前言
暴雪的最近一次修正buff了射击专精的奇美拉射击,使得射击专精与兽王以及生存专精的输出差距进一步缩小(不足2%),所以射击专精也能在 PVE中做出足够多的贡献,本文通过一些数据分析以及simc模拟结果为所有热爱射击专精的朋友提供一些帮助,希望所有热爱射击专精的朋友能在各自的团队中表现出色。
5.4猎人职业改动总汇
2013年9月24日在线修正:
奇美拉射击伤害提高50%。
爆炸射击伤害提高10%。
综合
以下猎人宠物技能不再消耗集中值:急奔、俯冲和冲锋。
奥术射击现在造成125%的远程武器伤害(从100%上调),并且集中值消耗提高了50%。
反制射击现在是所有猎人22级可学的基础打断技能。
威慑现在是3分钟冷却(从2分钟上调),但有2层效果。
逃脱现在是20秒冷却(从25秒下调)。
爆炸陷阱的总伤害降低了30%。按照比例,被移除的初始伤害比持续效果多。
猎人印记现在在PvP战斗中有20秒持续时间(从30秒下调)。
准备就绪被移除了。
复活宠物不再要求宠物在猎人的视野范围之内。
在竞技场或战场以外使用群兽奔腾时,宠物造成的伤害不再降低75%。
野兽控制
野兽顺劈斩的射程扩大至10码(从8码上调)。
杀戮命令的伤害提高了34%。
射击
瞄准射击现在造成450%的远程武器伤害(从350%上调)。
束缚射击不再是射击猎人技能,再一次成为天赋。
生存
爆炸射击的伤害提高了27%。
爆炸陷阱不再与黑箭共享冷却时间,但不再激活荷枪实弹。
天赋
夺命黑鸦的伤害提高了40%。
铁鹰守护现在使受到的所有伤害降低10%,从15%下调。
飞刃不再触发自动攻击。
山猫冲锋的伤害提高了30%。
险境求生的缠绕效果现在是自然法术(原为物理法术)。
沉默射击不再是天赋,现在是射击猎人取代反制射击的技能。
猎人的宠物激活时,灵魂联结现在每2秒恢复3%总生命值。
翼龙钉刺现在是40码射程(从35码上调)。
雕文
新大雕文
单薄豹群雕文:使豹群守护的范围缩小至7码。
耐用伪装雕文:伪装也使受到的法术伤害降低10%。
大雕文
治疗宠物雕文现在每一跳都有100%的几率移除猎人宠物身上的一个诅咒,疾病,魔法或中毒效果(从50%上调)。
治疗雕文现在将治疗宠物恢复生命值的持续效果加速到每秒一跳。
无路可逃雕文现在对受到猎人冰冻陷阱影响的目标的远程爆击几率提高100%(从20%上调)。
天赋说明
天赋选择说明:
第一层 | 迅捷如风与卧虎藏龙依然是5.4中常选天赋,迅捷如风在需要大范围跑动的boss站中有良好的表现,而卧虎藏龙减少威慑充能时间则可以在很多有周期性伤害的boss中让你可以用威慑来抵挡伤害。这两个天赋为推荐天赋,根据实际需要切换就可以了,险境求生天赋更加适合在 PVP中使用。 |
第二层 | 在5.4中束缚射击再一次变成了天赋,在soo的战斗中束缚射击使用的价值要高于胁迫与翼龙钉刺,在1号boss战斗中处理P2软泥(吃控制)时,束缚射击可以有效的帮你控制软泥。胁迫与翼龙钉刺更加适合PVP,首推天赋为束缚射击。 |
第三层 | 5.4nerf了铁鹰守护的免伤能力,但是铁鹰守护依旧是Raid中首推的天赋,硬减伤在绝大多数战斗中都适用。5.4 灵魂连接被buff了,现在每2s回复3%的血量,但是在PVE中略逊色于铁鹰的硬减伤。意气风发的回血效果可能有时会救你一命,但是我相信优秀的团队治疗不会让这种事发生的。 |
第四层 |
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热情 | 射击专精simc默认配置首选天赋,无GCD以及强大的集中值回复能力能让你在战斗中找到更好的节奏感,在AOE方面同样可圈可点,射击专精推荐天赋。 |
凶暴野兽 |
由于射击专精(MM)的技能大都为高消耗技能,凶暴野兽提供的集中值对于射击专精来说太少了而且恢复速度太慢,射击专精是一个非常讲究节奏感的专精,太多有GCD技能的加入会严重打乱输出节奏,所以凶暴野兽在射击专精下并不推荐。另外5.4似乎对凶暴野兽的攻击次数进行了标准化,也就是呈现明显的阶梯式成长。 |
狩猎刺激 | 射击专精的另外一个流派"奥射精通流"所选用的天赋,但是在simc上通过调整HT16属性为暴击精通急速优先级模拟之后的最终秒伤还是要低于默认的"急速瞄准流"。 |
第五层 |
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夺命黑鸦 | 射击专精的又一首选天赋,其高频率的攻击不但能触发射击精通:野性箭弹,同时本身也有非常不俗的伤害,simc默认配置的本层天赋选择也是夺命黑鸦。 |
闪击 | 射击专精下宠物的集中值并不多所造成的基础攻击伤害在整个输出比例中也非常小,所以闪击天赋对于射击专精来说是一个省键位天赋。 |
山猫冲锋 | 5.4中山猫冲锋也得到的buff,但是自从被blz重做之后,这个天赋就没有了任何起色,而且作为补偿性的buff只有30%,在PVE中选择它的理由更少了。当然,作为一个物理流血伤害,在PVP中对付盗贼可能是个不错的选择。 |
第六层 |
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飞刃 | 飞刃依旧是5.4中最强的同层单体输出天赋,在5.4的simc天赋模拟排名中飞刃冠居榜首。 |
强风射击 | 由于强风射击的高成长性,在5.4的单体模拟中,强风射击的单体能力仅次于飞刃,使其在PVE环境中有了出场的可能,有兴趣的朋友可以试试。 |
弹幕射击 | 依旧是同层天赋中AOE战斗的首选,在有大量AOE的战斗中,弹幕射击的表现比较出色。 |
雕文选择
动物盟约雕纹 | 提高你和宠物受到的治疗量,在PVE中是个不错的选择,推荐 |
威慑雕纹 | 提高威慑的伤害减免效果至50%,对于威慑无法抵挡的伤害,通过威慑的伤害减免能显著的提高生存能力,推荐 |
瞄准射击雕纹 | 15%装备急速以上必备雕文,可以在移动中施放瞄准射击,推荐 |
奇美拉雕纹 | 提高奇美拉射击回血能力,可选 |
解放雕纹 | 使用逃脱技能可以恢复5%的血量,可选 |
逃脱雕纹 | 增加逃脱后跳的距离,可选 |
5.4新雕文(大雕文) | |
耐用伪装雕文 | 伪装时受到的法术伤害降低10% |
单薄豹群雕文 | 使豹群守护的范围缩小33码(实际就是豹群守护的范围只有7码) |
小雕文依据个人爱好吧,其余的大雕文对于pve几乎无影响,这里需要说明一下的是:
无路可逃雕纹 | 当目标受到你的冰冻陷阱影响时,你所有的远程攻击的爆击几率提高100% |
这里的影响仅限于冰冻陷阱,对于冰霜陷阱来说是无意义的,有很多人误认为冰霜陷阱也有效果,这里是没有效果的!