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Lorana解说:5.1地下搏击俱乐部 武僧DPS视角打法演示

时间:2012-12-03 17:25 作者:女魁 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
Lorana解说:5.1地下搏击俱乐部 武僧DPS视角打法演示

 

 二阶斗士挑战:

1,迪皮(企鹅):126万血

--a,滑溜溜:站不稳,受到攻击会被击退;

--b,啄:近身读条100多万伤害,采取碰了就跑的基本走位.

2,科罗克(鸦人):210万血

--a,风暴雷云:从你身后墙边召唤一个龙卷风飞向自身,无论敌我碰到都会被吹飞上天,看到读条平移离开原方向,让boss自己飞;

--b,连环闪电:被风暴雷云吹上天后就会10万/S的引导伤害,没有远程断法或者无敌类技能基本就嗝屁了;

--c,闪电箭:读条2万伤害基本可以忽略,近战高兴可以断法一下,远程的话还是留着预防失误飞天救命吧.

3,弗兰与瑞多(大小地精组合):138+211万血

--a,投掷火药(小):往你所在地点扔炸弹伤害不高2万多,但是保持移动就可以避免;

--b,撒网(大):让玩家定身5S不能动;

--c,环状地雷(小):组合技,在撒网后在你附近扔一圈地雷,和米米龙类似会有缺口,在定身还没解除前先看好方向,然后及时跑出,爆炸范围比较大离远一点;

--d,激怒(大):小地精死后大的变为300%伤害,平砍4万左右注意多控制跑位平缓血量.

4,库拉卡王(霸王龙):169万血

-- 平砍5万比较高不能打持久战,幸好血量只有169万开好减伤爆发一下就解决

三阶斗士挑战:

1,吞噬怪(软泥):253万血

-- 分裂:每3S召唤一个分身,千万不要A而是盯紧原目标单体输出在被分身淹没前先打掉本体.可以把战斗简单看为6000多平砍伤害递增的战斗,减伤覆盖在后半段.

2,萨诺里亚克(火焰娜迦):211万血

--a火球术:2万伤害,可以忽略;

--b火墙:在你站的区域召唤火雨跑开慢了会被秒杀,我选择直接断法;

--c烈焰打击:7万伤害并附加debuff,效果没看估计是增加受到火焰伤害比例,持续20S的时间内安排好减伤和控制很容易度过(这段时间只会读火球术);

--d炎爆术:长CD长施法,没出过不清楚伤害但是会挺可怕,我选择的是晕打断处理.

3,伊拉斯(大甲虫)270万血

--a,天生20%血:斩杀职业会有优势;

--b,崩灭击:前方锥形范围震荡波,几百万很夸张的伤害,相信我这个角度非常坑,如果你是远程也请站进boss模型输出才躲得及.

4,梅枫灵(灵兽)190万血

-- 盛怒的灵魂:随着受到的总伤害提高攻击力,开始只有2万多平砍最后就变10万一下了,我们应该把爆发和减伤技能都覆盖在后半段.(开着50%减伤被爆了10万...)

四阶斗士挑战:

1,碾大力(雪人)422万血

-- 撞墙:和十字军1号类似会往墙上撞,但是昏迷不增加承受伤害,被撞昏迷5S每S掉2万血可以忽略,主要考验的是血量高需要输出合格在狂暴前打掉.

2,雷欧娜.土风(德鲁伊)232万血

--a,愤怒:5万伤害,可断法;

--b,大地生命种子:召唤3个6万血左右的树苗,威胁不大随便就A掉;

--c,太阳光柱:区域沉默离开即可.

3,幻术师卡明妮多(奥法)254万血+无数分身

--a,秘法弹幕:1万5伤害多的时候才有威胁,可断法

--b,分身:不断刷新分身读弹幕,但是只有1点血,应该用范围技能及时处理.

4,迪肯(机器侏儒)306万学

-- 比较高的血量压力,主要技能是牵动场地四周的静电力场需要躲避,跟着刚过去的电墙跑是最安全的,以外被夹开减伤度过,如果你做过金莲教3阶每日应该得到过锻炼.

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