英雄模式主要变动
雷施的希望:当玩家进入恐惧之境后,在永春台攻击及施法速度提高15%。(仅P1有效)
新增阶段恐惧之境:
黯淡之光:进入P2时候6秒内恢复90%生命和法力,除种族天赋,专业特殊附魔,饰品,药水CD外所有技能CD重置。
纯净之光:免疫一切恐惧效果,受到伤害降低30%,与纯净之光结合的玩家会成为光芒勇士。
恐惧痛击:BOSS每三次痛击后的第四次痛击为6连击。
宿怨打击:BOSS正面锥形AOE,40码造成90W伤害。
下潜:BOSS下潜消失,随机在一名玩家脚下出现并对12码范围造成75W冰霜伤害。BOSS每次下潜都会召唤新的惊惧之嗣。
赤裸惊恐:BOSS解除当前目标的装备,使其护甲值,躲闪几率及格挡几率降低100%,持续25秒。
龙卷水涌:随机在几名玩家脚下造成水涌,1.5秒后水涌2码范围造成24W冰霜伤害。
因畏惧而蜷缩:BOSS随机恐吓数名玩家,每秒对其造成9W暗影伤害,持续12秒。
惊惧之嗣;这种小怪只会攻击当前的光芒勇士,若新的玩家成为光芒勇士,惊惧之嗣则会改变目标,若场上没有光芒勇士,惊惧之嗣则会遵循仇恨机制进行攻击。
煞之脊刺:每当有新的玩家成为光芒勇士,惊惧之嗣则会发射煞之脊刺,每根脊刺随机对玩家造成 72000暗影伤害。
无尽黑暗:惊惧之嗣将秒杀进入其近战范围的当前目标。
疾跑:惊惧之嗣周期性获得移动速度提高100%的BUFF, 该BUFF最多叠加3次,当新的光芒勇士出现该BUFF将重置。
团队配置
坦克组:战士 熊 DK FQ
治疗组:奶骑 神圣牧师 恢复萨满*2
近战输出组:增强萨 冰DK 狂暴战 盗贼 惩戒骑 风行武僧
远程输出组:法师*4 术士*2 暗牧*3 鸟D 猎人
因为我们团术士数量不足,当天另一个冰dk在考试,所以多带了法师与暗牧来进行aoe
战斗流程
阶段介绍
本场战斗分为2个阶段,P1与普通模式相同,在P1把boss血打到66%转P2,P2为全新的恐惧之境阶段
具体流程
P1阶段:
开场嗜血猛轰boss,第一次不详蔑笑传送人去台子约在第一个恐惧吐息后5秒,每次传5个人,与普通模式一模一样,相信能打到H惧之煞面前的,对于PT的流程已经非常熟悉,这里就不多说了。关于P1就主要谈谈H模式下需要注意的细节:
目前大部分团队采取的打法是不清小怪,快速压进P2,由此带来的穿刺之箭会非常密集,在本体位置的躲圈需要熟悉(穿刺之箭的范围没有视觉效果那么大,躲的时候可以淡定一些)
另外一个需要注意的是在神龛台子上的跑箭法。我们采取的是杨国师6点零箭跑法,康成7点一箭跑法与昆锦纶11点一箭跑法。当初刚接触H惧之煞的时候为了团里几个懒鬼与天然呆快速掌握跑箭,就做了个视频来给他们参考。 某个德莱尼男法师反正直到过了H惧之煞时跑箭都会经常失误这个我都懒得吐槽了。下面是跑箭视频: