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5.4毁灭术输出手法及奥格瑞玛各BOSS心得详解

时间:2013-10-15 10:24 作者:沉静夏天 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
目前公认的精通》暴击》急速,然而对于不同boss其实是有区别的,在多目标和aoe战中,灰烬获取率非常高,因而急速的收益非常低,而在单目标木桩boss身上,适当堆一定的急速能够有效提高SOO的坑爹10s饰品利用率。

鉴于LZ所在公会只是休闲团队,进度不快(目前4/14H),所以后面的H难度心得慢慢补,LZ保证绝不TJ。

那么就放上LZ前些日子蹲HWC时拟好的提纲先:

  • 一、属性取舍以及插宝石配装等等杂七杂八的东东

  • 二、4T16的用法

  • 三、几种sp搭配下的起手爆发

  • 四、保持高灰烬等buff的思路

  • 五、阿克萌德的黑暗怎么用

  • 六、斩杀阶段的打灰烬方法

  • 七、各个boss的天赋推荐以及一些提高dps的小细节

据说不先来一发图片是吸引不了眼球的,那么就先来一发木桩图吧

5.4毁灭术输出手法及奥格瑞玛各BOSS心得详解
这是某天老婆坐我大腿上看着我打的,单意图合剂(我是炼金,么办法)以及统御buff,当时装等564,九头蛇神触发(所以以后打不高赶紧叫上老婆,RP立马翻倍)。平时当然是没这么高的,目前我567,无统御buff,1E木桩基本是28w-29w之间,3E基本稳定28w。

一、属性取舍以及插宝石配装等等杂七杂八的东东

目前公认的精通》暴击》急速,然而对于不同boss其实是有区别的,在多目标和aoe战中,灰烬获取率非常高,因而急速的收益非常低,而在单目标木桩boss身上,适当堆一定的急速能够有效提高SOO的坑爹10s饰品利用率,参考了七煌苍老师的配装,本人经过上百亿木桩的测试(绝非吹牛,本人常年蹲在暴风木桩狂抽,人送外号撸桩狂魔),在团队buff齐全的情况下,单目标7000-8000的急速是比较合适的。总结一下,属性方面,木桩boss无脑精通,急速到七八千,其余无脑暴击,多目标战急速压到四五千即可,嫌麻烦直接就八千急速打到底,差不了太多,而且可以兼顾统御。补充一句,在装等低的时候还是把急速压低,否则超低的暴击打起来很不爽。

宝石的话,红槽80智力160精通,黄槽320精通,蓝槽160精通160命中,基本是这样,红槽160精准160精通的插法只适用于命中很缺的,个人觉得没太大必要,毁灭的精通收益并不像奥法之流那样非常突出。配装的话,4T16必须出,建议放弃肩膀,用诺鲁什的精通暴击肩,饰品1+14或者 1+7,看个人喜好。

二、4T16的用法

2T16渣触发渣特效我就不废话了,4T16就不一样了,一句话叼炸天。首先我们要明白灰烬和爆燃灰烬的区别,本人用的系统自带的灰烬监视条,有的插件可能可以具体将灰烬监视到每一格,一坨爆燃灰烬约等于10个灰烬,灰烬是靠燃烧,烧尽,邪焰固定产生,暴击双倍,献祭的暴击也可以产生,还有火雨也有一定几率产生。这个话怎么理解呢?就是说假如你暴击为0,那么你读条10个烧尽,正好会出10个灰烬,也就是1坨爆燃灰烬,这样说大家应该就很好理解了,实战中,我们可以在脑子里将当前爆燃灰烬大约模拟为一个10位小数,开打前是1个,当你起手放了一个献祭+燃烧+3烧尽,此时的灰烬理论上来说就应该是 1.4-1.8左右(1.4是RP最烂什么都没暴击的情况,一般rp正常会高于这个值,开了黑魂暴击高的话可能会更高,四五个技能直接到2爆燃灰烬也有可能)。

说了这么多废话,那么和4T16又有什么关系呢,字面上大家很好理解,当你憋出一坨爆燃灰烬的时候,5s内暴击提高15%,这个15%的暴击相当于半个黑魂,叼不叼大家心里有数,覆盖到2个高buff脑残箭是最理想情况,但是很多时候你未必能做到,那么打出一个脑残箭,再补一下献祭燃烧什么的也很不错,带上15%额外暴击的献祭收益非常高。有的人可能觉得覆盖到两个脑残箭是不太可能的结果,其实不难,前面说了,通过观察灰烬条我们可以估计出自己此时的灰烬量,在你当前有1.8-1.9的灰烬时,身上又带着高buff(饰品触发之类),怎么样打出最高质量的两个脑残箭并且覆盖到4T16效果呢?方法就是补火雨,火雨经过我几十次测试,基本一个完整的火雨可以产生1-3个灰烬,只有2把rp特别不好的时候一个灰烬都没出,所以火雨在这里的作用大家应该可以想明白了,一个火雨出去,直接开始读脑残箭,在你读条过程中,火雨有很大几率已经产生出你需要的这个灰烬从而触发4T16效果,然后接第二发脑残箭,可以完美覆盖。(我把这种方法称为预攒灰烬,可能有些朋友觉得这个太抠细节了,实战中未必用得出来,但我觉得任何dps职业你想要打得比别人高就得抠细节)

