鉴于LZ所在公会只是休闲团队,进度不快(目前4/14H),所以后面的H难度心得慢慢补,LZ保证绝不TJ。
那么就放上LZ前些日子蹲HWC时拟好的提纲先:
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一、属性取舍以及插宝石配装等等杂七杂八的东东
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二、4T16的用法
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三、几种sp搭配下的起手爆发
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四、保持高灰烬等buff的思路
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五、阿克萌德的黑暗怎么用
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六、斩杀阶段的打灰烬方法
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七、各个boss的天赋推荐以及一些提高dps的小细节
据说不先来一发图片是吸引不了眼球的,那么就先来一发木桩图吧
这是某天老婆坐我大腿上看着我打的,单意图合剂(我是炼金,么办法)以及统御buff,当时装等564,九头蛇神触发(所以以后打不高赶紧叫上老婆,RP立马翻倍)。平时当然是没这么高的,目前我567,无统御buff,1E木桩基本是28w-29w之间,3E基本稳定28w。
一、属性取舍以及插宝石配装等等杂七杂八的东东
目前公认的精通》暴击》急速,然而对于不同boss其实是有区别的,在多目标和aoe战中,灰烬获取率非常高,因而急速的收益非常低,而在单目标木桩boss身上,适当堆一定的急速能够有效提高SOO的坑爹10s饰品利用率,参考了七煌苍老师的配装,本人经过上百亿木桩的测试(绝非吹牛,本人常年蹲在暴风木桩狂抽,人送外号撸桩狂魔),在团队buff齐全的情况下,单目标7000-8000的急速是比较合适的。总结一下,属性方面,木桩boss无脑精通,急速到七八千,其余无脑暴击,多目标战急速压到四五千即可,嫌麻烦直接就八千急速打到底,差不了太多,而且可以兼顾统御。补充一句,在装等低的时候还是把急速压低,否则超低的暴击打起来很不爽。
宝石的话,红槽80智力160精通,黄槽320精通,蓝槽160精通160命中,基本是这样,红槽160精准160精通的插法只适用于命中很缺的,个人觉得没太大必要,毁灭的精通收益并不像奥法之流那样非常突出。配装的话,4T16必须出,建议放弃肩膀,用诺鲁什的精通暴击肩,饰品1+14或者 1+7,看个人喜好。
二、4T16的用法
2T16渣触发渣特效我就不废话了,4T16就不一样了,一句话叼炸天。首先我们要明白灰烬和爆燃灰烬的区别,本人用的系统自带的灰烬监视条,有的插件可能可以具体将灰烬监视到每一格,一坨爆燃灰烬约等于10个灰烬,灰烬是靠燃烧,烧尽,邪焰固定产生,暴击双倍,献祭的暴击也可以产生,还有火雨也有一定几率产生。这个话怎么理解呢?就是说假如你暴击为0,那么你读条10个烧尽,正好会出10个灰烬,也就是1坨爆燃灰烬,这样说大家应该就很好理解了,实战中,我们可以在脑子里将当前爆燃灰烬大约模拟为一个10位小数,开打前是1个,当你起手放了一个献祭+燃烧+3烧尽,此时的灰烬理论上来说就应该是 1.4-1.8左右(1.4是RP最烂什么都没暴击的情况,一般rp正常会高于这个值,开了黑魂暴击高的话可能会更高,四五个技能直接到2爆燃灰烬也有可能)。
说了这么多废话,那么和4T16又有什么关系呢,字面上大家很好理解,当你憋出一坨爆燃灰烬的时候,5s内暴击提高15%,这个15%的暴击相当于半个黑魂,叼不叼大家心里有数,覆盖到2个高buff脑残箭是最理想情况,但是很多时候你未必能做到,那么打出一个脑残箭,再补一下献祭燃烧什么的也很不错,带上15%额外暴击的献祭收益非常高。有的人可能觉得覆盖到两个脑残箭是不太可能的结果,其实不难,前面说了,通过观察灰烬条我们可以估计出自己此时的灰烬量,在你当前有1.8-1.9的灰烬时,身上又带着高buff(饰品触发之类),怎么样打出最高质量的两个脑残箭并且覆盖到4T16效果呢?方法就是补火雨,火雨经过我几十次测试,基本一个完整的火雨可以产生1-3个灰烬,只有2把rp特别不好的时候一个灰烬都没出,所以火雨在这里的作用大家应该可以想明白了,一个火雨出去,直接开始读脑残箭,在你读条过程中,火雨有很大几率已经产生出你需要的这个灰烬从而触发4T16效果,然后接第二发脑残箭,可以完美覆盖。(我把这种方法称为预攒灰烬,可能有些朋友觉得这个太抠细节了,实战中未必用得出来,但我觉得任何dps职业你想要打得比别人高就得抠细节)
