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痛苦术英雄模式永春台1-4号BOSS心得分享

时间:2012-12-20 08:58 作者:mickqd 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
痛苦术英雄模式永春台1-4号BOSS心得分享

无尽守护者

配置 2坦2补

牺牲天赋 无缚意志(如果治疗失误自己解定身)

非常有压力的boss,必备远程减速职业,猎人的陷阱不好用,会顶掉其他人的减速,让怪突然冲过来,推荐2术士,减速完美无压力(当然10人团基本无可能),或者鸟德去减速.

8分钟的战斗,大概有45只小怪,但是考虑10人的治疗压力,7点30多秒基本就快崩盘了(视团队DPS而定的,基本第2只boss打完,6分40秒,2治疗能坚持50秒左右)

10人战术简单粗暴,开始推荐双目标职业出去叠层,打boss同时搞定小怪,小怪最少2个人打,建议术士+鸟德,能减速,能双目标.后期7层以后,可以鸟德单打,其他人抽空帮忙.

吃层数比较随意,注意2分前不要到6层,3分30秒前不要叠到8层,5分30秒前不要到9层.

术士这个王算VIP(-.-其实是废话,基本16H都是术士的主场),随时能有小怪吸碎片,净化之水还能吸碎片.

起手考蓝,会随机上煞之触的debuff,点到的人一定要去boss脚下拿净化之水的buff,不然治疗压力奇大.如果团队有鸟德减速,术士斩杀期可以带buff回来打王,对团队帮助会很大(因为后期煞之触debuff太多).

第二个boss打电王盖尔,这里开始就要注意站位了,近战在小怪出现的方向站,坦克在腐化之水出现的位置,远程非吃小怪阶段,不要站到近战位置,在boss正面站.所有远程要注意闪电期间帮忙打小怪,减轻小怪组的压力.腐化之水要尽快打掉,不然boss伤害会让团队崩盘.

第三个boss压力就是打断,断法绝对不能漏,断了基本就灭,这里的战术比较极端,打1-3只小怪后,开减伤硬吃5层的恐惧,然后继续rush boss.

如果想严格规定,最后让所有人都吃到9层,那么可以按照下面的时间轴来弄,虽然比较复杂...

组 时间 小怪数量

A-5

B-5

C-2

A-6 3:20 13

B-6 3:30 14

C-6 4:27 18

D-3 4:56 21

A-7 5:10 22

B-8 5:26 24

C-9 6:00 27

A-9 6:12 29

B-9 6:21 30

D-9 7:06 36

E-9 8:08 45

击杀视频:

烛龙

配置 1坦3治疗/2坦3治疗

天赋 强化宠物(至尊魔典)推荐小鬼,因为术士走动比较慢,梦魔如果被恐惧到,小鬼会帮忙直接解开.

夜晚阶段,和普通的区别就是多了小怪,小怪会向光柱方向前进,最忌讳的就是小怪出现期间光柱消失,这样很容易运气不好灭团,所以看到光柱消失,所有DPS一定要注意丢控制技能,不能让小怪撞到光柱.

小怪血很少,术士要去打最远的小怪,并且和其他dps商量清楚,别打重复,争取让我们的dot伤害最大化.

建议9层消debuff,太频繁的话,小怪出现,光柱消失的几率变高.

这里谈一下一坦克的打法,有武僧治疗或者骑士治疗的话,可以让他们开减伤去嘲讽一次吐息,优势是P1的小怪压力小,缺点是稳定性差,这个战术失误率很高.

白天阶段,场地分为4部分,龙头,左侧,右侧,后方. 龙头安排2个dps和1个坦克去打,主要是打恐惧具现,恐惧之子. 不稳定的煞看情况打就行.

这里要注意的是,为了配合4次吐息,三只恐惧具打的时机很重要,第一支可以快速打掉.

第2只,2个dps就别碰了,要他吃一次吐息,因为第2只死的太快的话,恐惧之子的恐惧会给坦克造成压力.

第3次吐息给第2波恐惧之子,注意暗怒配合坦克晕好小怪.

