7.眼球-遗忘者杜鲁姆
第一个碰到的稍微有点难度的,前面几个boss跟眼球比就是毛毛雨。眼球前面的几只小怪也比较坑。。如果能不被他看见风筝着打就先打着,如果看 见了拉住,随机传送一个人进一个小迷宫,别人也可以进去帮打,但是进去就出不来了,那个紫色的圈就是一个小迷宫,有一个很不显眼的空隙在移动,在空隙里不 会受伤害。四周墙上的小怪拉下来打,记得不要被锥形AE打到,和boss技能一样,打掉就下去直接扑街了。。
配置:2坦3补5dps
站位:普通阶段随意,点名跑开AE跑开;光谱阶段跟好分配给自己的光;迷宫阶段集中跑位。
流程
boss在普通阶段-光谱阶段-迷宫阶段循环。大约2-3个循环打掉,10分钟内打不掉狂暴。
普通阶段
坦克致死5层左右换,身上有一个[动脉出血]的dot,刷满血消失,但是致死效果还在,换坦的时候上一个纯净之手很快就刷满。近战范围没人就GG
冷酷凝视:杜鲁姆凝视他的当前目标,造成相当于武器伤害135~165%的物理伤害。受到凝视攻击的受害者将承受严重致伤和动脉出血的效果。
动脉出血:受到动脉出血影响的目标每秒会受到 [40000] 点物理伤害直到恢复满生命值。
严重致伤:每一层严重致伤效果将使受害者受到的治疗效果降低10%。
凝视:如果杜鲁姆没有有效的近战目标,则他会凝视所有玩家,造成相当于50%武器伤害的物理伤害。
人群大约分散站在半场,随机点名玩家,向后跑尽量把紫水[权衡之眼]放在外场,水里会受伤害并且减速,除了放水的那次,其他任何时候都不应该踩到水上。这个水整场战斗都不会消失。
权衡之眼:纠缠凝视:权衡之眼随机向两名玩家投掷暗影飞弹。飞弹落地后爆炸并对周围15码范围内的所有敌人造成 [5w] 点暗影伤害,同时在原地制造出一片暗影领域,并持续到战斗结束。进入该领域的玩家将每秒受到 [75000] 点暗影伤害,并且移动速度降低 [30] %。
随机点名一个人晕在原地15秒,并且持续吸他的血如果吸的时间长了没有人帮挡,那boss回血量会很可观,承受伤害也会越来越大,只有一个人挡吸的也挺多的,10人我感觉2个人帮挡应该差不多。
饥饿之眼:生命吸取:饥饿之眼会随机凝视一名玩家并开始吸取他的生命力,并使其昏迷15秒。目标失去的生命值将被补充给杜鲁姆。饥饿之眼凝视目标的时间越长,目标被偷取的生命值越多。饥饿之眼会优先吸取处于它和最初目标之间离它最近的玩家。
boss会用[心灵之眼]在锥形范围大约30°的一个AE[意志之力],打中了必死无疑,地板很黑,这个地面效果还是紫色的,要注意看清楚。
心灵之眼:意志之力:心灵之眼会专注地凝视一名随机玩家。在意志之力施放完毕后依然停留在其视线范围的玩家都将被击退。
光谱阶段
Boss会随机点名3个人,连线红黄蓝。刚开始连线的时候玩家是可以移动来定位的,据我们治疗说可以隐约看见小怪的位置,那么可以提前定位,让 蓝光不照到小怪,红光照到小怪。,如果找不到小怪就转场找吧。定好位置之后就站定等光出来。红线由玩家控制,用来转场360°照出猩红小怪,杀掉3只红色 小怪兽之后就会进入迷宫阶段,所以只需要控制红线找出3只猩红小怪杀掉即可。黄线不受控制在自己慢慢移动。蓝线如果移动的话会照出蓝色的小怪,而且蓝色的 小怪杀掉之后还会重生,所以蓝色保持原地不要移动。
红色小怪兽:腐蚀尖刺:腐蚀尖刺:猩红雾行兽在红色之眼的锥形红光区域内显形后会随机对一名玩家施放腐蚀尖刺。腐蚀尖刺对受害者造成 [57000~63000] 点物理伤害。