此外,4T16的特效有一定时间的内置cd,目测在15s左右,也就是说当你触发完一次,很快又获得一坨爆燃灰烬的时候,它是不会触发的,这个需要多打木桩熟悉节奏和时间点。
三、几种sp搭配下的起手爆发
SOO的sp基本对于毁灭来说只有1+7和1+14两种配装,当然有朋友可能还没有入手老一sp(比如悲催的撸主),用的可能还是九头蛇/乌苏雷+7(双萨满掉的那个)/14(鸭杀鸡的黑暗之血),那么撸主就一一讲一下各种sp搭配下的起手爆发。
第一种搭配 是乌苏雷/九头蛇/7/14其中的两个,也就是10s+10s。10s的时间应该说非常短,我们要做的是最大限度的在前几秒打出一个爆燃灰烬然后放出两个高质量的脑残箭,最好还能在最后补上一个献祭。那么起手姿势是这样的:开场前2s黑魂+青龙药水,预读献祭+诅咒(团队里有法术易伤职业的话就免了,能免则免,半个GCD很重要),触发sp,接火雨,燃烧+2-3个烧尽,这个时候sp应该还剩5-6s,如果灰烬有1.8+的样子,那么可以再补个火雨直接双脑残箭,万一人品不好火雨没触发灰烬,那么读出一个脑残箭,最后2s补个献祭+燃烧,也可以在第一个脑残箭后跟一个邪焰来保证第二个脑残箭放出来,但你必须对sp剩余时间和脑残箭的读条时间把握清晰,不然就崩了。这个手法是建立在4T16的基础上的,1.8-1.9爆燃灰烬下预铺个火雨读脑残箭有很大几率让2个脑残箭都覆盖到4T16效果。如果没有4T16,装等还比较低,可以考虑直接起手把两个燃烧都扔掉,让第一个脑残箭直接吃到爆燃的 buf,或者说你有4T16,但是脸黑起手几个技能都没怎么暴击,也可以这样强行放出两个高buff脑残箭,后果是如果10s时间完了你又触发sp了那就悲剧了。至于黑魂为什么在起手前就开,这是为了让第一个献祭直接吃到暴击buff,起手一个55%+暴击的献祭,只要一跳的伤害出暴击就是一个灰烬,可以更有效攒灰烬。
第二种搭配 是伊莫苏斯的净化之缚(老一sp)+前面所说那4种之一。这种sp搭配下起手的着重点就不一样了,不一定要苛求10s内丢出两个混乱箭。如果另一个sp是九头蛇,可以在九头蛇剩4s左右打第一个混乱箭,然后补一个最高buff的献祭,然后继续攒灰烬,爆燃buff全给烧尽吃,在伊莫苏斯的最后6s打出第二第三个脑残箭。而如果另一个sp是乌苏雷/老七/鸭杀鸡,尤其是鸭杀鸡,那么可以沿用第一种搭配下的起手,伊莫苏斯的最后10s再攒出灰烬打1个脑残箭即可,注意尽量在双sp的buff最高峰值刷新献祭,现在献祭的伤害。。啧啧。。真是虎,最高buff献祭一跳30w。
说了那么多可能有些朋友看得头都晕了(其实撸主已经晕了),建议大家想打出高的dps,还是要多去木桩练手,尤其是更换sp以后,起手的手法不是一成不变的,有的朋友可能急速堆得高,打统御毁,那么完全可以起手多读个烧尽什么的,总的目的都是一样的,就是打出最完美的起手爆发。
四、保持高灰烬等buff的思路
这个思路可能在5.3的时候还不是特别重要,因为当时的九头蛇和乌苏雷有20s的时间,可以给你完美的攒灰烬时间,但是现在这两个sp,以及老七 sp,鸭杀鸡,都是10s,我们必须适应10s饰品的节奏,一般来讲在平稳输出阶段我们最好能够保持3个灰烬左右,超过3.5个就丢脑残箭,然后继续攒灰烬,在触发10s饰品的时候必须至少有1.5个爆燃灰烬(最好是2个以上),能丢出2个高buff脑残箭+1个献祭就ok。在有4T16的情况下这个思路要稍微变动一下,可以在攒出第三坨灰烬的时候直接脑残箭从而吃到4T16效果,在触发sp的时候如果你当前的爆燃灰烬是1.5+/2.5+/3.5+,可以考虑在前几秒攒一下灰烬,到1.9/2.9/3.9的时候再多补个火雨,也就是前面我讲的起手爆发的思路,可以让2个脑残箭都吃到sp和4T16的 buff。
另外补充一点,有些朋友可能忽视了火雨和邪焰这两个技能,甚至拖出了技能栏,这是不科学的。邪焰的作用主要在于短时间内需要最快速度攒灰烬,而手头又没有燃烧可以用,这种时候biu个邪焰,灰烬的产生量和烧尽燃烧是一样的;第二个作用是在触发sp的最后一秒,你前面打完了2个脑残箭,这个最后一秒献祭感觉读不出来,那么biu一个邪焰,高buff的邪焰也能有二三十万的伤害;第三是跑位的时候蓝量又比较多,也可以考虑放一个(我个人跑位时更喜欢放火雨);第四是处理血量很少的add时,我们要想确保斩杀到,那么在小怪30%+血的时候再读条烧尽可能会来不及,错过斩杀机会,那么这时候biu邪焰等斩杀是最稳妥的。而火雨的作用前面也讲得很清楚了,预攒灰烬,在多目标战中的作用会更大,尽量在蓝量超过75%的时候/准备打脑残箭前就补一个,不要让自己一直处于满蓝状态。
