战前准备:
团队配置:2T1治疗7dps。
推荐天赋:台风,蛮力猛击,野性之心;
推荐雕文:精灵沉默,重殴,狂奔怒吼雕文;推荐拉出动作条,熊抱)
队伍配置,2T:FQ,熊T;治疗,奶萨;dps,ZS,ZS,DZ,LR,SS,鸟D,FS,共生猎人,利用陷阱跟吹风帮助FQ风筝P3的小怪,野心用在P3的强化漩涡。
战斗流程:
P1没什么好说的,工程师一定要打好,曾经很多次灭在工程师上,最好火箭靴疾跑之类过去然后点门回来以防引到狼骑兵,撞球开点减伤
最难的就是第一次内场,大部分时间都是灭在第一次内场,所有人需要非常完美的完成自己的任务,包括但不限于比如负责第几次群打断,两个人各自负责打断好自己的怪等等,而且经常会dps不足导致boss能量超过25点直接灭团,或者有几个人没吃到减伤buff导致内场减员。
如果能完美打好内场,那这个boss就已经过了一半了,在全团580以上的装等下,可以开英勇甚至不开英勇就可以打进P3而且不需要进第二次内场,使得这个boss难度更加减少,稍微适应几次P3就可以在第二次强化旋风之前打进P4。
P4在单治疗的情况下dps非常快,第一次撞完球就已经只有20%血了,所有只要带球会熟练好带球节奏完美撞好一次球就基本上差不多了,第四个恶意自杀
(PS,貌似打掉后修正了这个可以说是bug的战术,以后开荒要分担第四个恶意了)
注意细节:
小细节1:由于P1全程FQ抗boss,进内场没复仇不好打怪,并且长时间无法给boss补精灵火,于是在进内场最后一秒嘲讽boss,并补个精灵火。
小细节2:内场3只小怪一定要同时开,特别是需要群体打断的时候,3个小怪不是同时读条的话就无法群体打断了,熊T由于没有群体打断,只能单体打断,不过单体打断还是比较多的,迎头痛击,蛮力猛击,熊抱,精灵火,用这个顺序可以打断两只小怪4次读条,跟ZS两个人完成内场右边3只小怪的完美击杀
小细节3:P4恶意分摊故意吃两层,以减少其他人的恶意跑位,T吃两层是毫无压力的。