第4次吐息一定要给第3只恐惧具现的小怪,所以第3只恐惧具现出现,开英勇,全力rush(打不稳定的煞的dps要注意自己的职责,自己的任务能完成再来帮忙)

龙的左侧,右侧,后方,分别安排dps即可.注意,不稳定的煞的施法可以被打断.

流程2次黑夜,两次白天,最后还能给几秒黑夜的时间,注意开好黑暗交易吧...

击杀视频:

雷施

雷施是魔兽世界迄今为止最萌的一个BOSS,暴雪你怎么可以这样卖萌啊!

配置 2坦3治疗

天赋牺牲

可爱的蕾丝^0^,掉好多我们的东西呀.

我们开荒选择了2个人叠debuff的方法,治疗压力非常高,能过真是不容易...

这里说一下H蕾丝的机制,比普通就多了一个技能,恐怖迷雾,boss和人群都会中这个技能,所以我们要做的就是4点站位,boss正面左右是站2个坦克,boss背面左边站人群,右边站叠debuff的人.

恐怖迷雾只要站在boss的圈外就能10秒增加一层,持续35秒,这个debuff可以影响boss,每层增加10%的伤害.

这里要做的就是,一个主力叠debuff的人,开场就开始叠buff,在滚开期间,进到boss脚下给boss易伤,让滚开快点结束(所以推荐法爷或者猎人,术士走路太慢不合适,猎人减伤差一点).

另一个人就是很随意的叠buff,平常给boss2-4层就行,不要叠太高,这样受到的伤害大概就是2个坦克和叠buff的人这3个人,治疗压力会小很多.

叠buff的流程是开场一直到20层要保持到boss 40%血,開完特殊技能后,英勇一波打出下一次防护.这个期间,另一个叠buff的人,要出去用40秒左右的时间叠个4层出来,给20%那次的小怪和boss上debuff,就可以loot了.

DPS开技能的时机:蕾丝每30秒一次特殊技能,血量每20%一次防护.这个王最主要最主要的一点,必须时刻提醒自己的是绝对不要在防护以后开技能(这个是初期最容易犯的错误,导致的就是最后个%几灭团)

每次特殊技能可以开大招,防护一定要注意.

这里消失有牧师的辉环会很轻松,不然就自己分区域用aoe打出来.

然后谈一下我们术士的工作了,因为恐惧+群恐+放逐的存在,我们防御期间会很忙.

#showtooltip

/cast 恐懼術

/script SetRaidTarget("target",3)

这个是恐惧的宏,顺便给目标上标记1-8代表了8种标记,从上往下,自己可以再游戏里找一下.

RL分配好术士管理的区域,一般会出1-2小怪,然后我们依次控制就好,不要出瞬恐,被别人打断的话不好补救,单恐和放逐用来控制怪,群恐在人群用来救人

击杀视频:

惧之煞

配置2坦2治疗(这里战士坦克是绝对的VIP,P1的移动吃球,丢战旗救急吃球,各种稳定的开技能吃6连,让团里的武僧羡慕不已)

天赋,强化宠物.

尾王,MOP第一版本的最终boss,很讨厌这种设定15-20分钟的boss,每次还要重复无聊的P1.

恐懼之煞要分两个过程来打.

开始时打buff蕾的希望,這個時候,场面上的小怪是要出去击杀的.

3个台子的躲法很重要.

点击查看大图

杨国锡台子,特点是每次连续射2箭,DPS开场站在入口处,然后右侧射完两箭以后,到右侧一格站好,16箭结束,归位.

程康,特点是顺时针会连续3箭,dps开场去进门的左手边(7点位置,进门为6点位置),看到右侧射过一箭后,到右侧6点位置站位,16箭结束,归位.

金伦坤,特点是连续4箭,顺时针射,每2箭中间会空一箭,DPS站位,开场去3点位置(图片里第5箭的位置),吃到一箭后,看左侧射过一箭,然后到左侧站(第6箭的位置),16箭结束后归位.

这样大概7-8轮,boss就进入P2,我们会获得一个15%的加速buff,一直到第2天继续开荒才需要再次打buff.