五、阿克萌德的黑暗怎么用
阿克萌德的黑暗,也就是所谓双黑魂,对毁灭的提升非常非常大。实际来讲虽然全程只是多了一个黑魂,但是从起手开始,后面所有的黑魂都是可控的。什么叫可控,就是我们可以手动控制它来配合我们的sp触发。那么我们就要明确什么样的buff下比较适合开黑魂,最高优先级的肯定是老一sp,和黑魂完美契合,平均2分钟触发一次,入手这个sp以后注意尽量每一个黑魂配合到sp的20s就好,多出来的一个黑魂用在yy阶段/斩杀阶段/鸭杀鸡等牛逼sp触发阶段就好。但是像撸主这样至今没拿到老一sp的叼丝,就比较悲催,一般来讲黑魂都是开在鸭杀鸡触发的时候,或者是手头握有两个黑魂的时候,还有就是yy的时候随便触发个九头蛇啥的也是值得开的。还有部分boss,比如老五,老八,前者是阶段性出大量小怪,那么黑魂覆盖到小怪最多的时候也是不错的,A个痛!后者则是有阶段性的易伤,也就是狂暴姿态,那么就要考虑好黑魂的时机了,比如你起手黑魂了,黑魂结束又触发个sp,那么这时候开第二个黑魂是不太明智的,还不如等狂暴姿态时随便触发个buff再开来的性价比高。
六、斩杀阶段的打灰烬方法
首先是木桩boss的斩杀阶段,大哥我建议斩杀阶段前开,完整覆盖到斩杀阶段,因为本身其dps就比较可怜,如果用在起手,浪费一个GCD很可能就少打出一个脑残箭,很不划算。然后就是斩杀阶段的灰烬处理方法,暗影灼烧5s后回蓝15%这个我们要记清楚,所以斩杀阶段火雨的覆盖率可以提高一些,在没有sp触发的情况下,默认还是和平时一样攒灰烬,攒到4个的时候,触发4T16打掉一个继续攒,触发sp以后呢可以先继续打灰烬直到灰烬到2.8/3.8 左右,在剩6s左右时补一个献祭,然后狂甩两三个火雨+邪焰,一看到4T16效果出来直接把暗影灼烧全部甩掉,之前甩火雨用光的蓝马上又可以补回来,要注意的是斩杀的GCD,没记错是1s,也就是说你有4个灰烬就要在sp还剩4s的时候开始甩。万一没把握好,最后一个斩杀想斩出去的时候sp已经没了,那么就留住,憋着等下一次。还有就是最重要的一点,boss快死的时候一定要把所有灰烬打光,LZ当初刚开始玩ss的时候无数次boss死了手头还有3个多灰烬,就是没注意好boss血条的问题。最后斩杀打光以后boss要是还有那么几百万血,那就没办法了,无脑邪焰biu吧,看rp好不好,说不定连爆两三下又能斩一次。(话说昨晚打钢铁战蝎就是这么悲催,最后几个高buff斩杀直接超到第一,然后boss还剩300w,我biu邪焰biu得就差一丝丝又可以放个斩杀出来,可惜还是被dz超了)
add战的斩杀其实说白了就是浩劫+眼疾手快,以及对各种add小怪血量的把握。不同血量的add有不同的处理方法,血量比较足,20%还能撑几秒的那种,我们可以安心浩劫斩(比如老五的各种小怪);血量比较低的小怪(只能斩到一下),那么浩劫boss,给小怪一个燃烧+烧尽/邪焰,然后就狂按暗影灼烧就行,斩到就赚了;还有就是boss也进斩杀阶段了,那么这个浩劫可以直接给小怪斩boss,只要小怪是直接死于暗影灼烧这个技能的伤害,就可以回灰烬(比如老四的大怪),所以说,高buff六连斩不是梦~~~
下一页:七、各个boss的天赋推荐以及一些提高dps的小细节
1号——伊莫苏斯
天赋:榨取/再生、暗怒、无敌、牺牲、双黑魂
这里为什么要建议牺牲呢,因为boss很长的阶段处于斩杀期,统御的特点是bb能够稳定提供一部分dps,而这部分dps基本是固定的,牺牲则是提高除了献祭火雨以外所有技能15%的伤害,献祭一般来说占10%-15%的样子,火雨基本忽略,这么一算,牺牲提升整体13-14%的伤害的样子,那。那么在老一这种长期处于斩杀阶段的boss,基本和那种阶段易伤型的boss相仿,牺牲比较有优势。起手yy黑魂打一波爆发,如果sp触发得第一个黑魂完了可以跟第二个,后面每一次转p1开黑魂就是了。转阶段的时候,提前朝黑软多的位置预铺几个火雨,人也移动到黑软行进路线上,黑软出来浩劫一个打另一个,烧尽和燃烧随便甩,暗影灼烧看情况,一般来讲很难打到,最好能吃到两个黑软死的那个buff,只要在10码内就能吃到,每一个提高对黑软25%的伤害,然后再去打下一个,用好暗怒多留几个,如果黑软出的很密集,直接开硫磺A。总的来讲PT模式老一没什么好说的,基本就是个一半斩杀期的木桩。注意用好法阵和门躲boss的转圈喷翔技能,脚底下出黑水可以biu邪焰利用GCD移动。
