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25人英雄永春台1-4号BOSS双修战士心得分享

时间:2012-12-31 17:15 作者:yangyangcl 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
25人英雄永春台1-4号BOSS双修战士心得分享

25H永春台双修战士心得~~~(1、2号为狂暴,3、4号为坦) 5.1完结...内附各种详细干货

终于在昨晚过了H惧之煞,也有时间来写一些东西分享下自己的心得,希望对开荒中的各位有所帮助。 由于暴雪该死的设计,3、4号都切了坦来进行开荒,不能用狂暴打,真是遗憾...希望以后不要再有3坦4坦的BOSS了! 最后,感谢团队成员和RL的理解和支持,因为年底较忙时间上略坑了,不过最终还是参与了全程的开荒。

无尽守护者

根据我们的战术安排,1号对于近战来说 基本就是一个纯木桩~喜闻乐见啊。

由于全程的打断链的存在,粗暴打断雕文对于这个BOSS是必备的,如果RL分配2人一组打断…网络又不卡的话,果断让和你一组的那个同学把打断技能拖出技能栏吧.基本来说6%伤害加成覆盖率在65%-70%以上...

焦点打断宏如下

/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]

/stopmacro [target=focus, noexists]

/cast [target=focus] 拳击

开打前对BOSS点一下就可设置水王为焦点,之后打断就按即可.

25H当中,最重要的二点,就是小怪击杀吃BUFF和打断!开荒阶段,吃BUFF乱一次,就有很大概率就是灭了,打断漏一次,会导致接下去的打断链出现混乱,很容易配合BOSS其他技能造成减员,特别是在P3,漏打断=全团AE一发..

首先是杀小怪与吃BUFF,我们的团队安排如下:1队为主力输出组,一般是法爷之类的主力本体输出者,2队为主力打球组,由鸟D,SS等多目标职业组成,3队为近战组,4队就是剩下的扔进去了.团队站位如下:

方块为需要吃球组的站位,紫色为2队小怪组的站位,星星为P1除打断组外所有人站位,大饼为暗王死后BOSS与近战位置

闪电牢笼方面,我们选择的是不出人群直接硬吃一下AE秒驱,这驱散驱散AM很快的反应,和AM被点时及时的团队交流。

小 怪方面,2队全程负责小怪的击杀与控制小怪死亡的位置,SS70%的疲劳诅咒非常有用,如果是远程吃,直接去方块位置等候,如果是近战组吃,则是在等小怪 过了方块位之后打死,其他人跑去BOSS侧面注意不要吃到,近战只需要站桩BOSS背后即可,我们的吃BUFF顺序为:1队3层,2队3层,3队3层,1 队6层,2队6层,3队6层,4队5层,1队7层,2队7层,3队9层,1队9层,2队9层,4队9层,剩下的就是坦和治疗吃了。这种吃法的好处是,P2 闪电风暴时候,2次都是3队近战在吃球,直接往出煞的方向跑去吃顺便打下煞,就不容易乱。当4个队DPS都9层之后,治疗和坦去重合站,DPS直接站 BOSS脚下红圈以便吃到纯净之水BUFF但尽量站在背后的红圈边缘,以免吃到治疗该吃的BUFF。

然后,打断方面的难点有2个。第一, 闪电风暴阶段的打断:由于闪电风暴阶段近战要往出煞位置去吃BUFF,导致无法打断,这时候一定要安排远程或者坦来打断1次,之后内圈闪电出完之后,回原 来位置按DBM提示顺序打断,千万不要乱顺序。第二,出水球的打断:因为出水球之后BOSS读条比较快,所以最好安排一远程专门负责出水球后的第一个打 断,只要打断第一个,就不会出现BOSS连续读条打乱打断链的情况,水球则速**掉即可。另外一点,P3的话,让所有人都抢着打断吧…特别是水球,漏一个 就很大概率减员。在打断方面,瓦解怒吼又是一神技,比拳击更远的距离,和双打断的存在,十分好用。

最后一点,做为一个战士,P1中煞能之 触就果断切狂暴姿态吧…怒气杠杠的.但是不要忘记去吃一下纯净之水的BUFF,以免加大治疗压力,P3的AE虽然更狠,但是对于开荒来说,建议在 DEBUFF20层以上没团队免伤覆盖的时候切防御姿态开各种免伤自保吧…活着才是真的…

烛龙

烛龙,又算是狂暴战比较优势的BOSS了.黑夜阶段全场光环AE伤害提供的稳定怒气,吃阳光的高机动性,白天阶段对大煞的高爆发伤害,与群体打断,都有着十分重要的作用,即使没有斩杀,战士在这BOSS一样可以

名列前茅。

黑夜阶段:

黑夜阶段由于全场AE的存在,全程狂暴姿态会有非常充足的怒气。小怪方面,基本全部由远程负责击杀,只有靠近BOSS的小怪近战才顺带A一下,不过…有DK和盗贼的存在的话,基本打出绞肉机的时候小怪已经死了…

所以.专注本体即可。黑夜阶段有一小技巧,在第一次阳光出现后,小怪刷新,这时候控制吹飞下离阳光最近的小怪,补一下减速,然后所有人消一次BUFF,此时让小怪把阳光撞掉,这样的话,由于只有在阳光存在时小怪才会按时间轴刷新,所以第二波的小怪会直接不出…这样可以压出很多DPS留给本体…

白天阶段:

白天阶段近战主要的任务是击杀大煞与大煞死后出现的惊惧之煞,第一个大煞,拉到位直接开浴血秒掉,一定要在吐息CD还2秒之前把大煞打掉,不然有可能吐息吐不到所有惊惧,吐息完之后就把残血小怪A完,如果A的慢记得瓦解打断一下。第二个大煞,拉到位之后不用急着打,这个大怪起手会吃一次吐息掉一半血,然后近战把大怪控制在下一次吐息CD前3-5秒时候击杀,若打的太快,还是瓦解控怪等BOSS吐息A掉。

第三只大煞则一定要第一时间开浴血点杀,这时候可分配一部分远程给边上小怪上减速定身然后转火大怪,务必要让吐息喷到大煞死后出的惊惧。白天如有空闲时间,不到万不得已,最好不要离开中间的圈,去外面击杀小煞,2个无常箭就很容易让你跪..治疗这时候也抽不出太多时候单独刷外面的人,最多也就一个治疗看团+大雨黄圈之类的。

转阶段:

第一次白天转第二次黑夜阶段是H烛龙的一个难点,在开嗜血及时击杀最后一只大煞之后,进黑夜前会在周围刷出一波小怪,这波小怪将在黑夜阶段走向BOSS,若撞到BOSS会回血,此时在处理完惊惧之煞后,一定要全体转火击杀这些小煞,如打慢就很有可能与第一次阳光刷新的小怪重叠到一起,使场面变得很混乱,DPS和治疗压力也很大。

在这里,我们ZS一定要利用自己的高机动性去点杀最靠近BOSS的小煞,如阳光刷的远,自己吃糖开免伤等处理掉小煞之后再大跳去消。可以说,只要做好这次转阶段,然后DPS和治疗能在狂暴前加满BOSS,那么,烛龙就过了。

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