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好的来自NGA:钛角大魔王,仅供参考。 本次Beta团本测试,唯二难点为25人PW的仇恨打击伤害以及黑曜石三龙模式,抛开三龙模式特殊性不谈,帕奇维克主要是仇恨打击的高额尖刺伤害。 一、熊T高护甲 目前暴雪提供的模板装备为5人普通本200装等蓝装,玩家可自行去5H获取装备。 装备相当的
来自NGA:钛角大魔王,仅供参考。
本次Beta团本测试,唯二难点为25人PW的仇恨打击伤害以及黑曜石三龙模式,抛开三龙模式特殊性不谈,帕奇维克主要是仇恨打击的高额尖刺伤害。
一、熊T高护甲
目前暴雪提供的模板装备为5人普通本200装等蓝装,玩家可自行去5H获取装备。
装备相当的熊T,在某不可描述服与BETA测试服的属性对比:
不可描述服
测试服
造成二者差异的最大元凶则是护甲公式:
某不可描述的公式为:(370%+100%)+10%+33%+2%=515%的5倍护甲
实际BETA服的公式为:(370+100%)*1.1*1.33*1.02=701%的7倍护甲
在此护甲公式下200蓝的熊T护甲已经可以达到70%的面板减免,并且戒指、武器也同样受到7倍护甲的加成。
备注:有人认为护甲计算公式可能是bug,具体仍以官方数据为准。
二、物理减免分析
在WLK初期,各职业T可以达到的护甲减伤,大致如下:(此数值仅做参考值)
熊:约为26.5%实际承伤
DK:约为26.5%实际承伤
FQ:约为32%-1500格挡吸收
ZS:约为32.5%-1500格挡吸收
三、帕奇维克物理尖刺伤害
如图,帕维仇恨打击对防骑造成33475点伤害(未格挡),31740点伤害(格挡后)
按无BUFF减伤同比例,推算出的各坦克承伤为
熊:27721/24949(灵感/先祖)
DK:32951/27721(大墓地)/24949(灵感/先祖)
ZS:33998/32498(格挡)/30998(双倍格挡)/30598(灵感/先祖)/29098(格挡+灵感/先祖)/27598(双倍格挡+灵感/先祖)
FQ:33475/31740(格挡)/30127(灵感/先祖)/28627(格挡+灵感/先祖)
以上数据可以看出,穿模板装时,战士T和防骑如无盾/灵感/先祖时,几乎会被秒杀。而DK与熊T,则可硬吃仇恨打击。
四、帕奇维克总承伤
帕维肉搏对模板DKT造成12326点无大墓地的直接伤害,以此为基准,按无BUFF减伤同比例,推算出的各坦克承伤为:
DK:12326/10477(大墓地)
熊:10369
FQ:12521/11021(格挡)
ZS:12717/11217(格挡)/9717(双倍格挡)
无BUFF时各坦克三维-1.8%闪避,未命中+格挡
DK:46%
熊:35%
FQ:44%+43%(神盾之后)
ZS:46%+25%盾牌格挡(60%双倍格挡)+(25%覆盖率的100%双倍格挡)
用以上数据推算出4分钟内各坦克的总承伤(默认保持雷霆效果1.2秒攻击间隔无招架加速)
DK:1380K
熊:1348K
FQ:1273K
ZS:1226K
以上数据可以得出,格挡坦抗帕维普攻总承伤要低于血甲坦,血甲坦吃尖刺伤害的安全性要远超格挡坦
五、结论
DK:无论是魔法减免还是物理减免,尤其尖刺伤害前期最优解(个人手牌多)
熊:在物理减免上有着天然的优势(免暴无脑堆耐),但魔法减免能力一般
FQ:群拉以及单体高频攻击有着优势
ZS:拥有双倍格挡的独特属性,单体高频攻击总承伤最低,机动性最强拥有拦截和援护