H模式的话就要注意留黑魂给每一轮P1的茫茫多小软,T拉稳仇恨就开始使劲A,最后如果剩几个注意浩劫斩杀。这里可以考虑玛胖,个人感觉不如双黑魂实在,因为有LR误导所有小怪给t,没有玛胖的超大范围一样可以A到全部.走位的话听团队安排,移动的时候补火雨就好,其余和PT一样,注意P2转P1的时候自保,黑暗交易和盾墙不要不舍得用。
这是这周开荒H1过的那把的dps,还不是很熟悉时间轴。
对了,我们团手心暖暖那个fs叫我单独说明下他的情况,他渣电脑每次开打3帧,所以他的实际dps远不止这么点
2号——堕落的守护者
天赋:榨取、死缠、无敌、牺牲、双黑魂
这个boss撸主可耻得切了痛苦,其实LZ半吊子痛苦打的很挫,但是痛苦在P1和转阶段的修血能力不是毁灭能比拟的。言归正传,毁灭打这个boss 其实也不弱,该躲什么技能我不多说了,起手黑魂挂1个目标的献祭,然后浩劫第二个目标给第三个目标献祭+燃烧烧尽,补火雨,正常输出单目标,尽量保持好3 目标献祭,最好是高buff的,浩劫P1卡cd用,灰烬多或者高buff就浩劫脑残箭,反之就打烧尽燃烧。转阶段注意浩劫斩杀,孙柔心转阶段的很多小怪可以火雨硫磺献祭骗一下灰烬,如果没节操的话就开黑魂使劲A,数据会很好看。最后三目标斩杀阶段卡cd浩劫,留好双黑魂给斩杀阶段。
H模式就是boss的各种技能会凶一点,其实还是很便当,可以利用法阵辅助自己躲蚀骨酒,被各种点名不要吝啬保命技能。
这张如果没记错是上上上个cd用毁灭打的,后来装备好了都是用痛苦打了。前天开荒H2的时候一开始也用毁灭打了几把,感觉还是不如痛苦凶,虽然我痛苦不太熟,但是有狗眼+鸭杀鸡,起手多目标复制黏贴还是会的,P1轻松保持100w,最后不会打三目标斩杀跌到五十万左右。(螃蟹早在第一个cd结束后就偷偷削了一刀,那几个化身改成斩杀不还灰烬,真尼玛艹蛋)
3号——诺鲁什
天赋:暗怒、血跑、牺牲、双黑魂(后面重复的我不再说了,所有boss第一层榨取和再生都可以用,第三层都可以用黑暗交易)
这boss的dps参考性不强,第几轮进去效果完全不一样。进门的话没什么好说的,绕背浩劫一个盾兵打那个歼灭男,然后开血跑(爆燃冲刺)揍剩下两个,注意最后斩杀回满灰烬。平时阶段就是注意转火,如果没进过门就使劲抽小怪,大怪注意暗怒帮忙晕,进过门了的话主要输出boss,卡cd浩劫斩大怪,这里大怪小怪的血量都很低,有的时候很难斩到,所以不必强求,浩劫以后打个燃烧烧尽然后狂按斩杀就是了注意给小怪相对集中的地方铺火雨。不同团队可能有不同情况,有的团队小怪转的慢,那么我们可以申请晚进门,好好处理小怪。然后boss进斩杀阶段以后注意存灰烬浩劫大怪斩boss。法阵可以辅助躲boss转圈喷翔。然后就没有然后了,这boss没什么可说的。
H模式下的诺鲁什,感觉是个比较吃硬件的boss,天赋的话和PT一样。H的技能经过螃蟹修改,和PT的机制基本差不多了,就是伤害和血量的调整,H模式小怪貌似出得比较多(也可能是小怪血多了队友清得慢了),所以虽然我们进过内场后对boss有25%的易伤加成,但是只要有3个以上集中的小怪,还是值得转火开硫磺A的,浩劫在有小怪的情况下还是卡cd用,黑魂建议留给小怪特别多的时候,或者触发了sp并且有浩劫斩杀机会的时候。注意保命,H 模式治疗压力非常大。同样还是注意洗出暗怒辅助控制,吃狗辅助打断小怪读条。其余就没什么了。
开荒过的那把dps截图,前几个都是第一轮进的,这个数据大体还是比较准确的,可以看出来,这妥妥是ss的优势boss无疑。
4号——傲之煞
天赋:暗怒、血跑、牺牲、双黑魂
这个boss想打的高某种程度上看脸,没错你还在等什么,大宝SOD蜜,你值得拥有!但是呢也不是绝对,本身牺牲毁在这种有阶段易伤+ADD的 boss都能有不错发挥。注意在RL安排你救人的位置放法阵,起手爆发一波,第二个黑魂开始除非是触发很牛逼的buff,比如鸭杀鸡啊神马的,不然最好能留一留,留给泰坦之赐(对自己RP没自信的就算了吧,正常输出),注意dbm,在脚底下刷小怪前5s就可以给boss浩劫了,然后脚底下铺2-3个火雨,小怪一出来,后撤一步硫磺献祭+燃烧(最好提前能存好2个)+N烧尽,然后TAB切目标找斩杀怪。大怪的话也一样,基本能斩到一下,所以浩劫燃烧烧尽就可以等斩杀了。如果有个把小怪遗漏在外面,比如T拉着,那么我们猥琐一点可以不打,没准能等到浩劫cd好,然后你们懂的。当boss进斩杀后还是一样,浩劫大怪斩boss神马的。
