字号:

网游启示录:或导致魔兽世界没落的10种可能

时间:2014-05-24 10:56 作者:雜草 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《魔兽世界》年近十岁,和其他网游的寿命相比,她已步入花甲之年。本文我们将探讨《魔兽世界》目前和日后可能会遇到的挑战,并综合威胁性和应对难度来进行排列。

3:突然停服

某“魔兽杀手”的停服公告

这一项其实和游戏本身没太大关系,而是关于某些运营商的坑爹举措。这里与其说是游戏到了生命周期,不如说是这些运营商没金刚钻又要揽瓷器活。某些不良企业运营了某个游戏,赚了一大箩筐,眼看形势一片大好,突然拿钱走人,销声匿迹。通常只有一纸停运公告了事(美其名曰合约到期,却从未公布合约持续到何时)。运营商在代理任何游戏产品之前都必须仔细做好市场调研和运营规划。囫囵吞枣地把游戏弄上线又无故停服的行为只会伤害玩家群体的感情,并最终对这个世界最大的游戏市场产生负面影响。这些企业的管理层把中国网游市场当成股市,赌一把赚了就走人,这种不负责任的行为应当予以谴责。并希望各大运营商吸取这些黑心企业的教训。

威胁度:2

应对难度:爆表

2:暴雪娱乐

小小一款卡牌游戏却赢得无数玩家亲睐

好吧,我们必须承认,如果让《魔兽世界》死亡,或设计出真正的“魔兽杀手”MMO,除了暴雪,其他企业很难做到。作为《魔兽世界》的开发商,没有人比他们更清楚《魔兽世界》存在的问题;也没有人比他们更清楚怎样才能把《魔兽世界》变得更好。但我们也要必须看到,目前《魔兽世界》的更新都像是在给一幢老房子修修补补,房内梁柱虽未腐朽但也日显老态。或许到了某天,暴雪的设计师觉得《魔兽世界》这款游戏再也经不起这些修修补补的时候,他们就会开发一款新游戏。这么多年来,他们累积了不少新点子,这些无法用在《魔兽世界》上的新点子就会放在这款新游戏里。我们可以看到《熊猫人之谜》进入尾声,玩家开始流失,但流失的只是《魔兽世界》的玩家,这些玩家转去的却还是暴雪自己的游戏:《暗黑破坏神III》《炉石传说》。暴雪的精品战略再一次展现威力,如果这个游戏的玩家流失了,也不能流到外人田。围绕着暴雪游戏的是一群全世界最具粘性的玩家,全世界游戏开发商都想方设法吸引这群口味被暴雪惯坏的玩家,但无奈这些开发商不叫暴雪。

威胁度:9.9

应对难度:信仰

1:时代的眼泪

自1999年《万王之王》上线以来已过去了整整15年,构成一部“中国网游史”!

打开“中国网游史”,我们可以看见15年里发生了许多故事,从互联网进入人们视线,到MUD进入中国;从互联网泡沫,到宽带接入的普及;从图形网络游戏诞生,到3D网游大作泛滥;从重量级3D网游,到不用下客户端就可以玩的网页游戏,还有汹涌而来的移动游戏。

信息产业的发展一直都遵循着摩尔定律。今天我们拿着6寸大屏四核4G手机,回首2004年《魔兽世界》刚刚诞生,我们的手机只是多少和弦的黑白屏诺基亚(用得起彩屏的都是大款级的了)。PC游戏领域正面临前所未有的威胁,当初的玩家已走向社会,有了自己的生活和工作,或被两者捆绑着。游戏世界日益碎片化,看似反潮流的简单手机游戏却大行其道。

我们还不知道网游的明天会怎样,也不知道《魔兽世界》的明天会怎样。但总有一个可能性是存在的。独孤求败的《魔兽世界》猛然回首,悲哀地发现对手已经不存在了,因为这片红海里的资源已经枯竭。玩家的PC变成古董,战争在玩家手里口袋里的设备打响。而当我们这些老玩家回顾这个游戏时,或许会发现游戏依然是那个游戏,自己却已经不是那个自己。

无论怎么样,我们都还得继续走下去。

威胁度:?

应对难度:?

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条