25H永春台双修战士心得~~~(1、2号为狂暴,3、4号为坦) 5.1完结...内附各种详细干货
终于在昨晚过了H惧之煞,也有时间来写一些东西分享下自己的心得,希望对开荒中的各位有所帮助。 由于暴雪该死的设计,3、4号都切了坦来进行开荒,不能用狂暴打,真是遗憾...希望以后不要再有3坦4坦的BOSS了! 最后,感谢团队成员和RL的理解和支持,因为年底较忙时间上略坑了,不过最终还是参与了全程的开荒。
无尽守护者
根据我们的战术安排,1号对于近战来说 基本就是一个纯木桩~喜闻乐见啊。
由于全程的打断链的存在,粗暴打断雕文对于这个BOSS是必备的,如果RL分配2人一组打断…网络又不卡的话,果断让和你一组的那个同学把打断技能拖出技能栏吧.基本来说6%伤害加成覆盖率在65%-70%以上...
焦点打断宏如下
/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]
/stopmacro [target=focus, noexists]
/cast [target=focus] 拳击
开打前对BOSS点一下就可设置水王为焦点,之后打断就按即可.
25H当中,最重要的二点,就是小怪击杀吃BUFF和打断!开荒阶段,吃BUFF乱一次,就有很大概率就是灭了,打断漏一次,会导致接下去的打断链出现混乱,很容易配合BOSS其他技能造成减员,特别是在P3,漏打断=全团AE一发..
首先是杀小怪与吃BUFF,我们的团队安排如下:1队为主力输出组,一般是法爷之类的主力本体输出者,2队为主力打球组,由鸟D,SS等多目标职业组成,3队为近战组,4队就是剩下的扔进去了.团队站位如下:
方块为需要吃球组的站位,紫色为2队小怪组的站位,星星为P1除打断组外所有人站位,大饼为暗王死后BOSS与近战位置
闪电牢笼方面,我们选择的是不出人群直接硬吃一下AE秒驱,这驱散驱散AM很快的反应,和AM被点时及时的团队交流。
小 怪方面,2队全程负责小怪的击杀与控制小怪死亡的位置,SS70%的疲劳诅咒非常有用,如果是远程吃,直接去方块位置等候,如果是近战组吃,则是在等小怪 过了方块位之后打死,其他人跑去BOSS侧面注意不要吃到,近战只需要站桩BOSS背后即可,我们的吃BUFF顺序为:1队3层,2队3层,3队3层,1 队6层,2队6层,3队6层,4队5层,1队7层,2队7层,3队9层,1队9层,2队9层,4队9层,剩下的就是坦和治疗吃了。这种吃法的好处是,P2 闪电风暴时候,2次都是3队近战在吃球,直接往出煞的方向跑去吃顺便打下煞,就不容易乱。当4个队DPS都9层之后,治疗和坦去重合站,DPS直接站 BOSS脚下红圈以便吃到纯净之水BUFF但尽量站在背后的红圈边缘,以免吃到治疗该吃的BUFF。
然后,打断方面的难点有2个。第一, 闪电风暴阶段的打断:由于闪电风暴阶段近战要往出煞位置去吃BUFF,导致无法打断,这时候一定要安排远程或者坦来打断1次,之后内圈闪电出完之后,回原 来位置按DBM提示顺序打断,千万不要乱顺序。第二,出水球的打断:因为出水球之后BOSS读条比较快,所以最好安排一远程专门负责出水球后的第一个打 断,只要打断第一个,就不会出现BOSS连续读条打乱打断链的情况,水球则速**掉即可。另外一点,P3的话,让所有人都抢着打断吧…特别是水球,漏一个 就很大概率减员。在打断方面,瓦解怒吼又是一神技,比拳击更远的距离,和双打断的存在,十分好用。
最后一点,做为一个战士,P1中煞能之 触就果断切狂暴姿态吧…怒气杠杠的.但是不要忘记去吃一下纯净之水的BUFF,以免加大治疗压力,P3的AE虽然更狠,但是对于开荒来说,建议在 DEBUFF20层以上没团队免伤覆盖的时候切防御姿态开各种免伤自保吧…活着才是真的…
烛龙
烛龙,又算是狂暴战比较优势的BOSS了.黑夜阶段全场光环AE伤害提供的稳定怒气,吃阳光的高机动性,白天阶段对大煞的高爆发伤害,与群体打断,都有着十分重要的作用,即使没有斩杀,战士在这BOSS一样可以
名列前茅。
黑夜阶段:
黑夜阶段由于全场AE的存在,全程狂暴姿态会有非常充足的怒气。小怪方面,基本全部由远程负责击杀,只有靠近BOSS的小怪近战才顺带A一下,不过…有DK和盗贼的存在的话,基本打出绞肉机的时候小怪已经死了…
