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5.2雷电王座:10人和25人普通模式DK坦心得

时间:2013-03-13 17:39 作者:让人煮了 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.2雷电王座:10人和25人普通模式DK坦心得

四号BOSS:托多斯

四王更是个卖萌的BOSS

DK适合坦王不适合坦蝙蝠

天赋推荐:冻疮,小乌龟出现瞬间传染减速

适当可以换一下DD饰品,站在脚边上坦王,防止被飞出的乌龟撞飞,乌龟飞出时传染帮助第一时间减速,落石快要砸下来是开绿罩,就算不被砸到20码内也有伤害,另一坦将蝙蝠坦在王前顺便A,坦克DPS依然处于前列

五号BOSS:墨格瑞拉

五王25人极其简单,10人压力很大,DK坦的优势BOSS

天赋推荐:转化(就是那个用符文回血的,多次尝试觉得这个王这个天赋好于契约)饰品建议双耐力

视团队移动输出和团队减伤多少决定头的击杀顺序,我们采用冰火冰火毒火冰的顺序,坦克压力在坦火的时候,尤其是坦完火坦毒的时候,注意开技能应对,这里大量的魔法伤害,反魔法罩在坦火时配合符能回血效果较好,大罩子没有必要,集合时放出即破

注意坦时头不要对人群

六号BOSS:季鹍

六王难度10人25人基本相当

坦克在这里很酱油,主要任务在打蛋的人身上

天赋推荐:死步(我被吹下去很多次!)

两层换坦,不坦的时候去吃水,吃水的时候开绿罩是吃不掉的,不要和另一坦站一起,会AOE,分散8码,只要打蛋组搞明白,就可以等LOOT

(这王掉的坦克饰品DK用太渣了!,回血不受复仇加成。.熟练各种溢出。.)

七号BOSS:遗忘者杜鲁姆

七王25人难度极高,10人一般

坦克压力不大,可单坦,DEBUFF保护可消

天赋推荐:死步 跑迷宫是需要速度的

P1时坦身后不要站人,坦也要最远距离输出,紫水和击飞都是会点当前坦的(搞不懂什么设计)P2时坦是去蓝色的,还是注意最远距离输出,放好紫水在外圈,放里面会对跑迷宫有很大影响

刚点三色光时候场地上会闪光,能看到小怪的位置,蓝色光的注意避开蓝色小怪,不要扫出蓝怪

迷宫阶段,全团集合,靠近刚出现的黑雾一侧,在黑雾刚封闭的时候开减伤撑住,等出现空白区域一起跑,不推荐在近战区域跑,地方太小,远程区域也是有一块空场的,宁可被黑雾A到,也不能被身后的线扫到,直接秒杀

再回P1后会多一个点人吸血的线,如果不在坦王,第一时间去档线,开绿罩去档,一般DPS差不多的团,跑两次黑雾后直接RUSH

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