此外,4T16的特效有一定时间的内置cd,目测在15s左右,也就是说当你触发完一次,很快又获得一坨爆燃灰烬的时候,它是不会触发的,这个需要多打木桩熟悉节奏和时间点。

三、几种sp搭配下的起手爆发

SOO的sp基本对于毁灭来说只有1+7和1+14两种配装,当然有朋友可能还没有入手老一sp(比如悲催的撸主),用的可能还是九头蛇/乌苏雷+7(双萨满掉的那个)/14(鸭杀鸡的黑暗之血),那么撸主就一一讲一下各种sp搭配下的起手爆发。

第一种搭配 是乌苏雷/九头蛇/7/14其中的两个,也就是10s+10s。10s的时间应该说非常短,我们要做的是最大限度的在前几秒打出一个爆燃灰烬然后放出两个高质量的脑残箭,最好还能在最后补上一个献祭。那么起手姿势是这样的:开场前2s黑魂+青龙药水,预读献祭+诅咒(团队里有法术易伤职业的话就免了,能免则免,半个GCD很重要),触发sp,接火雨,燃烧+2-3个烧尽,这个时候sp应该还剩5-6s,如果灰烬有1.8+的样子,那么可以再补个火雨直接双脑残箭,万一人品不好火雨没触发灰烬,那么读出一个脑残箭,最后2s补个献祭+燃烧,也可以在第一个脑残箭后跟一个邪焰来保证第二个脑残箭放出来,但你必须对sp剩余时间和脑残箭的读条时间把握清晰,不然就崩了。这个手法是建立在4T16的基础上的,1.8-1.9爆燃灰烬下预铺个火雨读脑残箭有很大几率让2个脑残箭都覆盖到4T16效果。如果没有4T16,装等还比较低,可以考虑直接起手把两个燃烧都扔掉,让第一个脑残箭直接吃到爆燃的 buf,或者说你有4T16,但是脸黑起手几个技能都没怎么暴击,也可以这样强行放出两个高buff脑残箭,后果是如果10s时间完了你又触发sp了那就悲剧了。至于黑魂为什么在起手前就开,这是为了让第一个献祭直接吃到暴击buff,起手一个55%+暴击的献祭,只要一跳的伤害出暴击就是一个灰烬,可以更有效攒灰烬。

第二种搭配 是伊莫苏斯的净化之缚(老一sp)+前面所说那4种之一。这种sp搭配下起手的着重点就不一样了,不一定要苛求10s内丢出两个混乱箭。如果另一个sp是九头蛇,可以在九头蛇剩4s左右打第一个混乱箭,然后补一个最高buff的献祭,然后继续攒灰烬,爆燃buff全给烧尽吃,在伊莫苏斯的最后6s打出第二第三个脑残箭。而如果另一个sp是乌苏雷/老七/鸭杀鸡,尤其是鸭杀鸡,那么可以沿用第一种搭配下的起手,伊莫苏斯的最后10s再攒出灰烬打1个脑残箭即可,注意尽量在双sp的buff最高峰值刷新献祭,现在献祭的伤害。。啧啧。。真是虎,最高buff献祭一跳30w。

说了那么多可能有些朋友看得头都晕了(其实撸主已经晕了),建议大家想打出高的dps,还是要多去木桩练手,尤其是更换sp以后,起手的手法不是一成不变的,有的朋友可能急速堆得高,打统御毁,那么完全可以起手多读个烧尽什么的,总的目的都是一样的,就是打出最完美的起手爆发。

四、保持高灰烬等buff的思路

这个思路可能在5.3的时候还不是特别重要,因为当时的九头蛇和乌苏雷有20s的时间,可以给你完美的攒灰烬时间,但是现在这两个sp,以及老七 sp,鸭杀鸡,都是10s,我们必须适应10s饰品的节奏,一般来讲在平稳输出阶段我们最好能够保持3个灰烬左右,超过3.5个就丢脑残箭,然后继续攒灰烬,在触发10s饰品的时候必须至少有1.5个爆燃灰烬(最好是2个以上),能丢出2个高buff脑残箭+1个献祭就ok。在有4T16的情况下这个思路要稍微变动一下,可以在攒出第三坨灰烬的时候直接脑残箭从而吃到4T16效果,在触发sp的时候如果你当前的爆燃灰烬是1.5+/2.5+/3.5+,可以考虑在前几秒攒一下灰烬,到1.9/2.9/3.9的时候再多补个火雨,也就是前面我讲的起手爆发的思路,可以让2个脑残箭都吃到sp和4T16的 buff。

