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WLK怀旧服痛苦术进阶 奥杜尔各BOSS提升细节

时间:2024-10-10 17:53 作者:17173整理报道 手机订阅 神评论

新闻导语

在WLK怀旧服中,痛苦术作为奥杜尔的版本之子,经常是在DPS榜单霸榜。今天分享一篇痛苦术在奥杜尔的DPS进阶指南! 1、锋鳞: 站地上圆圈外能打到BOSS但不会被击飞。背靠炮台也不会被击飞,但大概率被龙喷。 快下地时选中空中的BOSS不停的按痛苦诅咒可以在下地途中挂上去节约一个G

在WLK怀旧服中,痛苦术作为奥杜尔的版本之子,经常是在DPS榜单霸榜。今天分享一篇痛苦术在奥杜尔的DPS进阶指南!

1、锋鳞:

站地上圆圈外能打到BOSS但不会被击飞。背靠炮台也不会被击飞,但大概率被龙喷。

快下地时选中空中的BOSS不停的按痛苦诅咒可以在下地途中挂上去节约一个GCD。

WCL:小怪不算分。看炮台倒计时50秒时停手,避免饰品触发。

2、掌炉者:

水池靠墙站,跳一下会发现跳不起来,BOSS击飞时不会被弹上天,类似BT祖母打法。

掌握好节奏,分流选择在飞天的时候用。空中可以补诅咒、死亡缠绕等瞬发,也可以用法阵早点回地面。

另外被BOSS抓的时候是可以打的,如果读不了条记得调整朝向,我见过好几个被抓了就打字喊救放弃读条的。

WCL:小怪不算分,别扔种子,别扔种子,别扔种子。

3、拆解:

提前把法阵放大团左后方,用来跑黑洞。开打前先靠左站让狗去左腿打,利用分流和补DOT时往右靠,这样跑白光的时候近一点而且只会有一跳对大团的伤害。高端玩家可以法阵直接放大团位置,腿出去法阵回来。

如果火花转火伤害低有罚款,腐蚀术和暗影箭建议用鼠标指向宏,转火不丢失主目标。切记转火阶段BOSS的鬼影不要断。

WCL:大机器人不算分,可以交给近战顺劈和电萨。火花、炸弹人、小机器人算分。火花出来第一时间鼠标指向上无常和腐蚀术,目标继续为BOSS输出。

WCL规则里说的PT模式下,对未击杀的心脏伤害不计,但实际上还是计入了的,所以对于打普通模式的小号,还是要把爆发留给心脏,打到10%停手再转小怪。

4、钢铁议会

开怪的时候,如果没有或者不用火箭靴,利用放腐蚀和诅咒的两个GCD往前挪动,越靠近BOSS越好。进蓝圈后第一时间重新挂腐蚀。

减10%血量后,平均装等225+的团队不用等新蓝圈,注意3分钟以上的爆发留给断钢即可。

矮子75%血量时,给符文大师上厄运诅咒(鼠标指向宏)。符文大师40%血量时,给断钢上厄运。视团队DPS时间可能有偏差。

两个蓝圈有2秒左右的重叠时间,利用这时间可以卡上双增伤腐蚀,不仅可以给当前击杀目标上,还可以给下个击杀目标上。续非当前击杀目标的腐蚀用吸魂秒吸秒断即可续上,不用等吸魂跳出伤害。

蓝圈刷出来是在中个或大个脚下,所以卡双蓝圈的技巧是站在圈边缘靠近2个的BOSS方向。如果T把BOSS拉得离蓝圈较远,那肯定不会重叠,那不用考虑。

很多团队要求符文大师最后5%血量停手等新绿水和新的蓝圈,这时候不要发呆,利用这时间分流并给断钢上满DOT包括暗影箭的易伤,朝远处召地狱火(防止打到符文大师被罚款)。

WCL:只计算当前击杀BOSS的伤害,所以除了算准时间提前给下个BOSS上厄运外没必要毛,跑位阶段分流完还有闲的时间可以给其它BOSS扔个腐蚀术增加根除触发。

指向宏(对鼠标指向敌对目标施放,若鼠标指向无敌对目标则对当前目标施放):

