角色/物品
永恒岛大背包能是账号通用的吗?还是说我在mop剩下时间了继续避免用小号做?
不太可能-不幸的是这是技术上的限制。我们在围绕例如"10万击杀"努力,但不可能现在就做好。
所以因为这个很2的成就,我需要专注于一个我不喜欢的角色?
我不是要替这个成就说话,但如果它跟疯子成就似的会有些改动。
wod中黑暗萨满幻化会跟传家宝一起被移除吗?
不,光辉事迹和传家宝会。德拉诺上线时英雄难度坐骑掉率会下调。
移除旧副本的东西让玩家远离这样真的大丈夫?没理由移除加尔鲁什的传家宝。
99.9%的内容是永久的。我们移除是因为这些是对当前情况的额外奖励。
是时候在随机团加传家宝了吧?他们为此去至少弹性以上难度,为何要强制人们在wod还要重返旧副本?
加尔鲁是传家宝是对弹性及以上难度的特殊奖励。当德拉诺解锁后不再能获得。
这是说他们会被移除,还是不会掉了?
后者。我们不会移除你已经获得的物品。
德拉诺之王数据
wod中宝石只有二级属性,对吗?额外护甲和精神宝石会有吗?
是的。没有。
PvE
是否随机团的狂暴计时器会对随机团做出更少的限制?
通常来说,狂暴计时器不应是随机团避免大量死亡的原因。我会看看最近加尔鲁什的数据。
我不确定狂暴在随机团里的目的。或许避免是装备够好的坦克会一直磨到死?
或多或少吧。避免慢慢拖到15分钟,而大多数人躺地上什么都不能做。
能取消投掷魔杖的公**吗?当我不小心右击目标时,我希望不会因此打断公**。
不会,因为那时魔杖是强制加入的,并且成为了你循环的一部分。
你对围攻奥格瑞玛的难度梯度有什么看法?到索克都上升不大,后三简直丧心病狂。
英雄难度?索克->黑索过去跳度过大但在线修正解决了。在我看来,难度是在纳兹格林之后开始爬升的。
最初的几个boss没有难度曲线的,如果你能打过1号,就能全部打掉,曲线自纳兹格林开始爬升。
你毕业再去试的时候难度曲线自然是水平的。这不意味这它就真的是。
PvP
能同时排2v2,3v3还是5v5的练习赛还是其中之一?
我们没5v5的练习赛。多排还没明确的答案。
你们考虑过单排竞技场吗?竞技场很好但找到队友很难(2000等级的玩家)
我们让竞技场跨服,并提供队伍查找器帮助玩家找到对方。玩家可以单排练习赛。
可以移除评级战场失败的征服吗?这毁了评级战场。只有躺尸队和毫无技术的玩家。
不会,并且我极不同意这会毁了评级战场。那些你想剔除的毫无技术的玩家,未来可能成长为很棒的玩家。
阿斯兰会有类似雷神岛一样的日常任务吗?因为你们对pvp的设计很不错。
告诉我你喜欢什么?
玩家血量和pvp装等如何互动?当我进战斗后,因为装等提高我的血量也会提升?
你的血量提高后血量百分比不变。
我们能看到精锐pvp装备回归吗?或许天梯有精锐装也有个普通版的?
没计划。这会让高于标准的人都有更好的装备,这会制造困难。
那么换种奖励,我们能通过pvp获得一点金币如何?我只玩pvp,并且常年赤贫。
当然可以。PvP会提供一些能帮助你增加收入的新奖励。但你不可能通过只打pvp致富。
大量控制削减后,dk有4个控制减免/移除技能该怎么办?
我们会评估控制打破技能。2个有特定要求(眩晕/恐惧),2个在天赋里。
能让他们是预先开启的技能而不是被动吗?
高玩喜欢主动免控。一般的玩家则不明白为何免疫不能破控。
你真的要注意下战场频道了。添加到列表里了。
如果你过滤白痴,彩笔,上啊这些词,你的频道会一直安静的。
这才感觉网络另一端的玩家有个性啊,虽然不都是好的。
我可以在朋友做日常的时候决斗,然后放个dot/hot获得装等提升吗?
可以。不过他们如果杀了你别生气。
hot呢?
只有当目标处于pvp战斗中才行。
wod赛季间装等差距会合理么?
双装等的一个好处就是我们可以对应不同级别的副本装合理设定pvp装等。
这也能解决每个级别的副本装有多个装等的问题?像现在我们有4套pve装备,2套pvp装。
是的。例如,最低级装备可以提升40个装等,但同时最高级的装备提升20装等。我说的是最低/最高pvp装。
当我们进入战场后能否锁定我们的专精?
在德拉诺里,当你排队是,你需要选择职责。你只能玩该职责的专精。
你不能像现在一样选择3个中的2个?你选了1个之后其他都会锁定?
你可以选择2或3个,但之后系统会返回你需要承担的职责。如果你不想奶就别排奶。
你能选择你任何专精都不能胜任的职责么?我不认为每个人都能排三个。
你只能选择你专精能选的职责(比如,如果你是增强+元素,你不能选治疗。)
世界
永恒岛死亡率太高了。我的盗贼在灵魂状态站了20分钟,放弃了。
我曾认为生命值和玩家数量的比例不正常,会把问题复杂化。我们现在有了更好的比例。
要塞
要塞现在不是账号通用的。能至少让追随者账号通用吗?
有时你需要选择某人或其他人呢,他们有不同的技能,每个人都有各自存在的意义。
我们能和npc们打几个联盟对抗部落的练习赛吗?
我们想要做到这点,如果有时间的话,或许在之后的补丁里作为pvp的新东西?
Holinka:这是阿斯兰系统的核心。
可以在阿斯兰建要塞的话Holinka会在那建。那会永处战火之中。
联盟的要塞一直留在影月谷?永久蓝蓝黑黑的感觉很差。
意识到这个问题了,正在研究天空盒。我们希望这是你能感觉很棒的地方,很注重视觉体验。
我很喜欢,但要塞能不能有特殊物品/任务/军需官/奖励来改变天空?这需要很多工作吗?
很有趣的点子!我们在永恒岛做了天气改变石,可以做些相似的东西。
我想可以将"装饰"效果和具体建筑或追随者绑定。
我也是,我理想的世界里每个追随者都有不同的奇特帽子。
你还能邀请其他玩家到你要塞里来吗?
你当然能。
要塞和升级过程整合在一起的话,我会被强迫做任务解锁?我能只排随机本来得到一样的东西吗?
你几乎一到德拉诺就能获得你的要塞。即使你通过随机本到100级还是可以发展要塞。
听起来很糟。。。100级再去做任务会发展更快些?
通过任务升级会解锁大量福利,但在满级也有其他的途径获得他们。