狂暴战要堆爆击?
有种古板的说法,玩狂暴要猛堆爆击,不然别碰狂暴。
这依旧是mop流传下来的说法,显然不适用当下版本。
我们在mop无脑选择圆润宝石,是因为爆击的价值巨大,但我们更应该去思考为什么要这样丧心病狂的堆。
因为嗜血和怒击,尤其是tg的怒击。
嗜血在之前是双倍爆击,因此玩家追求53爆达到嗜血必爆(首领有3%爆击减免),必定获取一次怒击。
而狂暴战的核心是巨人打击,这是个阀门,一但开启,就能将事先储存好的怒击,风暴之锤以及五次英勇打击打出去,领嗨全场。
配合狂暴之怒,巨人三怒击一锤子五英打,是一套最凶猛的爆发。
因此爆击放在mop版本不是一个单纯影响伤害量的东西,而是和老五眼睛一样的减cd的质变装。
wod暴雪大幅度增强狂风打击,删除了巨人打击,因此狂风打击成为了核心输出技能,爆击的地位又掉到了力量之后。因为我们不再需要储存怒击了。
狂暴战没巨人打击了,狂暴已死?
前面也说了,删除巨人打击只是一个改动而不是刻意的nerf。
可以去搜索狂风打击,斩杀,以及狂战士天赋buff了多少。
暴雪改变的是狂暴的输出特色,他们在蓝贴说过,存资源进巨人的手法很cooool,但那更适合武器大师(也就是wqz)而不是倾泻怒火的狂暴战。
删除了巨人打击buff了狂风斩杀和白字,在当前装等看来是很悲催的,但是随着新团本的开放,装等超越700,这样的狂暴战的发挥空间一样是巨大的。
急速是最没用的属性?
几乎所有战士厌恶的东西。
测算之后,狂暴战的每一个属性都具有良好的价值。
力量最优,爆击其次,急速精通略弱于前两者,溅射之后是全能。
首先要记住每一种绿字本身放在狂暴战身上都有很好的质量。
战士的急速在这个版本具有新的效果:
加快平砍速度,缩短嗜血的冷却时间,缩短公共冷却时间。
我们抛却精通,伤害这些因素,讨论爆击急速。
可以说,爆击使得嗜血触发激怒,获取怒气,使你的白字获取更多怒气,成为了怒气获取为主的属性。
急速对平砍速度和嗜血有影响,但是达不到很高的效果,真正影响的是公共冷却时间,也就是能在一定时间内打出的技能数量。所以急速直接关系到怒气消耗的速度。
爆击高了急速低了,这比急速高了爆击低了好上不少,最完美的情况是适量急速搭配爆击,使你的输出功率达到最大,同时让精通收益达到最大。
结论:爆击急速精通都可以视作第一属性,在选择装备的时候请三思,或许这把急速精通的武器胜过了你手上的爆击溅射。
所以我们对急速的态度要有所转变啦。
smf和tg的属性配比图
力量被副属性完爆?
有玩家曾经反映过,主属性的价值居然被副属性给爆了,这正常吗,是否太过于畸形?
这些都是过去式了,当下战士选择装备,除非带有全能溅射需要比较评分,安心拿装等高的穿吧。
你不再需要储存怒击,而是追求每一个技能的数字更大更凶狠,因此力量名副其实是主属性。
你的主要输出技能是狂风打击。力量直接决定了你的伤害量,在当前版本爆击还不能超越力量。以后就不知道了。