有得必有失
在我进入艾泽拉斯之前,我一直都是现实生活中的无名小卒。没有担任过任何具备领导性质的职务。自从有一次成功指挥击杀绿龙之后,我就不明不白地被拽到团长的位置。可谓受宠若惊,不知所措。
任何领导过40人团队的人都知道,当年团长的工作是非常繁重的。规划活动、排查出勤人员、准备后勤工作、更新DKP数据,我甚至还得自行购买服务器架设EQDKP系统。虽然也有许多人在帮我分担工作,但成为团长就决定你就不是自由人,而得全心全力为团队为公会服务。
当年大型WoW公会都有其他游戏的背景,比如星辰,网络十字军等原来就是EQ里的大公会。当年我呆过的那个公会也是一样,由数名资深EQ玩家组建。我至今依然没想通为何他们愿意让我这个没见过市面的新手来当他们的团长,但这毕竟是我人生中第一次被予以此等重担,我自然也不希望让他们失望。
团长很大程度上也是保姆的角色,这对于还是新游戏的WoW来说,带领新人的任务是无比重要的。我所在的公会曾经是服务器进度第二快的公会,而在MC和BWL时期,我们都拿下了服务器首杀。这样辉煌的成绩离不开公会同仁努力,特别是包括我在内十几个公会官员的日夜操劳。每天从下午开始,我们都组织5人副本活动,满级和没满级都有。活动结束之后,我们还得进行如dkp更新,准备消耗品等后勤工作。宝贵的自由时间就这样被团队事务所占满了。
随1.7版本到来的祖尔格拉布,其实是我非常想要体验的副本。对于当时的我来说,40人副本太过复杂,后勤工作也太过麻烦。20人的raid似乎非常适合休闲玩家,但当研究过具体的掉落之后,我们立即得出一个结论:没有组织活动的必要。当时服务器已经开始出现野团,并且打得也挺成功,再加上如果带新人,让他们通过MC和BWL来提升装备更为直接。结果就是我们公会从没组织过祖尔格拉布的活动。因为平日忙得不可开交的公会官员,一到了休息日都只想好好躺在床上睡觉。第一个boss就灭团,蛇杖,刷鳄鱼,需要钓鱼才会出现的加兹兰卡,这些我都没体验过。直到多年之后我才真正组队打了祖尔格拉布,只可惜此祖尔格拉布已非彼祖尔格拉布。到了安其拉时代,公会正式组建了二团,这样一个公会每周四天80个人在副本,外加将近20个在外面待命。如此大规模的公会活动也仅仅存在于那个年代吧吧。就算是掉落品质非常理想的安其拉废墟,我也只不过带过四五次团,而更多的时候,还是跟其他40多人一起扎进安其拉神庙,乃至后来的纳克萨玛斯。
直到2.0的到来,竞技场的出现让我们这些厌倦了副本玩家有了新玩法,团队活动也日益艰难。一个几百人的大公会没过半年就没办法组织副本活动了,再加上我不幸被盗,9T3加搜魂者法杖的法师一夜之内就剩下炉石和内衣,种种遭遇都让我沮丧不已。迟迟不来的《燃烧的远征》,国服风气的日渐败坏,人心散漫的团队,对运营商第九城市的失望,渐渐让我对国服失去信心。好不容易凑齐一套T2装备的我,又在07年夏天被盗。经过这次打击之后,我想通了:国服再也不是那个国服,那个纯净的游戏环境不复存在。于是我抛弃了一切,转战台服,重新开始,了无牵挂。
几年之后,一个当年的团员在台服找到我,问我是否还想念国服,我说,不。