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老油条的叹息 那些我错过的:经典旧世篇

时间:2014-08-23 15:30 作者:雜草 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽10年,那些老玩家对于魔兽的感情是如何的?我们来进入他们的世界看看吧。

笔者是个10年魔兽龄的老油条,一路走来,从45级公测到推倒小地狱咆哮。自认是个很专一,很老派的玩家,并且喜欢和别人吹嘘自己的"威水史"。我觉得很少有人能坚持10年玩同一款游戏,就连婚姻也有七年之痒的说法呢;这样想,也让我有点飘飘然。

但我和其他人不一样的是,我并不是很怀念过去;真正让我唏嘘不已的,其实是那些我没有经历过的东西。人总是患得患失的,许多玩家怀念过去的岁月,是因为他们经历过这些岁月。回忆是弥足珍贵的,尽管如此,它也并非十全十美;不过当有了时间的沉淀之后,即便它如黄连般苦涩,也可以化为甜美的蜂蜜。

什么叫公测啊?

我其实很早就接触《魔兽争霸》系列了。我记得最早的记忆,要追溯到2000年。当时在一个土豪亲戚家里的电脑中,我看到了一款操作许多小兵打坏蛋的游戏。对于我而言,游戏就是操作一个主角去干翻坏蛋,比如《魂斗罗》《超级马里奥》那样;我一直以为电子游戏就是你扮演约翰·兰博,没想到有一种游戏还能让你过一把诸葛孔明的瘾。我后来才知道这款游戏叫做《魔兽争霸II:黑暗之潮》。

但对于上寄宿学校的我来说,一个月才能回家一次。学校如同监狱,一样是一个让人屈服于体制化的工具。但我就像《肖申克的救赎》里的安迪一样始终没放弃游戏之心,因为只有游戏才能让我找到生活的意义。

我几乎每天半夜都会摸黑翻墙上网吧。《魔兽争霸III》的魅力之大,我宁愿每次班会都站在全班面前读检讨,也要一遍又一遍地苦苦追杀伊利丹("尤迪安")。我到今天还记得,暗夜精灵战役中哪里可以找到那只隐藏在树林中的《星际争霸》小狗。网吧这个名词背负了太多莫须有的罪责,但对于我们这些如行尸走肉一般的学生而言,却是天堂的同义词。

2005年盛夏,就是国服《魔兽世界》公测的那天,恰好也是我人生的分水岭。当我第一次创建了自己的角色,站在艾泽拉斯的土地上,我忽然感觉一切都有了意义:为了这个游戏,我可以放弃许多东西。公测时期适逢高考独木桥,面对这一中国学子的悲哀,我不得不面临抉择:是要拼力一搏,考上重点大学;抑或是成为坏榜样呢?我终究还是屈服了,在那一年里我努力克制住去网吧的冲动,只翻了三次墙。尽管我把个位数天的假日都投入在游戏中,公测,我也只触到些许皮毛。

在WoW之前,这种全3D的网游还是很稀罕的东西。我之前只碰过《天堂II》,因此对于我来说,这个游戏是一个全新的世界。在公测阶段我跌跌撞撞只练到20级左右,还没走出暮色森林,当然也没体验过公测时期的南海镇vs塔伦米尔,避难谷地vs落锤镇的阵营大战。虽然我好歹也经历过公测阶段,但我没体验到最精彩的部分,也就是初期的副本冒险,当然还有阵营对推。尽管公测数据不会保留到正式版本,但错过了这个阶段意味着与这些美好回忆无缘。而这也是我WoW生涯中最大的遗憾之一。

有得必有失

在我进入艾泽拉斯之前,我一直都是现实生活中的无名小卒。没有担任过任何具备领导性质的职务。自从有一次成功指挥击杀绿龙之后,我就不明不白地被拽到团长的位置。可谓受宠若惊,不知所措。

任何领导过40人团队的人都知道,当年团长的工作是非常繁重的。规划活动、排查出勤人员、准备后勤工作、更新DKP数据,我甚至还得自行购买服务器架设EQDKP系统。虽然也有许多人在帮我分担工作,但成为团长就决定你就不是自由人,而得全心全力为团队为公会服务。

当年大型WoW公会都有其他游戏的背景,比如星辰,网络十字军等原来就是EQ里的大公会。当年我呆过的那个公会也是一样,由数名资深EQ玩家组建。我至今依然没想通为何他们愿意让我这个没见过市面的新手来当他们的团长,但这毕竟是我人生中第一次被予以此等重担,我自然也不希望让他们失望。

团长很大程度上也是保姆的角色,这对于还是新游戏的WoW来说,带领新人的任务是无比重要的。我所在的公会曾经是服务器进度第二快的公会,而在MC和BWL时期,我们都拿下了服务器首杀。这样辉煌的成绩离不开公会同仁努力,特别是包括我在内十几个公会官员的日夜操劳。每天从下午开始,我们都组织5人副本活动,满级和没满级都有。活动结束之后,我们还得进行如dkp更新,准备消耗品等后勤工作。宝贵的自由时间就这样被团队事务所占满了。

随1.7版本到来的祖尔格拉布,其实是我非常想要体验的副本。对于当时的我来说,40人副本太过复杂,后勤工作也太过麻烦。20人的raid似乎非常适合休闲玩家,但当研究过具体的掉落之后,我们立即得出一个结论:没有组织活动的必要。当时服务器已经开始出现野团,并且打得也挺成功,再加上如果带新人,让他们通过MC和BWL来提升装备更为直接。结果就是我们公会从没组织过祖尔格拉布的活动。因为平日忙得不可开交的公会官员,一到了休息日都只想好好躺在床上睡觉。第一个boss就灭团,蛇杖,刷鳄鱼,需要钓鱼才会出现的加兹兰卡,这些我都没体验过。直到多年之后我才真正组队打了祖尔格拉布,只可惜此祖尔格拉布已非彼祖尔格拉布。到了安其拉时代,公会正式组建了二团,这样一个公会每周四天80个人在副本,外加将近20个在外面待命。如此大规模的公会活动也仅仅存在于那个年代吧吧。就算是掉落品质非常理想的安其拉废墟,我也只不过带过四五次团,而更多的时候,还是跟其他40多人一起扎进安其拉神庙,乃至后来的纳克萨玛斯。

直到2.0的到来,竞技场的出现让我们这些厌倦了副本玩家有了新玩法,团队活动也日益艰难。一个几百人的大公会没过半年就没办法组织副本活动了,再加上我不幸被盗,9T3加搜魂者法杖的法师一夜之内就剩下炉石和内衣,种种遭遇都让我沮丧不已。迟迟不来的《燃烧的远征》,国服风气的日渐败坏,人心散漫的团队,对运营商第九城市的失望,渐渐让我对国服失去信心。好不容易凑齐一套T2装备的我,又在07年夏天被盗。经过这次打击之后,我想通了:国服再也不是那个国服,那个纯净的游戏环境不复存在。于是我抛弃了一切,转战台服,重新开始,了无牵挂。

几年之后,一个当年的团员在台服找到我,问我是否还想念国服,我说,不。

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