这是上周的老四截图,中了2次泰坦之赐,RP还算正常。(我们的手心暖暖大奥法,脸黑的一笔,一次都没中,一般人我不告诉他~)
5号——加拉卡斯
天赋:榨取、暗怒、血跑、牺牲、双黑魂
首先请申请不上塔,dps最大化,实在要上的话。。。那就上吧,最多数字丑一点。每一波小怪出来前预铺火雨,起手第一波浩劫第一个目标打第二个献祭+燃烧+烧尽,火雨连铺两三个,快速攒到两格灰烬,然后在sp峰值的时候补上一发硫磺献祭,然后就是火雨,硫磺燃烧烧尽无脑甩,灰烬快没的时候关硫磺正常打两下,多了再开出来,有小怪进斩杀阶段注意浩劫。后面每一波基本都是这样,萨满注意帮忙暗怒控制一下或者吃狗辅助打断。黑魂最好是在有sp触发并且怪很多血很多的时候开,收益最高,其他好像没太多好说的了,被碎骨者(好像是叫这名字)拽住赶紧血跑/法阵出来。P2输出boss,法阵放在人群集中位置,中球后退几步边走位边甩火雨燃烧就好,然后再闪回来,注意团血,感觉撑不大住就黑暗交易。
整场战斗最重要的细节是用好每一个浩劫,保持所有怪身上的献祭,最好能刷到高buff献祭。
还有就是别怕灰烬不够,4目标以上基本火雨硫磺可以无限续航了。
这是上周老五dps
前天开荒掉了H5,补上一些注意点。
天赋和PT不变,H模式多了个拆塔兵,要分几个人在坡上干,不建议毁灭术去坡上,火雨不容易砸到下面怪很影响输出。也不建议上塔,理由和PT一样。 H模式下各种怪的血量都比较恐怖,所以注意浩劫斩杀的时候看准怪的血量,别怪还有3000w血,进了斩杀,你就啪啪啪三个斩杀咋过去,然后就sb了,没灰烬了,然后眼睁睁看着最后怪七八秒后死掉不还灰烬。起手和瓦里安还是吉安娜来着对话,对话前咳药水,预铺火雨,起手直接黑魂盯着一个目标打一个燃烧两到三个烧尽,火雨不停补,到饰品还剩三道四秒开硫磺,燃烧+献祭+烧尽,浩劫血多的目标继续打,看到有小怪进斩杀线就斩之,注意火雨一定要到位,不然灰烬不够。这里可能怪堆集中不好选择目标,建议做个目标宏“/目标 XXXX”,尤其是萨满怪,一定要做。每次有萨满的怪堆注意输出优先级,开荒的时候不要无脑A,主要输出目标还是萨满,有浩劫斩杀的机会统统交给萨满,怪堆整体血量多而浩劫cd好了就直接给萨满浩劫脑残箭,注意坡上的拆门步兵,在底下贴墙是打得到的,所以注意靠近相应位置的墙边,能斩则斩。黑魂尽量交给每一波萨满出来的那堆小怪,或者sp神触发且场上有大量怪的情况。
右边塔楼攻破的那一波很可能会连续出两个萨满,这里千万别无节操A,一定要全力集火掉第一个萨满,再打投石车,再打第二个萨满。注意自己血线,保命技能别不舍得交,被拽进怪堆歼灭的时候利用法阵可以闪出来。暗怒辅助控制冲锋国王的怪。进P2就和PT没多大区别了,身上debuff到六七层出去消一下就好。
这是过的那把的dps,LZ还是很有节操的(刚开始第一把太没节操被基友RL喷了~~),毁灭大优势boss,不解释啦~
6号——钢铁战蝎
天赋:榨取/再生、死缠、无敌、血跑、统御(眼魔)、双黑魂/狡诈
这个boss看团队压力,治疗刷的轻松就双黑魂,否则稳妥一点就狡诈。选择统御主要是因为宝宝不会被击飞,可以稳定输出,对应的可以将急速稍微洗高一些,至少8000左右吧。找一个背靠栅栏的好位置输出,法阵放在附近位置,再补个门到你大概会被击飞的位置。起手前跟RL沟通好boss拉的位置,开怪前5s左右往boss开始拉的方向空地上甩2-3个火雨(可以帮助你起手多攒一点灰烬,但注意火雨别直接砸到boss),然后嗑药正常输出,地上的尖刺和圆形aoe如果在爆发期就不躲了,不在爆发阶段的话就biu邪焰或者燃烧利用GCD小幅度移动。P2,在boss读条击飞的时候找好开始说的背靠栅栏位置,如果位置没站好,被打远了就用法阵回来,第二次用门,如果法阵位置有黑油,就换个附近的位置重补一个,如果被点激光,看情况,如果在爆发,那么避开黑油直接黑暗交易硬吃伤害,如果不在爆发期,就往法阵反方向跑几步再闪回来,中间穿插火雨邪焰,如果团队需要你做苦力,那么黑暗交易和盾墙破斧都可以单吃地雷,必要的时候可以牺牲一点输出来做这个。统御毁的大哥比较厉害,可以考虑起手开吃yy,也可以斩杀前开覆盖斩杀阶段。进了斩杀线就随便打了,蓝基本用不光,可以随意移动。注意黑魂尽量能开在P1最好,P2输出环境不是很好。
这cd的老六,比较遗憾,最后还剩1%血的时候靠3个高buff斩杀反超了DZ,结果最后300w还是硬生生被反超了。
还有,我们团那个dz,谁的流年浮生,非要我加上一句,他是因为女朋友来微信了于是被击飞,所以才没打过我的~~~
7号——黑暗萨满
天赋:榨取/再生、猪头喷/死缠、无敌、血跑、牺牲、双黑魂/狡诈
