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战士PVP心得分享:战死僧2500分段的一些思考

时间:2015-03-17 10:23 作者:lyn 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
PVP心得分享:战死僧2500分段的一些思考

一,天赋,雕文

天赋:常驻主宰,双近战出震荡波,锤子,法刀及猎惩牧出群反。其余可以选择警戒或者捍卫,个人偏好警戒,正好应对某些2/3分钟一波大爆发的组合。

爆发技能的话,贼法牧/德,尽量出风车,其余天神及浴血都可以。

雕文:个人常驻风雷、致死打击,另外一个可以选破无敌或者粗暴打断或者大跳加速。

二,组合特点

战死(邪)僧这个组合的优势就是战死的高伤害压制,尤其是同时贴上治疗后的高压力,武僧方面机动性高,以及1分钟不到的强悍**。劣势很明显:1,几乎没有什么控制,奶僧点?好吧,如果你家奶僧那么喜欢卖自己位置的话。2,拆火能力较弱,面对高伤害贼猎杀奶队伍,会显得很无奈。

在这个前提下,战死僧的核心第一就是伤害最大化,第二是优先杀治疗,第三用好**顶爆发(武僧在打的时候一定要有预判,罩子的使用时机非常重要)。战死在这个组合里,一定要最大化伤害,每一个GCD都不能空闲,如果你打这个组合卡在2000+或者上不了2200,说白了就是伤害不足,猛练吧。DK在这个组合里,转杀治疗的意识和欲望都要强,时机就是在对方伤害疲软时期,对方爆发期DK就限制控制职业。

三,详细打法,抛砖引玉

贼法牧

这个组合遇到战死僧有几种打法:

1,开局闷DK,偷战士深结羊武僧,第一波爆发直接打在战士身上,奶僧交罩的话就转奶僧,法师控两近战。不交罩就死X战士,恐僧,二羊僧。逼着武僧把罩子给战士,然后就转武僧,盲没有章的战士。

2,开局闷DK,深结羊战士偷武僧,从头到尾打武僧。各种冰、羊双DPS,打武僧打到死。

对于第一种打战士的贼法牧,开门战死僧三个人不要站一起保持20码以内的距离,战死可以靠近一些。看好DK被闷的同时战士开盾反/群反+大风车转起,有非常大的几率能转出盗贼,甚至挡掉盗贼的偷袭,然后靠近法师准备破胆,如果法师火跑,就取消风车冲锋上去断羊,盗贼速度爆发追上来后破胆两个。此时如果盗贼亡灵意志或者交章,锤子砸上,然后打法师或者打盗贼都可以(鲁莽别用,留给第二个风车CD同时用),第一波最重要的是破坏掉贼法牧三打一的开局。DK脱控后开撸法师,出窒息的话,窒息给牧师,出冻疮的话就绞杀给法师深结羊僧的时候,其余裸羊让武僧自己躲或者战死断。第一波贼法牧没打出来,我方血量安全,DK能转牧师立马转,我方不安全DK就死打法师,跟战士交流断好羊跟冰霜之鄂。如果贼法转武僧,武僧有罩子和章的话,那么战士别犹豫直接跟DK去打牧师,鲁莽开启,出压制继续打。如果贼法转武僧的时候武僧没章没罩子,或者贼法非常凶残的一直打战士,战士就死打法师A盗贼血,让DK一个人去SOLO牧师,保持这个节奏,等牧师压制出了以后战死找机会转火一波牧师基本能带走。战士可以A残斩杀掉盗贼/大意的法师。中途如果武僧吃到满控无解,贼法爆发,DK立马掉头过来救场,贴法师断2羊。总之核心就是,贼法爆发期,DK打法师断控制,爆发完后DK单SOLO牧师,战士打法师A盗贼。

对于开局就死打武僧的贼法牧,战士可以选择上面的方式开局,然后贴着盗贼,先破胆,解了锤直接开鲁莽。DK尽早去打牧师。武僧带着盗贼卡牧师视角,但必须能尽快驱散到战士的冰/羊,战士贴着贼,尽量反羊。贼被打残了一定会跑或者打战士,牧师会过来加贼法的血,此时如果武僧有章或者罩子,战士直接转一波牧师,必须要出压制或者打残。打牧师的时候,如果武僧被满羊,战士掉头打回法师,断2羊,DK继续打牧师。基本上保持DK单SOLO牧师,战僧跟贼法2V2的局面,我方就赢了。

贼法德

相比起贼法牧,贼法德会更难打,因为小德的吹风如果用得好,不管是进攻还是防守,对战死僧都是极具威胁的。战死僧总体应对思路可参考贼法牧,但是转火治疗的方式有所不同。战士天赋出群反,锤子,天神/浴血。我偏好浴血,转火小德的时候,他变形跑不掉。雕文出个破冰箱。