这里的难点就是每个台子DPS压力非常非常大,没有15%BUFF 基本boss回血就是灭团.

所以每个台子都要分配大技能,包括术士的恶魔,药水,基本8轮,6个dps +药水 7次时间,杨国喜吃球比较简单,往往坦克dps不会太低,不用吃药,其他台子必须安排技能.

烦躁的打buff期间过期,又到了郁闷的开荒期,15分钟的战斗,让人无比心烦!

P1 基本3次台子到P2,灭团的压力点,又变成了75%以后,因为小怪增多,而变得很恐怖的穿刺.这里术士还是比较安逸的,能移动施法...打过D3 act2比列的都知道, 躲圈的难点就是记忆,因为伤害不是瞬间而来的,所以记好哪个圈是先出来的就尤其重要,当你被圈包围的时候,注意在好现出来的圈的位置,几秒以后走上去就安 全了.

66.5%进P2,这里必须要把血量看清楚,计算好,因为如果能带着P1的无畏buff**2是个相当大的优势.

说起来,这个boss没有波澜壮阔的P2,感觉就和流水一样,时间到了,这个boss也就过了,我们打了193多场, 全场就一次到7只小怪,就是那一次,过掉了boss.

P2的技能不少.

煞的技能机制,能量1-100, 20 40 60分别一个特殊技能,100消失.一次循环结束,每两次消失增加一只小怪.特殊技能有一个50秒(或者是45秒)的CD.CD到了,很大几率用这个特殊技能.

特殊技能里,威严袭击比较简单,时间长,躲开容易,而且基本不会到dps旁边.

水魄,就比较麻烦了,非常影响跑位,这个技能是传染性质,虽然说是3码,其实有10-15码之多,基本就是你看到周围有人中水魄了,你也需要移动来躲闪.

畏缩是一个灭团点,点2个治疗很容易灭团,所以煞的难点就是后期的点2治疗的畏缩如何处理. 如果处理的好,或者运气好,煞比女皇简单很多很多.

然 后另一个隐性的灭团点,就是光之勇士的传递了.最好用grid传递,然后优先2治疗.不要认为初期小怪少,就不注意光之勇士,光之勇士 3点ABC传位(三点相距30-35码),boss拉到BC之间,A点为聚怪的中心点,BC为聚怪以后的风筝路线,顺便能A到boss.每次boss消失 光之勇士都要回到A点.

grid点击施法的设置方法,不会影响你的目标,又能安全传递出去,传递安排好顺序,中了畏缩的人,什么也不能做,就狂点grid你下一个要传递的人,咱们术士如果安排在很靠后传递的位置,因为聚怪的需要,很大可能性是需要法阵传送回A点聚怪.

这里借用一下星辰 [@0丟丟0] 的萌图

A点推荐治疗站位,这样可以防止boss出现后第一个特殊技能是畏缩,而造成点双治疗的情况,第2次畏缩,因为怪集中好了,光之勇士传递治疗比较方便.

如果点双治疗,要第一时间传回光之勇士,并且2个坦克开团队减伤技能(有啥开啥好了,点双治疗就是最危急的时候)

能走到这里的团队,搞定光之勇士的传递后,应该能很顺利的打到15%左右,这时候不要太激动,因为难点,才刚刚开始.

15%左右的时候,小怪数量会增加到6只,我们称这个阶段为6-1,下一次仍然为6只,6-2阶段.7只7-1.7-2.

这里就要合理的安排技能,6个DPS,分为2组,6-1 3个dps吃药开大招,把6只小怪A掉,6-2同样剩下的人A掉小怪.(一直是6个人在打,只是把爆发药水和技能分开)

7-1的时候,英勇的CD应该就只有20秒左右,20秒聚好怪,A掉7-1的小怪,基本就是胜利了,我这里选择开的地狱火,为了稳定期间...如果DPS有点低,需要打7-2,那么就所有技能都开,自求多福吧...

这个boss rush期为4%,绝对不要在4%之前放弃打小怪 rush boss,结果往往很惨...(从录像分析的)

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