大家好,我是Michael Gilmartin,暴雪娱乐全球平台服务副总裁。在开始前,我想感谢国家新闻出版广电**和China Joy的盛情邀请。对我们来说,能够在世界上最大和最重要的游戏展会之一发表演讲感到非常荣幸。
今天我想谈谈暴雪在如今这样一个变革和发展都十分迅速的游戏产业内,扮演着怎样的一个角色。暴雪从最初成立到现在,已经过去了23年,我很荣幸自己能够成为暴雪的一员,从中为暴雪服务了10年,有机会能够亲眼见证暴雪在这样一个不断发展的行业环境下是如何应对并最终发展起来的过程。我们到底是如何做到的?我想,首先我们应该快速回顾一下暴雪的历史。
暴雪一直以来都清晰地秉承着公司的核心价值。在所有员工加入暴雪的时候,我们就会告诉他们这些核心价值观,并通过日常的工作不断强化。其中许多重要原则,比如“立足全球”和“趣味第一”,直接关系到我们作为一家游戏开发和发行商,适应不断变化的游戏行业的能力。
暴雪在本质上,是一个由玩家组成的公司。我们会亲身尝试和欣赏不同类型的游戏,不仅仅是电子游戏,还有卡牌游戏、棋类游戏等等。我们在游戏过程中获得的经验会帮助我们做出更好的游戏并让我们了解现在的玩家喜欢怎样的游戏类型。在很多方面,我们都会审视自己,并且以其他伟大的游戏为榜样。最好的例子就是《魔兽世界》,我们的设计师在玩过其他早期MMO,比如《无尽的任务》后就决定要制作属于我们自己的MMO游戏。
我们的核心价值在过去20多年间让我们受益匪浅,并且指引着我们制作出了许多受玩家欢迎的游戏。除了《魔兽世界》,我们制作了《魔兽争霸》系列、《暗黑破坏神》系列和《星际争霸》系列。所有的这些游戏都受到全球玩家的欢迎,并且在很大程度上影响着整个游戏产业。《魔兽世界》将MMO带给了更广大的玩家群体;《魔兽争霸》和《星际争霸》系列给了战略游戏一个明确的定义并促成了电子竞技的发展;而《暗黑破坏神》系列则对角色扮演游戏造成了巨大的影响。
但游戏产业是个不断变化的产业,居安思危才能再创佳绩。最近几年最大的一个变化就是免费游戏的兴起。在传统游戏通过购买才能进入游戏的同时,越来越多的玩家开始尝试免费游戏,通过诸如购买“外观选项”这样的虚拟物品进行“微交易”。我们注意到很多采用这一商业模式的游戏获得了巨大的成功,尤其在中国和亚洲其他地区。毫无疑问,这样的免费模式通过降低入手门槛从而在世界范围内吸引了越来越多的玩家。整个游戏社区已经对其做出了积极回应,因而许多热门游戏也开始采用这一免费模式。
另外,游戏产业同时也受到了来自操作平台方面的影响。从传统角度来说,大多数游戏在个人电脑、主机或专门的手持设备上运行。但随着智能手机和平板电脑的快速发展,玩家们在这些设备上投入了越来越多的游戏时间。虽然传统平台上的游戏依旧强势,但对移动游戏的需求却在以极快的速度增长。
当然,开发者们一直都在开发适应新时代的新游戏。但是由于传统的游戏方式难免无法适应新的商业模式和硬件界面,因此免费模式和手机平台促使着这一领域的创意和创新。
面对所有的这些变革,暴雪是如何适应的?答案依旧在于我们公司的核心价值。虽然我们的游戏和产品让我们不断发展,但是这些核心价值引领着我们适应变革,也是我们在接触不同游戏类型并融入暴雪魅
力时一直遵守的原则。这些价值深深扎根于我们以开发为原动力的企业文化中,因此我们的开发人员在开发新游戏时有着很大的决定权。
我们确信动力十足的开发人员可以开发出更好的游戏。其中很大一部分动力来自于管理层在执行后续计划时会和开发人员保持密切的合作,而不是单独由管理层说了算。我们最新的几款游戏,比如《炉石传说》和《风暴英雄》,采用的正是这样的流程。我们在开发这两款游戏时将重点放在了完善和游戏本身上,同时也采用了新的商业模式和平台。