另外补充一点,有些朋友可能忽视了火雨和邪焰这两个技能,甚至拖出了技能栏,这是不科学的。邪焰的作用主要在于短时间内需要最快速度攒灰烬,而手头又没有燃烧可以用,这种时候biu个邪焰,灰烬的产生量和烧尽燃烧是一样的;第二个作用是在触发sp的最后一秒,你前面打完了2个脑残箭,这个最后一秒献祭感觉读不出来,那么biu一个邪焰,高buff的邪焰也能有二三十万的伤害;第三是跑位的时候蓝量又比较多,也可以考虑放一个(我个人跑位时更喜欢放火雨);第四是处理血量很少的add时,我们要想确保斩杀到,那么在小怪30%+血的时候再读条烧尽可能会来不及,错过斩杀机会,那么这时候biu邪焰等斩杀是最稳妥的。而火雨的作用前面也讲得很清楚了,预攒灰烬,在多目标战中的作用会更大,尽量在蓝量超过75%的时候/准备打脑残箭前就补一个,不要让自己一直处于满蓝状态。

五、阿克萌德的黑暗怎么用

阿克萌德的黑暗,也就是所谓双黑魂,对毁灭的提升非常非常大。实际来讲虽然全程只是多了一个黑魂,但是从起手开始,后面所有的黑魂都是可控的。什么叫可控,就是我们可以手动控制它来配合我们的sp触发。那么我们就要明确什么样的buff下比较适合开黑魂,最高优先级的肯定是老一sp,和黑魂完美契合,平均2分钟触发一次,入手这个sp以后注意尽量每一个黑魂配合到sp的20s就好,多出来的一个黑魂用在yy阶段/斩杀阶段/鸭杀鸡等牛逼sp触发阶段就好。但是像撸主这样至今没拿到老一sp的叼丝,就比较悲催,一般来讲黑魂都是开在鸭杀鸡触发的时候,或者是手头握有两个黑魂的时候,还有就是yy的时候随便触发个九头蛇啥的也是值得开的。还有部分boss,比如老五,老八,前者是阶段性出大量小怪,那么黑魂覆盖到小怪最多的时候也是不错的,A个痛!后者则是有阶段性的易伤,也就是狂暴姿态,那么就要考虑好黑魂的时机了,比如你起手黑魂了,黑魂结束又触发个sp,那么这时候开第二个黑魂是不太明智的,还不如等狂暴姿态时随便触发个buff再开来的性价比高。

六、斩杀阶段的打灰烬方法

首先是木桩boss的斩杀阶段,大哥我建议斩杀阶段前开,完整覆盖到斩杀阶段,因为本身其dps就比较可怜,如果用在起手,浪费一个GCD很可能就少打出一个脑残箭,很不划算。然后就是斩杀阶段的灰烬处理方法,暗影灼烧5s后回蓝15%这个我们要记清楚,所以斩杀阶段火雨的覆盖率可以提高一些,在没有sp触发的情况下,默认还是和平时一样攒灰烬,攒到4个的时候,触发4T16打掉一个继续攒,触发sp以后呢可以先继续打灰烬直到灰烬到2.8/3.8 左右,在剩6s左右时补一个献祭,然后狂甩两三个火雨+邪焰,一看到4T16效果出来直接把暗影灼烧全部甩掉,之前甩火雨用光的蓝马上又可以补回来,要注意的是斩杀的GCD,没记错是1s,也就是说你有4个灰烬就要在sp还剩4s的时候开始甩。万一没把握好,最后一个斩杀想斩出去的时候sp已经没了,那么就留住,憋着等下一次。还有就是最重要的一点,boss快死的时候一定要把所有灰烬打光,LZ当初刚开始玩ss的时候无数次boss死了手头还有3个多灰烬,就是没注意好boss血条的问题。最后斩杀打光以后boss要是还有那么几百万血,那就没办法了,无脑邪焰biu吧,看rp好不好,说不定连爆两三下又能斩一次。(话说昨晚打钢铁战蝎就是这么悲催,最后几个高buff斩杀直接超到第一,然后boss还剩300w,我biu邪焰biu得就差一丝丝又可以放个斩杀出来,可惜还是被dz超了)

add战的斩杀其实说白了就是浩劫+眼疾手快,以及对各种add小怪血量的把握。不同血量的add有不同的处理方法,血量比较足,20%还能撑几秒的那种,我们可以安心浩劫斩(比如老五的各种小怪);血量比较低的小怪(只能斩到一下),那么浩劫boss,给小怪一个燃烧+烧尽/邪焰,然后就狂按暗影灼烧就行,斩到就赚了;还有就是boss也进斩杀阶段了,那么这个浩劫可以直接给小怪斩boss,只要小怪是直接死于暗影灼烧这个技能的伤害,就可以回灰烬(比如老四的大怪),所以说,高buff六连斩不是梦~~~

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