目前10人进度11王 25人进度8王,打完后会补全
一号BOSS:击碎者金罗克
一王是一个进门打招呼的友好BOSS,和他身后的小怪比起来,更像是小怪
天赋推荐:亵渎之地 被BOSS投掷之后的晕可以解掉
二号BOSS:郝利东
二王难度稍微高一些,需要驱散和打断的人反应够快,思路够清晰
DK坦不适合去坦王,很适合去处理小怪,这里我们不论是10人还是25人都是采用盾坦单坦王然后高层数保护消除的办法,试坦克装备和骑士数量来安排
天赋推荐:群拉,方便聚怪来A 窒息术:打断越多越好
1门的小怪没什么好说的,坦克压力很小,注意打断好中怪躲好地上的沙地,王撞门的时候带着小怪往2门边A边走
2门小怪血领主会随机冲锋,尽量嘲讽,优先击杀牧师,打断牧师的技能,牧师招出分身以后先杀分身,同样注意打断,打断的越多,团血压力越小,地上的绿水不要站,王撞门的时候带着小怪往3门边A边走
3门小怪是坦克和团队压力最大的时候,督军会致死打击,这里我们采用第二波督军出现的时候开大军来应对,同时开YY,注意躲好冰球,将怪拉离开冰球方便近战去打,王撞门的时候带着小怪往4门边A边走
4门小怪骑着阿曼尼战熊的萨满一定要第一时间拉住,打到DPS基本就是秒杀,熊被打死后萨满会下来,萨满的闪电链伤害是递增的,打断好并及时击杀,躲开萨满的电容图腾
进入P2后,BOSS拉到场地上没有技能残留的地方,人形怪下来后拉住第一时间击杀,人形死了后视当前坦压力叠好血盾开技能去嘲讽
三号BOSS:**议会
三王25人难度较小,10人稍大(掉武器啊掉武器)
天赋推荐 窒息术:打断越多越好
我们团采用三个有仇恨BOSS拉在一起A的办法,方便近战输出,减少跑位,(5%的治疗怪完全无视)DK坦克这拉住三个王,另一个坦克只在需要换坦时帮助嘲讽冰王,全程下来DK坦克的伤害会在20W左右,一般打第一的
如果团队治疗压力大,那么打断沙王,如果坦克压力大,那么打断牧师,沙尘暴阶段开大军,然后把王拉离开小怪让远程去A,近战继续打王,无BOSS激活时目标沙王去打。