之前我们已经详细了介绍了6.2新设施船坞的玩法,今天又给大家继续补充一些船坞的相关信息。
首先是舰船上限,当前舰船同时使用上限为5艘,并且不能拥有相同的船只,但是多余或者重复的船只可以做为备用。
其次是航海任务,如果该任务显示为高危任务的话,那么当你任务失败时,执行的船只将会有50%的几率沉船,所以各位千万不要玩大破进击这种事情。
不过大家可以放心,之前提到过的一种装备叫做损管,装备以后会的船只会拥有永不沉没的特性。
另外再补充一点关于舰船装备页面的详细解答。
首先第一个格子是应对类型,这是船只的固有特性,不可变更,不同舰船类型的应对如下。
地面目标(运输舰对应)
铁甲舰(战列舰应对)
空中单位(潜艇应对)
火炮(航母对应)
潜艇(驱逐舰对应)
第二个是船员,一艘船可以搭载不同的船员,不同种族的其效果如下。
兽人/矮人:提高速度;
德莱尼/牛头人:对抗暴雨天气
地精/侏儒:对抗乱流
暗夜精灵/血精灵:提高视野
巨魔/狼人:反制先攻特性
人类/亡灵:增加任务成功率10%
熊猫人:应对长途任务
最后两个格子是设备仓位,用来搭载船用设备,当舰船品质升级到了紫色以后会解锁第二个设备仓位,各种装备的效果之前已经提到多次了就不在这里列举了。