所以.专注本体即可。黑夜阶段有一小技巧,在第一次阳光出现后,小怪刷新,这时候控制吹飞下离阳光最近的小怪,补一下减速,然后所有人消一次BUFF,此时让小怪把阳光撞掉,这样的话,由于只有在阳光存在时小怪才会按时间轴刷新,所以第二波的小怪会直接不出…这样可以压出很多DPS留给本体…
白天阶段:
白天阶段近战主要的任务是击杀大煞与大煞死后出现的惊惧之煞,第一个大煞,拉到位直接开浴血秒掉,一定要在吐息CD还2秒之前把大煞打掉,不然有可能吐息吐不到所有惊惧,吐息完之后就把残血小怪A完,如果A的慢记得瓦解打断一下。第二个大煞,拉到位之后不用急着打,这个大怪起手会吃一次吐息掉一半血,然后近战把大怪控制在下一次吐息CD前3-5秒时候击杀,若打的太快,还是瓦解控怪等BOSS吐息A掉。
第三只大煞则一定要第一时间开浴血点杀,这时候可分配一部分远程给边上小怪上减速定身然后转火大怪,务必要让吐息喷到大煞死后出的惊惧。白天如有空闲时间,不到万不得已,最好不要离开中间的圈,去外面击杀小煞,2个无常箭就很容易让你跪..治疗这时候也抽不出太多时候单独刷外面的人,最多也就一个治疗看团+大雨黄圈之类的。
转阶段:
第一次白天转第二次黑夜阶段是H烛龙的一个难点,在开嗜血及时击杀最后一只大煞之后,进黑夜前会在周围刷出一波小怪,这波小怪将在黑夜阶段走向BOSS,若撞到BOSS会回血,此时在处理完惊惧之煞后,一定要全体转火击杀这些小煞,如打慢就很有可能与第一次阳光刷新的小怪重叠到一起,使场面变得很混乱,DPS和治疗压力也很大。
在这里,我们ZS一定要利用自己的高机动性去点杀最靠近BOSS的小煞,如阳光刷的远,自己吃糖开免伤等处理掉小煞之后再大跳去消。可以说,只要做好这次转阶段,然后DPS和治疗能在狂暴前加满BOSS,那么,烛龙就过了。
雷施
雷施是魔兽世界迄今为止最萌的一个BOSS,暴雪你怎么可以这样卖萌啊!
H雷施除了伤害和血量其他和PT没啥区别.而其关键就是暗影迷雾DEBUFF的保持.20层的暗影迷雾使BOSS受到伤害增加200%...那血掉的比PT还快
所以说,就需要一个酱油T和另外2人来对BOSS保持暗影迷雾,这个酱油T是正常战斗最最最最最最重要的VIP角色,还需要负责水元素的坦克工作,所以LZ就切坦了...
首先,BOSS的身边有一个灰色的大圈,当你站在灰色圈外面时,身上就会堆叠暗影迷雾DEBUFF,对你按层数造成DOT伤害,然后你的脚下还有个小圈,站在小圈内的所有单位,无论友方敌方,都会受到伤害增加,每层迷雾增加10%,迷雾DEBUFF大概10秒左右叠一层。
由于滚开的全团AOE伤害比较高,如果在你对BOSS叠加易伤时候有队友踩进来,那很容易造成减员,所以我们安排了站位如下:
深蓝色为BOSS位置,黄色2个BOSS坦,紫色为酱油T平时叠迷雾位置,天蓝色为给BOSS保持迷雾位置,绿色为其他人站位,入口红色光标为水元素击杀标记位
我们安排了我(战坦),暗牧,术士3人来进行易伤的保持,流程如下:
1、起手暗牧叠到4-5层后进去叠BOSS。
2、在暗牧的DEBUFF消失后,术士叠到9层左右去叠BOSS。
3、术士负责第一次滚开时对BOSS易伤的保持,在9层DEBUFF剩余15秒左右时出去刷新下DEBUFF,到11层继续进,之后再刷新一次到12层,然后全程进去打。
4、战士这边在术士的DEBUFF消失后全程对BOSS和水元素叠易伤,直到结束。
细节问题如下:
1、装备宝石全耐力向,头部多彩用-2%法术伤害。
2、平时在DEBUFF还剩10秒以上时出去刷新即可,但如果隐藏的CD已经到了,记得要提前出去刷新一次,由于隐藏的使用不是固定的,所以建议在15秒以上就出去刷新。
3、全程防御姿态,不要想着狂暴姿态骗DOT的怒气开屏障,有试验过还是全程防御姿态什么都不开压力比较小,每次滚开时候QS轮流给纯净之手。
4、每次水元素要刷新时直接去圈外入口红色位置等,迅速标记一个离红色最近的,起手拉到后风暴之锤+震荡波,之后一定要大技能覆盖!小怪拍人异常痛。
5、跑滚开和后面保持BOSS易伤时千万注意站位,千万不能站歪以免DPS或者T踩进你的圈内。
6、在BOSS隐藏时候,当发现了BOSS位置后,远离这个位置,这样能在BOSS现身时第一时间叠上一层迷雾。
至于DPS方面,第一次滚开是最容易减员的阶段,一定要覆盖好免伤,挫志战旗和团破很有用,后面阶段他们纷纷反映看见我冲锋进来就开大招撸...