起手4目标的姿势分享:黑魂药水预读一个目标献祭,火雨,浩劫第二个目标,给第三个目标献祭燃烧烧尽,火雨,火雨,开硫磺燃烧烧尽砸两下,到sp最后一秒补一个硫磺献祭,火雨不断,如果浩劫cd到了有斩杀狗的机会就浩劫斩。P1过去以后后面场面非常乱,注意躲各种技能,法阵辅助一下走位。现在一般团队有两种打法,一种是两个boss拉在一起,相隔十码左右一起移动;另一种是增强萨boss拉到最远处坡上,其余人在下面正常打元素萨boss。我们团用的是第二种,那么平稳输出boss,小软泥出来看团队aoe能力,能力强的话,预留两个燃烧就够了,不然就留黑魂使劲抽,如果boss点名出小软的人就在 boss附近,那么头两下可以直接对boss读硫磺烧尽,因为后面小怪出得如果稍微分散点,可能掉血程度不同,烧尽有的时候不容易读出来,那么留硫磺燃烧是比较好的选择。猪头喷可以有效减速小软,我很喜欢用,不过不是很好操作,范围比较近。小软血量非常少,斩杀的话看缘分吧,浩劫该用还是要用。如果是双 boss拉在一起的打法,注意补好双目标献祭,浩劫卡cd双boss的脑残箭。双boss进斩杀前最好能留好双黑魂,然后么你懂的,大哥就斩杀阶段招出来,这boss起手那一波非常重要,不要招大哥浪费GCD。
上周的老七伤害,我几乎没A到多少软泥,元素萨A得太凶了。
8号——纳兹格林将军
天赋:榨取、暗怒、无敌(链接)、血跑、牺牲(统御)、双黑魂
这个boss有同学提出统御宝宝可以在防御阶段挂boss骗伤害,不失为一种思路,但是这种有阶段易伤以及不少ADD斩杀机会的boss,牺牲可以爆发出的额外伤害应该还是胜过统御bb的那点伤害的(本身防御姿态boss还有免伤)。
正常起手爆发,战斗姿态下会出两拨小怪,看好dbm第一波小怪出来前几秒s就可以给boss浩劫了,一出小怪直接给混乱箭,这样基本第二个浩劫cd 转好的时候还能赶上浩劫斩杀。小怪在场注意尽量每个目标挂上献祭,暗怒辅助控制一下盯人的DZ怪或者萨满怪。第一次进狂暴姿态的时候场上应该还会有个把小怪,不要管小怪,先打boss,盯好boss的状态栏,战斗姿态的最后2s脑残箭就可以开始读了,伤害最大化,如果触发sp直接交第二个黑魂,同时盯好场上剩余的怪,快进斩杀时浩劫boss你懂的。狂暴姿态注意打出所有爆发,灰烬不必留,剩下个1个就ok了,狂暴姿态最后几秒注意刷新一下献祭的持续时间。防御姿态就是抽小怪,没什么好说的。
一般团队都是第二次进狂暴姿态开yy,那么我们可以算一算时间,第二次狂暴是开战3min的时候,起手一次黑魂,第一次狂暴姿态一个黑魂,到第二次狂暴姿态应该可以开两个黑魂。除非是之前的第二次战斗姿态期间有sp神触发+很多浩劫斩杀机会,那么可以选择交掉一个黑魂,否则尽量都留给狂暴姿态(一般也就是斩杀阶段),大哥也在第二次进狂暴时交掉。
打这个boss可能视角是个问题,总之就是要眼观六路耳听八方,注意好小怪的血量,斩到每一个小怪。注意法阵辅助躲boss技能,被DZ点名别犹豫直接交盾墙。
上周的8号数据,打得相当差,之前没有统御buff的时候都曾经打到过42w。可能还是被dz盯了两次影响了一定的输出。
9号——马尔考罗克
天赋:榨取、死缠、无敌、血跑、牺牲/统御、双黑魂/狡诈
纯木桩boss,稳妥的做法是统御+狡诈,如果RL没有给你分踩圈任务并且你有自信不被击飞数次,那么可以试试PR用双黑魂牺牲飙一飙dps(LZ 上周就飙失败了,击飞四次,一脸热翔)。这个boss的dps方面没什么好说的,跟撸木桩唯一的不同就是会有一定程度的跑位踩圈,注意起手在自己面前放个法阵,起手正常爆发(电脑不好的建议关一部分插件,不然卡出翔,比如撸主),被击飞的话直接法阵闪回来规避掉掉落伤害,如果在爆发的时候出现圈必须要踩那就没办法了,移动读烧尽去踩吧,亚煞极之息自己看好位置,或者听好RL指挥,如果P2是t单吃的打法,那么黑魂可以考虑留一个在P2开,因为这时候输出环境是最好的,如果是分摊打法的话就随便了,看sp触发开吧。这boss没多的可说了,就是个硬件boss。对我们来说也可以说是个RPboss,少点几次坑爹圈,dps高很多。
上周的马尔考罗克,第一是武僧T。团队dps太凶了,进第二次P1才十几秒boss就躺了,以至于我最后一个黑魂只开了一半不到就结束了。当然这把我自己打的也不好,选择了很看脸的牺牲双黑魂打法,结果就是被击飞四次,一脸泪。
10号——潘达利亚战利品
天赋:榨取、暗怒、无敌、牺牲、双黑魂
