死亡骑士
幽魂步:持续时间内做出任何动作都将打破效果。
天赋:
雪崩:伤害降低了25%。
辛达苟萨之息:伤害提高了20%。
冰冻之雾:凛风冲击和冰霜疫病的伤害加成从50%下调至40%。
寒冬号角:产生的符文从1个上调至2个;产生的符文能量从5点上调至10点。
冰冷之爪:近战攻击速度加成从10%上调至15%。
脓疮传染:获得1个符文所需引爆的溃烂之伤从5个下调至4个。
冰霜:
凛风冲击:伤害提高了11%。
邪恶:
凋零缠绕:伤害降低了9%。
溃烂之伤:伤害降低了14%。
天灾打击:物理伤害降低了11%,暗影伤害降低了7%。
恶魔猎手
天赋:
血滴子:伤害提高了5%。
PVP天赋:
烈焰净化:现在只在施放时移除所有魔法效果。
伊利丹之握:冷却时间从45秒上调至1.5分钟。
锯齿尖刺:反弹的伤害从100%下调至30%。
反转魔法:冷却时间从30秒上调至60秒。
复仇:
灵魂裂劈:消耗的痛苦从200点上调至300点。
德鲁伊
天赋:
栽培:现在是恢复专精75级天赋。
艾露恩之怒:伤害提高了4%。
萌芽:现在是恢复专精90级天赋。
野蛮咆哮:伤害加成从30%下调至25%。
猎人
天赋:
奇美拉射击:伤害降低了32%。
凶暴兽栏:额外产生的集中值从8点上调至12点。
龙焰手雷:伤害降低了17%。
杀戮眼镜蛇:眼镜蛇射击重置杀戮命令冷却时间的几率从25%上调至100%。
****:远程自动攻击触发****的几率从10%下调至8%。
兽行成群:荒野呼唤重置凶暴野兽冷却时间的几率从10%上调至15%。
毒蛇猎手:冷却时间从60秒上调至1.5分钟。
稳固集中:集中值恢复速度加成从20%上调至25%。
飞斧:伤害提高了25%。
PVP天赋:
直取要害:现在需要目标的生命值为30%或以下而不是40%。
孤独焦虑:宠物的伤害加成从100%下调至50%。
野兽控制:
杀戮命令:伤害提高了20%。
生存:
爆炸陷阱:伤害降低了30%。
侧翼打击:伤害降低了20%。
裂痕:伤害降低了17%。
法师
凤凰烈焰:直接伤害降低了40%,溅射伤害降低了33%。
武僧
天赋:
幻灭连击:铁骨酒和活血酒的强化效果互换。
仙鹤之魂:禅院教诲将使每个额外的幻灭踢恢复0.65%的法力值。
织雾:
禅院教诲:猛虎掌将使下一次幻灭踢额外攻击一次,最多叠加3次。幻灭踢有15%的几率重置旭日东升踢的剩余冷却时间。
圣骑士
天赋:
十字军:伤害和急速加成从2%上调至2.5%。在十字军期间每消耗一点神圣能量造成的额外伤害和急速加成从2%上调至2.5%。
神圣意志:下一次消耗神圣能量的技能无任何消耗的几率从15%上调至20%。
神圣愤怒:对非玩家的伤害提高了33%,对玩家的伤害提高了43%。
狂热:伤害降低了12.5%。
惩戒:
公正之剑:伤害降低了6%。
惩戒:伤害加成从50%下调至20%。减伤效果持续时间从10秒上调至20秒。
圣殿骑士的裁决:伤害降低了7%。
牧师
精神控制:现在无法对恶魔和亡灵使用。
天赋:
虚空射线:持续时间从4秒上调至6秒。
潜行者
天赋:
苦痛毒液:目标受到技能伤害加成从5%下调至4%。
深邃诡计:终结技伤害加成从20%下调至12%。
深谋远虑:终结技伤害加成从20%下调至15%。持续时间从6秒下调至5秒。
暗影笼罩:消耗的能量从25点上调至30点。
鬼魅攻击:目标受到技能的伤害加成从10%下调至8%。
幽暗之刃:伤害提高了11%。
影舞步:伤害提高了70%。
毒物大师:药膏的伤害加成从10%上调至30%。
快速拔枪:伤害加成从50%上调至100%。
切割:攻击速度加成从100%下调至75%。
武器掌握:触发几率从6%上调至12%。
刺杀:
毒伤:伤害提高了11%。
锁喉:伤害提高了9%。
毁伤:伤害提高了9%。
狂徒:
手枪射击:伤害提高了50%。
穿刺:伤害提高了9%。
敏锐:
侵蚀之影:终结技每消耗1个连击点数将使暗影之舞的剩余冷却时间减少3秒。
袖剑风暴:伤害提高了100%。潜行或暗影之舞激活时伤害提高200%。
萨满祭司
天赋:
先祖迅捷:急速加成从8%上调至10%。不再提高攻击速度。
升腾:增强专精下,每秒产生的漩涡从4点上调至10点。
石拳:产生的漩涡从20点上调至25。
大地之刺:伤害提高了60%。
强化风暴之鞭:风暴之鞭的伤害加成从30%下调至20%。
空气之怒:伤害提高了40%。
山崩:现在提高敏捷而不是攻击强度。
闪电之盾:伤害提高了40%。
风歌:伤害提高了97%。攻击速度加成从20%上调至35%。
PVP天赋:
熔岩掌控:熔岩爆裂的伤害加成从200%下调至150%。
叉状闪电:伤害降低了20%。
风怒图腾:伤害提高了100%。
增强:
毁灭闪电:伤害降低了25%。
漩涡武器:现在也影响风怒。
石化:产生的漩涡从10点上调至15点。
风暴打击:伤害提高了8%。
风怒:伤害提高了100%。额外产生的攻击从3次下调至2次。
术士
天赋:
吸取灵魂:伤害提高了10%。
PVP天赋:
灵魂虹吸:现在是痛苦专精天赋。
宠物:
火焰箭:伤害降低了10%。
战士
怒击:伤害降低了14%。
天赋:
巨龙怒吼:伤害降低了24%。
战斗狂热:旋风斩对主目标的伤害加成从40%上调至50%。
杀心骤起:致死打击产生的怒气从40点下调至20点。
泰坦之力:巨人打击降低的效果从50%下调至30%。
PVP天赋:
打磨利刃:致死打击的伤害加成从50%下调至30%。
狂怒:
嗜血:伤害降低了15%。
狂暴挥砍:伤害降低了16%。
防护:
无视苦痛:消耗的怒气从40点下调至20点。根据消耗的怒气可以使效果提高至1.5倍。