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5.4邪神术入门级PVP向大型攻略 更新蓝胖科技

时间:2013-10-12 11:23 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家分享邪神术士的入门级大型PVP向攻略,解析非常详细,附最近很火的蓝胖科技,需要的朋友可以学习下。

二:法力系统和怒气系统

现在的恶魔术士,有个坑爹的怒气系统,我个人认为,一定是中国移动已经将业务开展到了异界。

人形下的法力,可等同人民的币。

恶魔姿态则相当你使用了全球通,无月租,用多少技能扣多少怒气。同时每秒保底消费6个怒气。但你不用了,退出恶魔姿态时,余下的话费,我是说怒气,还是你自己的。

邪神就不同了。邪神之所以叫邪神,在于你进入邪神姿态时要向你收取初装费!进入邪神姿态就要100点怒气……并且在邪神下你的怒气还是依然可以增加(可以随时重置)。

在人形和恶魔形态下的怒气,可以直接通用。即是说,500怒气切换到恶魔,或者恶魔切换到人形怒气除了恶魔每一秒的消耗,是没有损失的。你大可以做人形直接切恶魔,瞬招仆人,然后切回来人形这种操作。

但是邪神的怒气是单独的。人形和恶魔状态下的怒气可以带过去邪神状态,但是从邪神切回到人形或恶魔,则怒气损耗,小于200按实际数值,大于200直接按200算。

也就是说,你满怒进入邪神,然后变身为恶魔或者人形,怒气满怒瞬间就会回到200,大悲剧……

姿态间的切换有10秒gcd,切回人形没有gcd。

在恶魔姿态下,伤害按百分比提升。

在邪神姿态下,防御按百分比提升。

以上,受精通加成。

综合上面的: 我们需要在人形姿态下攒怒,在恶魔姿态下,尽快的吧他消耗掉。怎么消耗呢?我们来看技能。

恶魔下的技能:

混乱波,混乱之触,虚空射线,灵魂之火,吸取生命,木日降临,腐臭蜂群,两个光环。

这其中,末日降临是代替了腐蚀术的技能,就是说,在恶魔变形下,没有腐蚀术这个技能可以按,但是两个buff可以共存。而混乱之触可以刷性腐蚀术。

所以,进入恶魔之前,注意目标身上务必要有一个腐蚀术效果,并在进入恶魔后来一发混乱之触刷新他。

末日降临暴击时,会召唤出一个野生小鬼。所以,起手就上一个末日先,并计算好变形结束的时间和怒气,在退出姿态前来一发,以便在人形下的末日降临的时间更多些。

在有熔火之心的buff下,灵魂之火的伤害比混乱之触要高,但是混乱之触没cd,可以狂按。怎么选看自己爱好了。

邪神下的技能:

暗影箭变猛击,灵魂碎裂变嘲讽,结界变吸收盾。加上一个恐惧。其他技能依然是消耗的法力而不是怒气。

基本的套路,就是努力攒怒,好给自己上盾。

基本来说,和人形下输出没啥区别,除了一个蛋疼的变化:恶魔猛击现在是有4.5秒的充能时间,机制和战士的再度冲锋一样,更蛋疼的是,这个只有10码射程,是个近战技能了……

注意,在邪神下开了盾,回到人形,盾的效果还在。

就是说,如果你在邪神下怒气超过200需要回人形或者恶魔,请先抓紧开个盾,然后才切姿态,这对大家都好。

第一波高潮来了。

我们来看我们的第一个核心技能:黑暗之魂!

邪神术入门级PVP向大型攻略 更新蓝胖科技

看这四张图右下角:

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嘴多一句,楼主目前精通才1000.....也就是全身无附魔,无宝石,装备上面只有两件是有精通的。其他的自己脑补。

然后我们再看最后一层天赋:阿克蒙德的黑暗!