#showtooltip 腐蚀术

/cast [target=mouseover,exists,nohelp,nodead]腐蚀术;腐蚀术

#showtooltip 厄运诅咒

/cast [target=mouseover,exists,nohelp,nodead]厄运诅咒;厄运诅咒

5、霍迪尔

团长如果安排提前上厄运,切记先把狗调为被动(被罚过款的请举手)。

如果要求上厄运,说明团队要求比较高,厄运上完后可以给其它NPC上元素诅咒。

开局救人最多扔三个种子,多了炸不出来,选中间的冰扔而且别扔同一个,然后转BOSS。

放法阵,被冰环后法阵也能传。吃到雷云BUFF不用重新上腐蚀术,爆伤是实时更新的。

斩杀阶段站光柱暴击高于30%的打暗影箭,低于30%的吸魂。

WCL:这BOSS不计分

6、托里姆

清小怪的时候,按团长分好的位置先把法阵放好。内场小怪不要近身有顺劈,不要起手种子。

从内场经过托里姆的时候,顺手把诅咒挂了。如果开了火箭靴,还有时间挂1级暗影箭的易伤。

如果安排在外场,按M看地图,在内场开第二道门开始清楼梯转角那6只怪时,给二楼BOSS挂厄运。

躲雪往前躲,注意不要太前连到近战,不要直接左右躲,多利用法阵。

躲连线去左右那组的斜前方或者斜后方,而且尽量避免3个人全往一个方向躲。

12点位置是VIP位,一般是NQ位置,如果没指定可以先放个法阵宣誓主权。

WCL:小怪不算分。如果在外场,可以在BOSS快下地前给小怪都上腐蚀增加根除触发。

7、芙蕾雅

BOSS后面放法阵,A小花逃离时用传法阵第一时间出来。

P1没事的时候就给BOSS上个腐蚀触发根除。

勤换法阵位置,便于选蘑菇。

地狱火可以晕小花。

别离大团太远,别扎堆。

别去太远的蘑菇,治疗刷不了你血被缠了也没人帮救,被缠是不影响施法的,可以自救。

最后一波怪如果是大树,大树快死时找个小一点的蘑菇站,BOSS阶段能享受一小段时间的增伤,蘑菇消失前给BOSS上腐蚀并保持不断。

倒数第二波怪是大树,高手可以站蘑菇给BOSS卡上个超级腐蚀并保持不断(吸魂可续),一般不建议,一是增加操作量二是在打最后一波怪时续腐蚀会占用GCD。

小怪阶段注意控狗打小怪,很多人的狗全程都在咬BOSS。

WCL:除了小花以外所有小怪都算分,包括礼物和缠绕根须。在6波小怪清理完之前,对BOSS造成的伤害既无效也不算分,不要毛不要毛。

8、米米尔隆

P1别扎堆,如果同时有3个人及以上中汽油弹立即吃糖,如果治疗第一时间刷的不是你大概率暴毙。

P1斩杀阶段别离BOSS太近,容易脚上出炸弹且BOSS头前有AOE。

P1转P2时看倒计时提前招地狱火。P2转P3时招狗。

P2在自己右边10码左右放法阵,扫射是顺时针转,如果BOSS扫射起手正对你,往右挪两步即可,如果起手在你左边可以无视,在右边用法阵。

P3在保持主目标为BOSS,DOT不断的情况下,用鼠标指向宏尽可能多的给小怪上腐蚀和无常。爆发\SP\手套等留到BOSS下地开(头掉在地上)。

P4三目标,要么用多目标WA,要么鼠标指向宏。不追求极致的,保持主目标的鬼影、暗拥及3DOT,其它2个目标保持腐蚀、无常、痛苦诅咒即可。3目标都保持3层暗拥和满DOT的,都是大神级别的也不会来看这贴了。

