血精灵
主动天赋
奥术洪流:瞬发 2分钟冷却。使半径8码内的所有敌人沉默2秒,并使你的能量值提高15点。还可中断非玩家类敌人的法术释放,持续3秒。
6.0新增被动
奥术敏锐:暴击几率提高1%。
点评:作为一个70年代加入我大部落的新种族其饱满的人气丝毫不逊色与亡灵和牛头,更有甚至通过这几年蓬勃的发展一跃成为部落人数最多的种族。所以我们认为血精灵最重要的种族天赋就是帅哥和美女,其他什么都不重要。
牛头人
史前
战争践踏
耐久:使你的耐力值提高5%。
6.0新增被动
健硕:暴击伤害加成和暴击治疗效果提高2%。
点评:有人问我史前最适合玩T的种族是什么,我想一定是牛头人。健壮的身体,硕大的模型,给人一种稳稳的安全感。而牛头人战士也一直作为一段佳话被所有热爱魔兽的玩家传扬到现在。"很多时候,当你远望广袤的莫高雷草原,总能浮现一颗颗战士的决心。"
亡灵
史前
食尸:激活之后,每2秒回复总生命值和总法力值的8%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
亡灵意志:激活后免疫魅惑、恐惧和催眠效果,持续5秒。也可以在被魅惑、恐惧和催眠后使用。
点评:亡灵一直是那些PVP爱好者所追捧的种族,亡灵法师,亡灵术士诞生了V大,D大等不朽的明星玩家,更甚至亡灵贼,亡灵战也是屡见不鲜,我们熟悉的有Laintime等永远的战神。那么亡灵究竟是什么,让玩家们对它如痴如醉,着一切都和亡灵意志有着不可分离的关系,在史前那个控制就是上帝的蛮荒年代,亡灵意志可以说简直就是如上帝一般存在的天赋,要知道部落徽记5min冷却,并不像我们现在的徽记能解除所有的控制。
在70年代,竞技场混沌初开,让人们闻风丧胆的亡灵贼法牧,经过一次次大赛的洗礼,不得不让暴雪想把魔兽竞技场作为一个公平竞争的舞台而懊恼不已。因为当初的设计者,也无法参透这其中牵扯的蝴蝶效应,真的太巨大了。让我们对亡灵致敬吧,几代补丁,几代神。