这个boss就是传说中的便当王中王,我们作为dps就是出啥打啥,分好优先级,踩好物质交换,放好炸弹。注意全程各种浩劫斩杀,尤其是魔古房间,小怪茫茫多,充分利用,火雨尽量覆盖,尤其是石雕和火花,血虽然少但是都是斩杀还灰烬的,注意别直接丢燃烧什么的砸死了,可以利用邪焰+斩杀的方法骗灰烬。黑魂交给大怪/yy/sp触发+各种ADD的场合,熊猫人箱子出踏风箱子的话别忘点一点。螳螂人房间中炸弹的话可以数好秒黑暗交易单吃,也可以到边缘边移动边狂点四下那个额外技能图标。别的好像真没什么了。
11号——索克
天赋:榨取/再生、死缠、无敌、血跑、统御、狡诈 雕文:不灭决心(减cd)这个boss无疑痛苦打起来会轻松一点,但是LZ渣渣痛苦手法,打不过自己的毁灭,所以还是用毁灭打的。起手一般开yy,正常爆发,看团队奶骑数量,像我们团只有两个qs,他们选择第8波开始连续两个光环,那么我们的不灭决心就可以在boss第6吼左右的时候交,为什么不在奶骑精通光环结束后开呢,我个人觉得前面yy还在的时候开不灭决心收益更高一些,注意焦点boss观察他的读条,倒数的时候如果你刚开始读条脑残箭那么可以考虑取消了,如果读到一半可以试着继续读下去,最后实在如果来不及再取消。前七八吼应该没什么压力,配合不灭决心和虔诚光环,输出环境还是不错的。(如果你们团的奶骑光环交的非常早,那么相应的不灭决心顺序就后移,这个自己把握)在这个阶段的dps我就不多说了,boss读条的时候我们穿插火雨燃烧邪焰什么的。到光环和不灭决心都没了,boss也基本进入2s左右一吼的节奏,那么就没别的办法了,看好boss读条,刚读完一刹那放烧尽(献祭)+邪焰/火雨,每一次读条都这样,有燃烧就用燃烧取代火雨/邪焰,没蓝就缓一波,灰烬满就打一发爆燃脑残箭(也就是让脑残箭吃到3层爆燃的buff,来得及读出来的)如此直到P2。一进P2立刻浩劫boss,先打boss一两个脑残箭(因为此时灰烬应该是接近满的),然后小怪出来,打小怪燃烧烧尽3下,继续抽boss,这样一般应该能等到第二次浩劫,然后你们懂的浩劫斩杀,不过这个浩劫斩杀是不还灰烬的,所以自己看吧,如果手上灰烬不多可以选择不把灰烬全打掉。然后就是追着boss继续输出,直到第二次P1。如此直到最后boss进斩杀,打法都没什么区别,boss进斩杀的时候如果还在火门集合刷血阶段,那么很简单,我们只有烧尽一个技能是要读条的,随便boss吼,输出条件跟木桩没区别了。最后阶段注意保命就好。
上周索克,本人负责放传送门,所以这数据基本满意。
12号——黑索
天赋:榨取、暗怒、无敌、牺牲/统御、双黑魂/狡诈
这boss分上履带组和不上履带组,上履带的话推荐牺牲+狡诈,因为统御毁的bb下履带时会消失,这点很烦。不上履带的话,统御+狡诈是比较稳妥的组合,可以应对包括点名火线之内的各种移动,bb伤害也稳定。撸主是牺牲双黑魂,考虑的是PT模式毕竟各种技能伤害小,电锯飞盘以及那个类似永春老一的炮弹突起技能,都可以利用法阵和小范围移动穿插火雨来规避,点名火线的话如果不在爆发期,可以在离boss不远的位置贴边跑位,顺手给火雨,如果在爆发期可以考虑黑暗交易硬吃(黑暗交易结束后别忘了暮光结界+破釜+糖)。每次伐木机死从天降开始从上往下掉的时候注意给boss浩劫,直接对伐木机读脑残箭,这样在伐木机落地的时候(有易伤)可以刚好砸到,然后T也会帮忙打,我们随便打两下最后用斩杀还个灰烬。还有就是出地雷的时候注意暗怒控制,利用浩劫双线打地雷,看好地雷血量给好斩杀,如果boss进斩杀线,那么不管是伐木机死从天降还是地雷出来,都可以浩劫之,斩boss,你懂的。哦对,还有最后一点,如果你是上履带组,别忘斩杀还灰烬。
黑索PT模式主要还是要会躲技能,这个听你们RL安排,飞盘放哪里,火线放哪里。输出发面有少量ADD,但是牺牲能提供的额外伤害我认为还是超过统御的。当然H模式我肯定选择统御+狡诈的组合。
13号——卡拉克西英杰
天赋:榨取/再生、暗怒、无敌、血章、牺牲、双黑魂
这boss细说起来很复杂,反正我至今也没记全技能。几个比较需要注意的点,一个是瞄准激光点名的分摊,这个一般RL会分配位置,注意提前放好法阵辅助走位;一个是地上乱七八糟的各种技能还有boss的顺劈什么的,注意走位躲好;一个是某boss的什么测算连线什么的,往连线人群反方向跑几步就是了;还有最恶心的一个虫子吃人,注意出了虫子以后法阵放中场,万一点自己可以自己规避。对了,还有个什么红光蓝光黄光的,注意听好RL安排,如果需要自己单吃就交黑暗交易。万一不小心被那个冲锋的boss冲到,自利/血章解掉。
