军团再临地图预览瓦尔莎拉:与泰兰德并肩作战

时间:2016-08-20 01:06 作者:魔兽世界运营团队 手机订阅 神评论

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军团再临地图预览瓦尔莎拉:与泰兰德并肩作战

  在本篇地图预览中,我们与资深游戏设计师Steve Burke坐了下来,好好聊了一下瓦尔莎拉,了解到了玩家在这张地图上会碰到的冒险经历。

  瓦尔莎拉丛林密布,德鲁伊教派中心就在这里。这里也是翡翠梦魇的所在,半神塞纳留斯在这里初次遇见了玛法里奥·怒风,随后开始对他进行训练。你还可以找到一些重要地点,如被腐化的世界树莎拉达希尔,还有地下城黑鸦堡垒,这座精灵要塞可以上溯自上古之战时期。

  问:这片地图的氛围是怎么样的?

  Steve Burke:我们的目标是,尽可能贴近翡翠梦境在艾泽拉斯化为现实的样子。这片森林的每寸土地都经由德鲁伊精心维护,持续了数百年。这里有塞纳留斯林地,也就是全世界德鲁伊教派的发源之地。所有厉害的大德鲁伊都在这里接受过训练,这里有悠久的历史。

  相对应的是翡翠梦魇。做这个时我们很激动,但是对于具体的表现方法,我们时断时续地想了很久,实在不是件容易的事,但最后的效果我很满意。游戏里有很大一片过渡环境,“啊,一两周前,那边的那棵世界树彻底腐化了。”腐化在森林中不断传播,我们做了条很酷的战线,位置就在一片德鲁伊林地。那片林地正在被腐化占据,你可以清楚地看到因果关系,可以作出对比。游戏中可以看到腐化对德鲁伊和其他生物——半人马和树妖——造成的影响,变化非常酷。我们还有萨维斯,这个反派大家还是有点熟悉的,所以我们就没有花太多时间来介绍。你一见到他就可以对他恨之入骨。

  为了与这些东西划分开来,我们觉得应该为黑鸦堡垒设置一些风格差异比较大的东西。我们在黑鸦堡垒山脚下设置了一个吉尔尼斯村子,这些尼尔尼斯人建造了自己的一小片天地,德鲁伊之前也没有使用这里。这个村子就是那种古典的小村,坐落在巨大的城堡的阴影之下。

  问:你最喜欢的地方有哪些,为什么?

  Steve Burke:黑鸦堡垒绝对算是我最喜欢的地方之一。这里虽然是很有名的地点,但是却是白板一片,并没有多少已知的设定。我说:“好,身为一名设计师,到底怎么体现出这个有名的地方的特点?”不光是通过场景美术,还要通过游戏玩法,通过体现那种意象来达成。我跟Julian Morris还有其他几个首席设计师谈了谈,之前,设计有名的地点时,玩家站在那个地方,就可以体会到那里的故事。你无法参与那些故事,有时候甚至都去不到那个地方,但是你可以领会到地图设计的目标: “啊,我好想到那个地方去看看,好想登上那座山。” 这样的地方,光是看着,就可以倾听其中的故事。环境设置已经把故事潜移默化地告诉你了,然后我们就可以把重心放到当地的小故事上,让你好好地穿梭其中。你慢慢推进故事,终于来到这么史诗的地方。你要么是解开了一个秘密,要么是做好了进军一个地下城的装备,像这次这样。感觉非常棒。

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