“以无法为有法 以无限为有限”
Dota里有句话:“差DPS吗,组凤凰吧。差AOE吗,组凤凰吧,差团控吗,组凤凰吧。”同一句话映射到魔兽里,法爷当之无愧。没有一个职业能有法师般操作细腻,有经天纬地之才,神鬼莫测之机。如果暴雪还你三个天赋或技能,法爷们还会继续霸者之路吗?
魔法吸收
使你得魔法抗性提高每等级1点,每次完全抵抗一个法术,可以回复总法力值的1%。
抗性机制的集大成者,要和法师一战,必堆穿透。可是随着暴雪放弃这种机制后,法师的这些优势就随风而逝了。
奥术专注(被动天赋技能)
使你有10%的几率在施放任何一个法术后获得节能施法的效果,使你得下一次伤害性法术法力消耗减少100%。
原来奥火PVE必点技能。话说MOP法爷不缺蓝以后,直接造成了奥法DPS超标。鬼蟹一直大放厥词称控蓝控蓝。结果了,PVP放弃了抽蓝机制,PVE放弃了控蓝技术,小白和高手的鸿沟又减轻了不少,这也算同化吗。
霜寒刺骨(被动天赋技能)
使你得寒冷效果有15%几率使目标冻结5秒。
无比恶心的技能,近战不仅要对抗冰盾,寒冰护体,还有和刺骨做斗争,这还怎么活。鬼蟹认为,PVP不应该存在几率性的东西,于是就大手一挥,没了。
冰霜屏障(被动天赋技能)
使你的霜甲术和冰甲术的护甲和抗性提高。同时使你的防御冰霜结界,有20%几率将冰霜系法术和魔法效果反射给施法者。
法爷内战必点。如果是工程学做个冰霜反射器,真的就imba了。
强化暴风雪(被动天赋技能)
使你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标移动速度降低65%,持续1.5秒(配合极寒冰霜持续效果4.5秒)。
这个技能简直是神技能。PVE单刷加群体AOE创造了无数奇迹,血色教堂最短的单刷时间是多少?代刷STSM这颗摇钱树在那个年代,法爷可是唯一能带刷STSM的非T职业,而且还是不需要神马装备支持就能进去的,门槛低,技术过硬就可以了,时间也节省不少。
在PVP里,文艺法爷玩玩屌丝战士,也就下下雪,不知道打击了多少人脆弱的心呀。
冲击波
施放一道冲击波,所有的敌人将受到X点伤害,被击退并眩晕6秒。
瞬发群体AOE加伤害加击退加减速,还能说神马。
深冬之寒(被动天赋技能)
你的冰霜系伤害法术有 100% 的几率附加深冬之寒效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%,可叠加最多5次。
又是一个神技,PVE直接给10%爆。PVP呢?深冬羊能驱吗,深冬冰环能解吗。深冬在PVP里是奠定了一个里程碑的技能。
减速(神技)
使目标的移动速度降低60%,攻击间隔延长60%,施法时间延长30%。
记得魔兽3里的sky流吗,大量男女巫配合召唤部队为主力输出,打得兽人无还手之力。Sky流成功的精髓就在于人类的减速效果太imba了。在魔兽世界里,被上了减速的非驱散职业可以说直接被费掉了一半战斗力。减速,奥蛋,biubiu带走。
碎冰(被动天赋技能)
一直存在如神一般。这是法师爆发的来源,碎冰2连击,到了mop3连击,还让其他职业能玩吗。
五火球神教(逆天) :
气定神闲、奥术增益、奥术强化、奥术潜能、饰品、减速、欺凌弱小。暴雪又打自己脸了。
一级技能(寒冰箭,暴风雪等) :holy shit!