是不是觉得今年的愚人节少了点什么?一向不会错过如此绝佳的大秀自己冷幽默机会的暴雪在今年4月1日出奇地平静,只有星际争霸2官网推出了一篇搞笑博文勉强算是交了愚人节的差。自然有很多玩家好奇地询问暴雪今年不出魔兽世界愚人节恶搞的原因。暴雪发言人Zarhym在推特上回复如下:
我们有一些最终没能放出的节目,实在是没法花更多时间和精力在恶搞上了。今年太忙了!
我们考虑了下玩家们是想要虚假的玩笑和恶搞,还是货真价实的游戏内容。最终我们决定做一些实在的工作。
大家可能知道,战犬在「虫族之心」公测阶段的初期就拿掉了,因为我们觉得它的定位跟掠夺者太过雷同。在游戏机制上,这两种单位几乎相同,只是从两个不同的建筑生产而已。移除单位从来就不是一个容易的决定,可是这个决定格外艰难,因为我们非常喜欢战犬的美术设计。
看过电竞大联盟冬季冠军赛(MLG Winter Championship)后,我们发现Life在总决赛击败Flash的过程太轻鬆了些。要是Flash可以生产战犬的话,我们最爱的种族(人类)也许就能赢得这场比赛。和往常一样,我们以这场比赛为基准做出了紧急决定,立即著手调整游戏的平衡性。
因此,我们在内部版本中重新加回了战犬进行测试。当我们玩人类时,战犬重出江湖的感觉很棒;可是当我们使用最爱的种族(虫族)对抗他们的时候,感觉就很不对劲了。这样当然不行,所以我们决定让虫族也能使用战犬。
经过再三思量之后,我们发现我们最爱的种族(神族)吃了亏,因为他们是唯一没有战犬的种族。于是我们想到了:神族也该有战犬,因为我们《星海争霸II》的主要目标之一就是尽量让三个种族能维持对称。
所以衡量各方轻重之后,以下就是变更后的内容:
- 战犬加入人类阵营,因为机器人很酷,造型很炫。
- 战犬加入虫族阵营,以与人类抗衡。
- 战犬加入神族阵营,免得神族玩家在论坛上哭哭。
我们明白这改变很重大,我们鼓励大家登入游戏,在做出评判之前花点时间玩一下。我们欢迎大家分享自己的想法,可是这次我们不会听大家的建议。
欲知更多关于战犬的幕后故事,请见战犬问与答以及我们的《星海争霸》短篇小说系列「谍影重重」。
GL HF!