三种线每两秒都会对在光线中的玩家造成12w5的分摊伤害,红色是火焰,蓝色是冰霜,黄色是自然伤害,由于承受伤害是越来越高的,如果光线中没 有存在至少2个玩家,一个人的伤害是非常吃不消的。而且如果少于2个人的话,光线直接AE全团20w血,我们采用2人固定一组,3线随机点名不会点坦,我 们2坦一人选一个颜色,dps们进另一个。其余人看情况选择人少的光进。
光:在魔眼照射范围内的所有玩家每2秒会平均分摊12w5点伤害。若没有玩家站在魔眼的照射范围内,则它将会对所有玩家造成200,000点伤害。
红线移动的时候注意速度,不要让同组的队友跟不上,同时照出来小怪要立即停下来杀掉,如果照出来跑太快跑过了让小怪离开光线,小怪就会放[猩红绽放]。。那GG思密达了,小怪会随机打人6w一下物理伤害。
红色小怪兽:猩红绽放:如果猩红雾行兽离开了红色之眼的锥形红光区域,它会施放猩红绽放。猩红绽放对所有玩家造成 [30w] 点火焰伤害。
长时间待在一个光线里的话,身上一个debuff[三原色光谱]会叠的很高,对当前颜色的易伤增加。第二次光谱阶段可以换下颜色,比如我第一次跟蓝色,第二次就去跟红色。
三原色光谱:每个射线内的玩家会随着在射线范围内时间越长收到越多的伤害。
光谱交叉是没关系的,注意跟好自己的颜色就好。但是不要长时间重叠,会让2个光线的debuff一起叠加。
迷宫阶段
Boss会停止攻击坦,朝入口方向渐渐发出一道光[斜视之眼],,此时光还是没有伤害的,全团迅速集中在光这里,以这道光为线,注意看左右两边 的地板,地板上哪边有闪电状的蓝色光时隐时现,哪边就是安全跑位点。假如左边地板闪了,那迅速离开眼球的光在左边集合,地板上紫雾[炙眼灼光]会渐渐扩 散,能站的范围大概5码左右,贴着眼球那道光不要被他扫到,现在扫到就是秒杀没商量[衰变光束],慢慢的顺着光的移动方向移动,地板很黑,迷宫还是紫色 的,要看清楚很痛苦,瞪大了眼盯着跑位,一般来说近战远程都有一个相对安全的空隙,偶尔近战位置会被吞没,不过蹭一下紫雾还是死不掉的。。还有个随机点名 的技能伤血3w奥术伤害,不看技能书真给他完全忽略掉了- -
斜视之眼:每当杜鲁姆引导衰变光束时,它的斜视之眼就会在平台上制造出炙眼灼光的迷宫。
炙眼灼光:炙眼灼光每秒对区域内的目标造成 [125000] 点奥术伤害。
衰变光束:杜鲁姆聚焦一束纯粹毁灭力量的射线并射向正前方。被射线命中的玩家会立即死亡。
心灵匕首:任何除了斜视之眼之外的其他眼睛,会随机对玩家造成3w点秘法伤害。
3个阶段循环2次(好像是2次吧我又忘了。。。。。。。)loot
坦
5层致死换坦,跟好自己的光谱,帮中吸血的挡挡连线,跑好迷宫,任务过分轻松_(:з)∠)_
灭团点
看不清地板被击飞(我飞了好几次。。。)如果飞了狗屎运走起来~砸中边框掉地面上还有战俘的机会, 一般来说飞进水池直接没救了。 据说贴边还能救到?
迷宫,多跑两次应该就熟了,迷宫地板王,喂说你呢。。。
光谱人没跟上导致光里面木有2个人以上,biubiu
红光照到小怪没杀掉就离开小怪,gg
最坑爹的一个技能就是吸血昏迷15秒还没结束的时候接一个地板击飞。每次几个人去尝试帮挡连线的时候出击飞,其他人倒是跑了,昏迷的那货直接完 蛋了(应该是可以被牧师拉动的,不确定),目前我们处理的方法是尽量少两个人去帮挡吸血连线,让地板击飞那技能出现在昏迷的人的位置几率降低。比较好的处 理方式应该是先去挡吸血,该出击飞之前其他人散开,技能放完之后再继续去挡吸血。目前不清楚这个击飞会不会点名被昏迷的那个倒霉蛋。[尼玛原来是BUG么 现在改掉了?]