dps方面,注意三目标保持献祭提供灰烬,浩劫卡cd打燃烧烧尽攒灰烬(如果没节操的就斩杀吧。。。)火雨别断,出加血虫注意暗怒控制,如果 boss正好进斩杀阶段并且手里有浩劫就浩劫给虫子打boss。选择双黑魂的考虑是它的可控性,在至尊和毒心阶段需要提供爆发dps。还有就是吃人虫子一旦点名目标以后是可以打的,注意斩杀还灰烬。其他也没什么了,这boss普通模式蛮便当的,就是躲好各种技能,关键时候提供爆发输出就好(痛苦打这个 boss会有一定优势,至尊阶段的双线修血以及全程三目标挂腐蚀骗碎片,更容易无节操,更容易冲榜你懂的)。
这是上周的英杰,撸主前面还蛮有节操,到撸掉至尊之后感觉没什么压力了,而且dps眼看就要被战士超过,于是后面都无耻地浩劫斩杀了,包括各种虫子什么什么的(表喷我,不然真打不过变身蝎子无脑横扫的武器战啊~~)
14号——加尔鲁什·地狱咆哮
天赋:榨取/再生、暗怒、无敌、血跑、牺牲、双黑魂
关底boss相对前面还是稍微有点难度的,主要在于P3的心控处理问题,这里毁灭是MVP(浩劫一下解俩)P1人群一般集中在第一个亵渎位置,那么在这里放法阵,传送门甩到第二个位置。目前大多团队应该都是这个策略,也就是人群永远在一边移动,轮子只碾另一边。那么第一个亵渎武器一点出来我们就可以用门传到第二位置,后面又点亵渎武器了再法阵传回来,以后同理,这样减少了很多走位,也是我们选择双黑魂的资本。起手在boss要拉到的位置预铺火雨然后起手爆发,如果你用的是10s饰品,那么在第一波小怪接近boss身边的时候饰品应该刚好到10s,提前开硫磺给一个群体献祭,P1的话我们团队主要靠鸟德吹风来让轮子碾小怪,所以输出重点是boss,只有到P1最后阶段boss转阶段的时候抓紧时间把小怪全部A掉。这种打法的话注意保持所有目标身上的硫磺献祭,燃烧全部用硫磺打,无穷无尽的灰烬,无脑给boss脑残箭。卡cd给boss浩劫,斩亵渎武器或者空血小怪,轮子碾过来的时候尽量给所有空血小怪一人一个斩杀,全都可以还灰烬。注意黑魂在SP触发的时候开,满buff刷新群体献祭(拿灰烬的同时偷不少dps,也不算什么无效dps),火雨不断。到 P1最后boss要转阶段的时候,需要把场面上小怪清掉,这时候就开好硫磺使劲A,boss一转阶段,还有七八秒钟时间就偷boss,如果小怪没清光,抓紧时间再刷新个群体献祭。
转阶段进梦境,永春台就一路跑到尽头,对怪堆甩两个硫磺燃烧。另外两个寺的话听RL分好的位置打就是了,注意斩杀还灰烬,吃好圈。这里输出脑残吼注意一定不要被歼灭扫到,走位的话穿插火雨就好,然后就进P2了,P2各个团队都有不同打法,不一一赘述,我们注意双线打好亵渎武器,斩杀还灰烬,心控如果集中就硫磺燃烧A一下然后再单点,利用好邪焰的瞬发优势,这里还可以用暗怒打断心控人的读条,P3就不行了。注意boss放AOE的时候开保命技能,破釜 /无敌/盾墙三个轮着交,可以转的过来,当然如果有团队减伤+治疗大技能的时候可以选择不交个人减伤,捏好糖。P2没别的注意点了,快进梦境的时候注意刷新boss和亵渎武器的献祭。
P3主要难点在于心控,小怪的话一般由武僧T风筝,在武僧T仇恨稳定后可以适当往小怪堆头上挂点火雨,类似雷电托多斯,无脑斩boss,如果没有武僧T的话就只能人群分散各自解决一两个小怪,注意用浩劫可以解决两个,万一有升级小怪仇恨是自己别忘了灵魂碎裂。P3就没什么好说的了,就是yy开了 RUSH,保命的同时尽一切可能攒灰烬斩杀boss,心控第一时间解。我们团武僧T风筝得一般比较远,都没什么挂火雨的机会,泪目啊。。。
这是上周脑残吼,LZ和暗牧、鸟德还有火法主要负责亵渎武器的,所以打了不少武器。
这个是BOSS本体伤害,如果少打点亵渎武器的话本体伤害第一也是无压力的。所以这个boss用痛苦不明智,除了P1亵渎武器狼骑boss三目标可以爆发不少伤害,后面都没什么用,解不动心控,boss伤害打不过毁灭。
至此PT模式的全部更完了,不敢说全部都是正确的,但都是撸主实战中总结的一些个人经验。还是那句话,实践是检验真理的唯一标准,光打木桩也是不实际的,所以想要提高的朋友们还是要尽量多找机会打团,熟悉各个boss的时间轴,久而久之dps自然会上来。这版本毁灭非常强势,实战能力更是突出,H模式我认为大多数boss要压过痛苦一头。后期的话就不好说了,后期整体dps上来,战斗时间短,可能部分boss会更适合痛苦这样打起手爆发,毁灭说到底还是一个爆发相对疲软的职业。
总结一句话,打毁灭,先多练木桩熟悉技能优先级和循环,然后在实战中灵活用好每一个技能,眼观六路耳听八方,找一切斩杀机会。
后面撸主如果再想到什么要补充的心得会再更楼,还有H模式后面boss的心得,这个没办法,要看撸主团队进度,打掉一个更新一个吧~
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