开局一样,3个人20码内站好,盯好队友是否被闷,以及小德的框体!看到小德读吹风,马上群反,甚至队友被闷就马上群反,因为你可能马上被偷袭而开不出来。如果贼法德第一波打战士,战死就打法师,A+锤盗贼顶过第一波爆发。DK被控醒后直接开天鬼打法师。战死交流好打断的使用情况,僧吃第一个满羊战士开回复+剑在一般能顶过,2羊/小德吹风由DK主断,心灵冰冻给法师,小德读吹风马上窒息,就算小德不吹武僧,在武僧第一个羊还剩2秒时直接给小德窒息,战士脱控后马上锤盗贼冲锋法师开撸,盗贼章了如果血量危险,武僧果断给罩子。战士身上有罩子的时候,直接鲁莽饰品开启开撸,此时贼法可能会选择转武僧,或者继续打战士。继续打战士的,战死伤害最大化打法师,争取打出冰箱然后马上转小德。贼法转武僧的,战士贴盗贼,DK直接转小德赶跑他,尽量别让小德轻松吹人,小德有意带DK进柱子的,DK看情况别乱追,回头打法师,小德回来了DK再打他。僧带盗贼进柱子卡对方小德视野,但是必须驱散好战士的控制。如果贼法打回战士,DK也回来打法师,所有窒息都给小德,有破胆接破胆,所有锤子都给盗贼。小德化身DK就不需要打他了,回头打法师。保持这个节奏,进入消耗,断好控制链,胜利的天平就倾向我们这边了。

PS:盗贼影子一定要打,如果武僧没章被盲,战士记得在盲剩3秒左右援护武僧,防止被接闷。法师第一个冰箱后,DK马上打小德去,战士看法师血量及buf,如果有铁木树皮+2花,那就别破了,去打小德,如果都没有,破之。

猎惩牧

猎惩牧玩得好的,你会发现谁都打不死(各种牺牲保护压制双威慑无敌),谁都追不上(各种自由加速盾毒蛇陷阱),爆发又高(红人乌鸦+骑士随便几个技能直接要你半条命),控制(翼龙+冰冻+制裁/恐惧)又相对简单。好特么难打啊!之前一直没有头绪,后来打着打着就发现了一个思路,供大家参考。

战士天赋出群反,锤子,天神。开场战死顶上去但别太远,尽量给武僧留一个柱子躲控制,战士冲猎人锤子砸上直接开启爆发,DK起手驱散骑士,窒息骑士,尽量别让骑士轻松往武僧的方向跑,如果骑士章了踩着自由跑去制裁武僧,武僧必须有意卡他视野。猎人醒来后会丢爆炸陷阱炸战士,直接大跳回来继续打,然后猎人可能会往武僧方向逃脱准备翼龙武僧(一般都点后跳网),DK直接拉回来打。保持这个节奏:没有被集火的目标单SOLO牧师,追不上或者出防御技能了就回来打任意DPS,最大化伤害,牧师露头了继续打。另一个DPS被集火的,打猎人A惩戒。猎惩爆发(红人乌鸦,翅膀)打一个,血线60%直接给罩子。

按照上面这个套路打着打着,牧师就刷不过来了,要不空蓝,要不猎惩节奏完全乱掉,这时千万不能着急,因为猎惩牧手里牌很多,一个不小心被对方带位置满控治疗,你方就要死人。猎惩牧谁都是击杀目标,没有固定。 很多战死同胞非常着急打爆发打伤害,实际上这个思路面对猎惩牧是不正确的。对方可以使用很简单的一张牌,比如保护(DK驱散?你要脸真的很好那当我没说),比如自由+毒蛇陷阱,战死的伤害就白打了。所以,一定不能着急。

战死X

所有战死都是想尽一切办法杀治疗的,我们也不例外,但是也不排除杀对方的DPS。

天赋震荡波,警戒,浴血。雕文出迅猛突袭,致死打击,风雷/破无敌(奶骑)雕文。开场战士直接冲锋对方DK踩雷霆挨个上撕裂,如果对方战死在中场跟你们硬干,那么大跳破胆对方治疗回来横扫鲁莽浴血震荡波打DK(如果战士是战斗姿态就打他),DK也混战,但别开爆发,对方治疗交章解破胆的话DK直接过去打对方治疗给窒息开天鬼,不章破胆DK就接窒息,章了DK就过去打治疗。如果对方战死开局就奔着己方武僧来的话,DK给他们上个疾病直接去单SOLO对方奶,战士拖对方DK,伤害最大化。

关于对抗战死的救场,武僧一定要跟战士要警戒,捍卫?我个人觉得,12秒的警戒比6秒捍卫好用很多。每次战士震荡波对方战死的时候,一定要拍上3个目标,并且提前告诉武僧,让他安心拉个毛线。后期谁都可能是击杀目标,不一定非得杀对方治疗,总之DK在战死内战的时候无脑贴对方奶妈就对了,包括对方两个DPS残血要进斩DK也不要管。战士灵活机动,谁都能打,谁都要打。如果对方战死也是采取战士拖DK,对方DK单SOLO我方奶妈的打法,那么我方战死直接**对方DK,解放武僧,只要武僧跑开,DK就马上去找对方治疗。进入之前:DK单SOLO奶,战士拖对方战死的节奏。

PS:开场战士中震荡波不要章。DK把对方治疗血量压得较低的时候提前喊战士来打一波。

四,心得总结

竞技场娱乐为主,所以经验有限,一定会有不对,不合理的地方,欢迎各位吐槽以及指正。如果能帮助到一些在2400分段以下的战死僧组合,我很高兴。在此非常感谢一路走来的两位队友。能上2500要有一颗好的心态,乐于交流乐于接受批评,不骄不躁中怀一颗求胜的心,2500不算什么高分,但那种三个人一起奋斗的感觉真的非常棒。

最后:分数不重要,经历最重要。

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