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写在版本末期,总结下要塞系统的点点

时间:2016-08-12 10:45 作者:夜幕下的王者 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
要塞系统陪伴了我们两年之久,你能给其打几分呢?

本文由17173魔兽世界专区特约作者[夜幕下的王者]制作提供,转载注明出处。

如果有人问魔兽100级版本最大的创新是什么?想必绝大多数玩家都会回答:要塞系统!古人云“秦时明月汉时关,万里长征人未还。但使龙城飞将在,不教胡马度阴山”,出塞曾是一件多么伟大多么壮观的事情,但看今朝,或许,一句“休想骗我出要塞”,竟让我们无言以对......呆在要塞中,也曾像一只井底之蛙,奈何就是不想离去!

那么要塞系统究竟是好是坏呢?可谓“凡事总有利弊”,至少这是暴雪大大的又一项创新。要塞中给予大量的种种任务,玩家可以维护自己的建筑,招募相关的追随者,后来还有船坞的出现,犹如建造一片属于自己的王国,无疑给予玩家一种莫大的成就感!

但也有人说,要塞系统让诸多玩家变得“沉迷”了,德拉诺的世界如此精彩,整日守候在这里真的好吗?诚然,不否认要塞系统确实存在自己的弊端。不仅如此,许多方面还是有待玩家争论的。如要塞也会刷新大量的装备宝箱,不用打副本都能靠日常获得不错的装备,这必定会影响一部分休闲玩家的“大局观”!

可以说,对于真正的PFU玩家来讲,可谓“既来之,则安之”,无论要塞好坏,我们都会开荒新的团队副本。如果说要塞能起到帮助当然最好,即便都是些无关紧要的玩意儿,本身也没多大的影响。不得不说,关于要塞系统的争论,往往都是休闲玩家的家常便饭。

每天上线弄弄要塞系统也不是神马坏事,好歹都是一种休闲,但庞大的成就、坐骑、宠物系统铁定也会花费玩家的大量时间。可以说上手容易,但真正处理掉全部的要塞中的东西,势必又会花费大量的时间。随着110级的开放,追随者肯定会被保留,至于要塞系统之后如何变化,我们尚不得知,但从测试服看齐,要塞系统或许暴雪并不能给予完美来形容。

想想MOP版本的场景战役,终究没有在100级版本延续下去,市场并未给出太大的反响。反观要塞系统,尽管市场反响不小,初期也算火爆一时,但似乎随着时间的推移并未给予玩家多大的乐趣。于是乎,笔者看来,或许暴雪不会对要塞系统“一刀切”,但理应在新版本将其弄的“小而精”一些。应该更好的与玩家的游戏生涯相结合,而不仅仅局限于提供一些庞大的任务、坐骑等东西......

随着7.0版本的开放,我们终于又要“出塞”了,比之沉溺于此,或许破碎群岛的天翻地覆更为吸引玩家的眼球。无论如何,对于陪伴自己两年之久的要塞船坞总有一种莫大的感觉,但更希望暴雪大大将其做的更为精致,既要不失故土,更离不开的外边的世界。

不禁试问广大玩家,你能给100级的要塞系统打几分呢?

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