邪神术入门级PVP向大型攻略 更新蓝胖科技

这个天赋的意思是,黑魂的机制变为和战士的再度冲锋一样。可以等他冷却,也可以连着按。

如果,我是说如果,你无缝连开的话,可以持续40秒。

ps:

邪神术入门级PVP向大型攻略 更新蓝胖科技

不知道大家怎么想。楼主发现这个秘密后当时就哭了。鸡儿夹蛋马罗螺丝你们都是渣啊!不能理解的话我们看这个:

邪神术入门级PVP向大型攻略 更新蓝胖科技

你们这群卑微的侏儒,无知的阿米巴原虫。居然叫嚣着长求总……我败了。

总一下吧:

黑暗之魂是一个爆发技能,但是,更加是一个防守技能,在邪神受精通加成的情况下,增加30%精通,会直接换算成防御,受阿克的影响,可以持续40秒,然后80秒后可以再次使用一次。

意思是投入战斗140秒内,算上不朽信念雕文,你可以有60秒时间处于至少40%伤害减免状况(几乎0精通的情况下的数值)。

伤害减免的峰值受饰品触发和装备加成下,我不敢想象……

装等才532,都是影踪声望522(+8)+随机本528(+8)+3H的516+橙色披风,没有任何随机以上级别的装备,但我装备大多都是精通向的,偶尔几个没带精通的装备也都重铸成精通了,接下来是数据:

在没有永恒岛BUFF的情况下,平时常驻精通是11414点,面板显示邪神下的物理减伤是21.9%,开黑魂的话,面板显示邪神下的物理减伤是32.19%,所以并不是开黑魂加30%精通=加30%减伤,实质上只加了10%多一点点而已

另外说一下雕文:

我个人没有用那个把不灭决心变成被动10%的那个雕文,因为不灭决心相当于SS小盾强,是SS少有的的几个保命技能之一,对于邪神而言,如果怪的伤害不猛,那有没有这常驻的10%都没太大差别,如果怪伤害一贯很猛,10%也不起太大作用,该死的话还是会死,所以还是留着主动的不灭决心的好,怪如果间歇性或者偶发性伤害很猛,开个小盾强可以增加保命,而且我个人觉得大雕文里也没有位置留给它,我插的是邪神+野生小鬼+治疗石,虽说野生小鬼被砍了,但是这个雕文我觉得还是得用,邪神本身DPS就慢,多点小鬼可以帮忙打快点,怪死的早也是变相保命,而且邪神的愤怒盾实在是用不起,200怒气开一个,而在应对有伤害较猛的怪的时候这个盾基本上是CD一好就要开的,没有野生小鬼的话会很缺怒气,这盾就开不出来了。5.4以前邪神在AOE的时候一方面用献祭光环 A怪(耗怒)一方面还可以用群吸(攒怒),也就是说5.4以前怒用的还不是那么快的,现在5.4把群吸给砍没了,邪神AOE能力和怒气获取速度都砍了很多。

至于天赋:

我第一层点的是吸取生命的那个,一直在犹豫要不要换成2分钟CD的那个回血技能,我之所以点吸取生命是因为邪神本身没什么DPS技能,当古手和恶魔猛击都在CD的时候,貌似也就只有吸取生命填充技能了。还有就是PVE向的话,是统御/仆从/牺牲这三个到底选哪个好,我现在点的是牺牲,为了那 20%的血,因为岛上用香炉的多,多点血的话就不太会有人来打我(毕竟不是每个人都懂SS的,血多还是可以骗到别人的),而且每5秒回2%血也不是盖的,牺牲蓝胖还能获的个破釜技能,血多其实也是增加保命,因为SS大多数回血技能都是按百分比来回的(治疗石,收割或吸血,牺牲的5回和牺牲蓝胖获得的破釜等等),当然统御也有统御的好,在有灵魂链接的情况下,不牺牲宝宝可以获得20%的减伤(由宝宝分担了),所以我觉得都好,也挺犹豫的到底点哪个好。

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