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25人英雄模式雷电王座:关底BOSS雷神 火法RL视角

时间:2013-07-17 14:55 作者:yc120 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
其实刚开始开荒雷神,把他想简单了。5.3来了,DPS是可以提高容错,但雷神这个BOSS重点检测的是队友配合。

5.静电冲击。均摊这个技能H模式下变得十分八阿哥,以现在这个战术,第一次P2的均摊就能高达330W+。第二次均摊降低为220W左右。如果换一种战术,第二次再炸均摊台子,那第二次P2的均摊能高达5,6百万。这个技能其实看似很变态,但大部分职业都有单吃技能。以目前战术来安排,90%减伤可以吃住,FS的强隐,AM的消散,SS的黑暗.不灭三开宏都没有问题。RL最好把所有不能单吃的职业,MS,SM,ZS,DK安排到一个台子,需要至少有7个人来均摊。

应对均摊的细节是:

    1.最好只有一个台子吃均摊,其他台子严格单吃,单吃的人就不要去接球了,以免造成误伤。

2.可以均摊的那唯一一个台子,最好安排减伤技能,并且只均摊第一次,第二次再出现安排固定位置去放生,位置最好方便战复。第二次放生的原因是第二次均摊跟接球时间很接近,容易出现接球距离远有个别人没能回来均摊到,又或者均摊而导致接球失误,导致灭团。我们是安排的紫菱型,也就是超载台子是均摊组,一共7人。

第二次P1:

依照上图安排好8个外围沙包组。

1,闪电链转向超载。第三次闪电链出现后,大团移动至超载台子。这是一个灭团点,一定不要贪打BOSS,闪电链出现立刻移动,包括近战。随后坦再嘲讽BOSS过来。这样做可以避免半路上出现一个超载,影响太多人。

2,超载转向接球。第二次闪电球AOE完后,大团尽量站在接球台子的反方向,引导一下闪电鞭的落点。这样做可以少一些影响跑动。

3,接球转第二次P2。当BOSS打到33%时请停手,等待闪电球出现,开始AOE。A掉小球后,闪电链及超载平台人员立刻撤退。这里需要注意的是,超载平台撤退方向尽量贴近场地边缘,闪电链平台人员尽量穿越已经损坏的均摊平台。这样做的目的是尽量减少闪电鞭的影响。

第二次P2:

基本同第一次P2。均摊台子已损坏,人员分配:2名DPS去闪电链;1名治疗+1名DPS留在接球台子;1名DPS去超载平台。

1,闪电链。注意这次P2闪电链特别疼,并且出现的小怪也很八阿哥。由于只有2个这样的小怪,所以被点闪电链台子的治疗请注意,一定要全力以赴加,混合职业也要全力加。不要想秒小怪,一定是全力加血才能保证安全。

2,均摊。这个技能在第二次P2伤害降低了,但依然需要只有一个台子吃,并且只吃第一次。第二次放生。

3,接球。接球每个台子增加到了5个,有一个台子会是6个,但人员数量也增加了。这里只要注意不要踩到重叠的,或者开技能再踩。

4,超载。这次的超载,那是God Like。千万不要碰到。

 P3:

能满员1战复名额进P3,就很离Loot不远了。P3并不复杂,只写几个注意点。

1,闪电链。这个技能我们是安排的第一次盾反,一定注意DBM提示后延迟2秒左右开,否则可能出现意外。之后第二次是安排的SM根基(带雕纹),然后图腾重置,第三次继续根基。第四次盾反。

2,均摊。这个技能我们是中了的都出人群,不管是否是沙包组,或者近战组。能单吃的单吃,不能的放生。

3,沙包组。如果团队DPS充裕,建议还是使用近战来当沙包。如果近战不够7人,可以部分近战+个别有加速技能的远程来担任沙包。雷击出现后,只有5秒时间来跑位当沙包,所以远程作为沙包危险系数比较高。当然熟练后,远程也是没问题的。

4,雷击和减伤。一般4到5次累计,结束战斗。尽量安排每次雷击都给一个技能。精通,挫志旗最佳。如果技能短缺,那么可以第二次以后再开技能。第一次风治疗压力很小,基本可以满血雷击,也就威胁不大。

5,嗜血。我们是已进入P3开的嗜血,由于P1的DPS充裕,就没有开。如果有条件建议还是这么安排嗜血,可以显著压低BOSS血量,一风进斩杀。

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