H雷施,只要酱油T的DEBUFF维持的好,叠的快,再加上保护阶段控好小怪,这难度和PT都差不了多少.
惧之煞
做为T14的最终守关BOSS,惧之煞其实没有想象中那么难...只要硬件够,战术正确,剩下的难点就只是熟练度,不犯错以及...在20分钟的战斗时间里都不犯错.
最坑爹的是,这货竟然至少要3坦,大多还都是4坦打的!
P1基本和PT没多大区别,主台阶段痛击覆盖好技能即可,一般格挡+屏障/挫志/饰品/狂暴回复等小技能吃痛击都血线非常稳,如果单格挡可能会下半。不过惧之煞的攻击间隔非常长,有足够的时间给治疗反应。
台 子阶段,坦是台子上吃球的主力,作为反恐技能众多的战士,在台子上可以十分非常风骚的完成吃球任务,天赋方面强烈推荐出刺耳,捍卫,大风车,浴血。每次台 子上正常情况都会有4次恐惧喷射,狂暴之怒-大风车-狂暴之怒可以覆盖3次,在喷射阶段无压力满场吃球,更有冲锋援护大跳各种吃球,绝对是台子上的 VIP。进P2前最后一个台子可以稍打慢一点,在进P2时候再点光回去,可以偷20秒左右无畏BUFF。
躲箭方面,坦应以吃球为第一优先,宁可吃箭,恐惧治疗解下即可。DPS的话,康成和昆锦纶台子上,射前到绿色区域,等12342234这8箭射完穿BOSS去对面区域就行,杨国师台子上起手在绿色区域,等1234这4箭之后往右移动一格即可。
进入P2,定好位之后,把BOSS定在三角传光中心偏前一点的位置,让DPS可以连着小怪一起A,坦在这里注意的主要有以下几点:
1、宿怨打击及时跑开,如果BOSS上浮出现后位置需要调整,尽量不要把宿怨打击对着人群放,可以等放一次再调整。
2、脱衣服之后换坦一定要快!千万注意那时候BOSS身上有没有痛击或者恐惧痛击的BUFF,有的话提前覆盖好技能。
3、 BOSS每一下的伤害格挡后是20W左右,恐惧痛击6连就是120W,也就是,在格挡后至少需要50%左右的免伤才可以吃下恐惧痛击,一般情况下盾墙CD 可以转过来吃你该吃的恐惧痛击,但如果遇到倒T或者时间轴略微变动,有可能会连续2次恐惧痛击会由你去吃,所以一定要及时喊治疗给免伤,我一般吃恐惧痛击 是格挡+盾墙加饰品+屏障,若有第二次,挫志+破斧+格挡+屏障+战旗基本也可以吃下来。
4、龙卷水涌这技能虽然秒不了坦,可是还是要躲下,特别是在抗BOSS时,龙卷+痛击也会让你躺。
5、脱衣服阶段如果想用浴血大风车帮AE 又没有复仇,那一定要格挡和屏障全开去援护,否则会跪。
6、战旗根据团队要求在AE小怪压力较大的轮数配合插,鲁莽也留在这些波数风车A小怪。
7、当SS被点畏缩的时候,刺耳去辅助减速小怪,若治疗或者开团队免伤职业被点,捍卫减伤,团破。
8、挫志战旗留一个到后面8只小怪时候插,避免传光时小怪AE减员。
9、不抗BOSS时,在BOSS即将下潜时跑到BOSS背后站位,避免BOSS上浮出在三角形的外面,以致需要大幅度调整BOSS位置。
最 后,在P2,就是每波及时处理掉小怪的同时最大化本体输出,第二次嗜血用在A小怪还是RUSH BOSS则视团队DPS而定,在5-6%以下刚出一波小怪的话,就可以选择让当前光能勇士自杀然后误导坦风筝出去了,然后RUSH BOSS,Loot or refight...