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7.0平衡德鲁伊PVP天赋实测体会:会卖萌的搅屎棍

时间:2016-03-15 18:10 作者:cadaeibf 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
7.0平衡德鲁伊PVP天赋实测体会:会卖萌的搅屎棍

第四层天赋

第四层的天赋均为提升伤害的被动技能:

其中,1技能“多刺荆棘”相当于稳定的为根须缠绕附加一个XXX点伤害,这个伤害的数值相当于一个星火左右。也就是说,如果不考虑战术性控制而留递减CD的话,基本可以在对多人目标时这个缠一缠,那个缠一缠来达到变相输出的效果。6级学习。

2技能“新月灼烧”相当于月火机关枪的效果。该效果只对月火生效,对阳炎则没有作用,而且只对第一击伤害有加成效果。22级学习。

3技能“星落如雨”顾名思义,提高30%星落伤害,用来在大战场混战压血线效果大概不错。40级学习。

第五层天赋

第五层的天赋均为战术性伤害的技能:

其中,1技能“群星之触”可以使我们在使用触的时候获得15点能量,这种在星火/愤怒意外提供能量的方式无疑让我们继续沉醉于辅助玩法。在结合了3层的“林地守护者”之后,结合装备基础的一些急速,基本可以拿队友当靶子,通过1秒一个触来实现每秒15能量的回复效果。这相比星火的基础2.5秒10能量和愤怒的基础1.5秒6能量,可是提高了将近3倍。8级学习。

2技能“双生月火”只要40码内有2个或以上的目标,每次施放月火就相当于效果翻倍。而如果只有2目标的话,也无疑意味着精确双目标打击。第二目标没有朝向需求,哪怕在我们背后的目标也可以被双生月火击中。并且该天赋享受4层的“新月灼烧”增幅。25级学习。

3技能“枭兽光环”算作一个团队性技能,自身享受其触发的15%暴击率的效果。目前目测是40码,不确定以后会不会更改。然而对于看血统的“暴击率”这件事来说,有没有这15%跟是否暴击,好像也没太大关系?43级学习。

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