WCL:所有小怪都算分,包括灭火机器人。炸弹机器人不建议打,因为碰到人就炸了可能伤害跳不出来。

8、将军

法阵放后面跑印记。如果分的位置是不在中间,可以往两侧躲印记,避免往后跑印记时点你暗影撞击把黑水放在了后面,但注意往两侧多走点避免随后躲撞击的人被你吸到。

站黑水的边上即可别站黑水中间,节省跑位空间和时间。出黑水后2秒左右身上还是有BUFF的,可以跑动过程中补DOT,手速快还可以跑出来后接个读条。

蓝不够或者蓝不多时,放弃暗影箭,有黑水就吸魂(即使未到25%血量),没黑水就扔扔魔杖(新区的号估计技能都不满刚好在这练练)。

留至少8000蓝量打畸体。畸体血量下到50%还没有吃到黑水的话,不等黑水原地开打,否则蓝量留着也是浪费。

自杀灵魂石起来瞬间用回蓝宏基本没机会,团长一般都安排绑给NQ了,虽然也一直没见他们空蓝干涉死用过。

起手如果吃到的是第一个黑水,注意仇恨别猛打,如果OT导致BOSS走位撞击扔近战,大概率灭团罚款。

视角调远,BOSS扔暗影撞击会转头,把视角调整到能看到BOSS全貌,确保能看到转头动作和暗影撞击飞行轨迹。

WCL:此BOSS会在你个人页面显示分数和伤害,但不计入排名。自杀灵魂石起身回蓝宏:

#showtooltip 符文法力药水

/script AcceptResurrect()

/click StaticPopup1Button2

/use 符文法力药水

/use 符文法力注射器

/use 邪能治疗石

/cast 生命分流

自杀去远点的地方自焚,别等着主动被撞死。(团队认知:撞死被罚款是菜鸡,自焚灵魂石起来回蓝是大神)

9、尤格萨隆(1灯)

P1没啥好说,打1灯的基本都是2点傻瓜站位,注意多目标时不要OT导致小怪死在岸上炸大团就行。

P2注意控狗,狗不要去打大触。主目标大触,顺手给小触用鼠标指向宏挂上DOT。

P3吸魂转身不会断条,可背身吸。论坛有甩狙WA能实现自动转身,因担心被认定为违规尚在观望未测试。

打4灯的,P3如果心智低,在大团位置放法阵,背身阶段去光柱下恢复心智后法阵回来。

这BOSS有个P3阶段认知错误,就是远程在P3都习惯站在岸上打BOSS,近战在水里打小怪。但其实远程站在水里才是最方便的,背身阶段可以打小怪而不是发呆,且电萨闪电链、暗牧群鞭此类背身打小怪还能A到BOSS

WCL:所以小怪伤害都算,包括P3小怪。

10、观星

不要认为修星复杂畏难,明白原理后跟让你起个门拉个糖一样简单。

原理就是对4颗星中的3颗打出固定的伤害即可,为什么修星的多是恶魔术、鸟德、暗牧,是因为都有不会暴击的DOT的伤害技能,能精确的计算出伤害。

离BOSS位置最近的那颗星不修,修剩下的3颗。

痛苦术修星少是因为腐蚀术会暴击,而痛苦诅咒伤害低且生效时间太长。

论坛里有修星计算表格,填入法伤就能计算出你需要打出的腐蚀术技能等级,比如3000法伤的恶魔术(含恶魔增效BUFF)10H修星就是对三颗星挨个上3次10级腐蚀术即可。

需要注意的就是饰品和披风触发加法伤会对伤害有影响,可以在起手饰品触发完后再开始修星,也可以替换为不触发增加法伤的饰品,最简单的就是把消逝的诅咒替换成荣誉命中饰品。

打观星注意鼠标指向宏不要误伤坍缩星。

暴星属于暗影伤害,开暗影吸收可减伤。

不慎被红圈炸上天,在空中立即吃糖,下地可保不死。

进黑洞后往BOSS位置走,其它位置很可能有另外3颗星爆炸生成的黑洞导致你二次进洞。

黑洞是地上一滩黑水,黑水上有个紫色的传送门,经常有人说上了黑洞但没进得去,是因为没有靠近紫色的传送门。

WCL:观星基本只要过了都是紫分打底。星座不算分,不要毛。

总结:以上是魔兽世界怀旧服巫妖王之怒版本痛苦术玩法攻略介绍,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173魔兽世界专区。

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