猎惩牧
猎惩牧玩得好的,你会发现谁都打不死(各种牺牲保护压制双威慑无敌),谁都追不上(各种自由加速盾毒蛇陷阱),爆发又高(红人乌鸦+骑士随便几个技能直接要你半条命),控制(翼龙+冰冻+制裁/恐惧)又相对简单。好特么难打啊!之前一直没有头绪,后来打着打着就发现了一个思路,供大家参考。
战士天赋出群反,锤子,天神。开场战死顶上去但别太远,尽量给武僧留一个柱子躲控制,战士冲猎人锤子砸上直接开启爆发,DK起手驱散骑士,窒息骑士,尽量别让骑士轻松往武僧的方向跑,如果骑士章了踩着自由跑去制裁武僧,武僧必须有意卡他视野。猎人醒来后会丢爆炸陷阱炸战士,直接大跳回来继续打,然后猎人可能会往武僧方向逃脱准备翼龙武僧(一般都点后跳网),DK直接拉回来打。保持这个节奏:没有被集火的目标单SOLO牧师,追不上或者出防御技能了就回来打任意DPS,最大化伤害,牧师露头了继续打。另一个DPS被集火的,打猎人A惩戒。猎惩爆发(红人乌鸦,翅膀)打一个,血线60%直接给罩子。
按照上面这个套路打着打着,牧师就刷不过来了,要不空蓝,要不猎惩节奏完全乱掉,这时千万不能着急,因为猎惩牧手里牌很多,一个不小心被对方带位置满控治疗,你方就要死人。猎惩牧谁都是击杀目标,没有固定。 很多战死同胞非常着急打爆发打伤害,实际上这个思路面对猎惩牧是不正确的。对方可以使用很简单的一张牌,比如保护(DK驱散?你要脸真的很好那当我没说),比如自由+毒蛇陷阱,战死的伤害就白打了。所以,一定不能着急。
战死X
所有战死都是想尽一切办法杀治疗的,我们也不例外,但是也不排除杀对方的DPS。
天赋震荡波,警戒,浴血。雕文出迅猛突袭,致死打击,风雷/破无敌(奶骑)雕文。开场战士直接冲锋对方DK踩雷霆挨个上撕裂,如果对方战死在中场跟你们硬干,那么大跳破胆对方治疗回来横扫鲁莽浴血震荡波打DK(如果战士是战斗姿态就打他),DK也混战,但别开爆发,对方治疗交章解破胆的话DK直接过去打对方治疗给窒息开天鬼,不章破胆DK就接窒息,章了DK就过去打治疗。如果对方战死开局就奔着己方武僧来的话,DK给他们上个疾病直接去单SOLO对方奶,战士拖对方DK,伤害最大化。
关于对抗战死的救场,武僧一定要跟战士要警戒,捍卫?我个人觉得,12秒的警戒比6秒捍卫好用很多。每次战士震荡波对方战死的时候,一定要拍上3个目标,并且提前告诉武僧,让他安心拉个毛线。后期谁都可能是击杀目标,不一定非得杀对方治疗,总之DK在战死内战的时候无脑贴对方奶妈就对了,包括对方两个DPS残血要进斩DK也不要管。战士灵活机动,谁都能打,谁都要打。如果对方战死也是采取战士拖DK,对方DK单SOLO我方奶妈的打法,那么我方战死直接**对方DK,解放武僧,只要武僧跑开,DK就马上去找对方治疗。进入之前:DK单SOLO奶,战士拖对方战死的节奏。
PS:开场战士中震荡波不要章。DK把对方治疗血量压得较低的时候提前喊战士来打一波。
四,心得总结
竞技场娱乐为主,所以经验有限,一定会有不对,不合理的地方,欢迎各位吐槽以及指正。如果能帮助到一些在2400分段以下的战死僧组合,我很高兴。在此非常感谢一路走来的两位队友。能上2500要有一颗好的心态,乐于交流乐于接受批评,不骄不躁中怀一颗求胜的心,2500不算什么高分,但那种三个人一起奋斗的感觉真的非常棒。
最后:分数不重要,经历最重要。