巨魔
史前
狂暴:攻击速度提高10%-30%,持续10秒,你的生命值越低,所触发的效果就越高。
弓专精
现在以及6.0修改:
狂暴:瞬发 3分钟冷却。急速提高15%,持续10秒。
巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!
野兽杀手:通过杀死野兽获得的经验值提高20%。
点评:巨魔由于外型问题一直都是个没人问津的种族,暴雪为了猎人而设计巨魔,从最早的弓专精到6.0的野兽杀手。我想说这是让巨魔们打怪升级的节奏么,其实猎人们最喜欢打怪升级了。
兽人
史前
坚韧:抵抗晕迷的几率提高15%。
现在
坚韧:昏迷效果的持续时间缩短10%。
点评:兽人的改动从坚韧开始就已经死亡了。史前时代我们经常可以看见,冲锋抵抗,拦截继续抵抗。偷袭抵抗,5星给剔骨算了吧。没有人敢质疑兽人战士的肉搏能力,恶魔术,兽王猎人更是无比恶心。可是随着版本的不断更新,力拔山兮气盖世的兽人什么时候也渐渐沦为了一个二流种族了,怪我咯?