂乱的持续时间是2秒,那么急速越高GCD会越短,同等时间内打出的技能越多,自然制造和引爆的伤口也就越多,那么邪恶狂乱的覆盖率就会更高,也就会带来更多的平砍次数,又由更多的平砍次数带来更多的凋零缠绕。但是这个天赋有两个致命短板-1.仅限单体2.凋零缠绕伤害过低。因此这个天赋不适用于绝大多数的战斗,而且在单体战斗中也无法带来质变,直接PASS掉。

惩戒连枷:被动,脓疮打击每次暴击时都会额外施加2层溃烂之伤。天灾打击每次暴击时都会额外引爆1层溃烂之伤。

首先大家都应该会知道这个天赋的具体效果就是用同样多的符文制造/引爆更多的伤口,这个效率随暴击率的提高而提高,是压缩循环,和急速的加快循环效果在结果上是相近的。再其次天灾打击具有两段攻击,这两段攻击独立计算暴击率,因此单发符文会额外引爆伤口的概率为:1-(1-暴击率)的平方,那么当暴击率为20的时候这个概率为36%,当暴击率为30的时候这个概率为51%,这是一个多么可怕的增长,然后脓疮打击的额外施加伤口几率呢并不会受到暴击的“二次影响”脓疮打击的额外施加几率就等于暴击几率。那么这有什么好处呢?很明显,在LEG中的邪恶DK是处于一个资源溢出的状态的,困扰我们多年的一个问题再也不会出现-没有断档,只有溢出,那么实际上这个天赋不仅仅是压缩了符文技能的循环,同时也让消耗符文的速度变快了,因为额外引爆率比额外施加率高出了不少,所以打脓疮的频率实际上是得到了提升的,那这点有什么好处,后面还会继续分析。

暗影之爪:30码射程,消耗1符文,对目标造成130%武器伤害的暗影伤害,代替天灾打击。

这个技能的介绍和效果就是简单粗暴的强化你的天灾打击,具体能提高多少,这个是有公式可以计算的。

设武器伤害为Y,天灾打击伤害量=Yx1.25x0.7+Yx0.65(1+精通比)x1.1,暗影之爪伤害量=Yx1.3(1+精通比)x1.1。

把你的精通套入前面的公式可以直接得出暗爪会比天灾高多少的伤害,我们可以算出在高精通效果下暗爪明显比天灾高出一截的伤害(大约70%精通时暗爪领先天灾16.3%)这看起来很美,但是我们要看一下天灾所占的比重是多少,从我们DK区导师不吃人聚聚的SIMC帖里我们可以看到如果选择精通向装备点暗影之爪天赋时暗爪的比例是18.7%,我们可以通过除法来计算暗影之爪带来的提升效果,算法呢很简单-暗影之爪伤害比例除以(暗爪伤害量除以天灾伤害量)结果呢是提升了2.4%的总伤害量,以及提高了暗影伤害在总体中的占比(天灾打击物理部分消失辣),略微提升了精通的总体收益。

总结

总结一下暗爪和连枷这两个天赋,暗爪不仅可以略微提高天灾打击伤害量还可以小幅度的增长暗影伤害所占比例从而小幅度提高精通收益,当然,暗影之爪因为其可以远程攻击确实也具有一定的功能性,可能在输出环境比较差的情况下被我们所优先选择。而连枷不仅仅是较大的提高了暴击的收益(让暴击从一个单纯提高伤害的属性变成了一个有额外意义的属性,可以想象6.0的溅射属性),也加速了符文的消耗速度,这就意味着一定程度上缓解了溢出的问题,因此在拥有良好输出环境的前提下惩戒连枷体系更为优秀。至于有人会说暗爪比较安逸,好操作,这种理由在连枷面前其实都是搞笑的。

一句话教你用连枷:3层以上天灾3层以下脓疮~

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条