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暴雪蓝贴:至暗之夜A测开发说明-武僧

时间:2025-10-07 21:47 作者:17173整理报道 手机订阅 神评论

新闻导语

英雄天赋 天神御师 踏风 天神御身现在会在施放雪怒后覆盖白虎下凡。 影踪派 新天赋:Shadow Over the Battlefield:疾风乱打对6码内所有敌人造成暗影伤害。 新天赋:Stand Read:激活精序兵戈立刻获得10层疾风乱打,并以70%效果触发。 新天赋:We

英雄天赋

  • 天神御师
    • 踏风
      • 天神御身现在会在施放雪怒后覆盖白虎下凡。
  • 影踪派
    • 新天赋:Shadow Over the Battlefield:疾风乱打对6码内所有敌人造成暗影伤害。
    • 新天赋:Stand Read:激活精序兵戈立刻获得10层疾风乱打,并以70%效果触发。
    • 新天赋:Weapons of the Wall:疾风拳势的充能获取提高50%,并且在精序兵戈期间,每消耗150点能量就触发一次疾风乱打。
    • 踏风
      • 长城智慧重做:精序兵戈持续期间将召唤一名影踪派老兵。自你上次施放精序兵戈以来,每消耗1层疾风乱打,使该老兵的伤害提高2%。
      • 不惧万难重做:现在获得5%敏捷。
      • 疾风乱打现在会在你施放怒雷破与醉酿投后触发。

职业

  • 新织雾天赋:Jade Infusion:当你施放雷光聚神茶时,在你当前位置召唤一座青龙雕像。与召唤青龙雕像构成选择节点。
  • 普度众生重做:根据目标当前生命值提高你的治疗量,最多提高10%;生命值越低,治疗越多。
  • 散魔功重做:当你激活壮胆酒时,尽可能将你身上所有当前的有害魔法效果反弹回其原始施法者。
  • 抚慰之雾治疗量提高50%。
  • 活力苏醒现在不再提高活血术的治疗量,且现可作用于神龙之赐。
  • 在酒仙专精下,将旭日东升踢替换为醉拳。
  • 移除的天赋
    • 真气爆裂(仅对织雾与踏风)
    • 对冲
    • 旭日东升踢(仅对酒仙)

酒仙

  • 开发者说明:酒仙的技能组合中存在大量特定场景冷却技能,部分天赋会颠覆性改变战斗模式,这些因素叠加使其成为高难度专精,尤其在醉拳机制直觉培养方面。为此我们计划拓宽部分特化技能的场景适应性,弱化颠覆性天赋的影响强度;同时移除了部分技能,将强度及玩法焦点集中于更易掌握的核心循环上。此外重制了大量技能说明,使其运作机制及预期影响更清晰易懂。
  • 顶峰天赋:Bring me Another!
    • 消耗酒类技能时有20%几率获得空酒桶效果,该效果将随下一次醉酿投掷出,对目标造成额外物理伤害。
    • 你造成的物理伤害提高5%/10%;空酒桶会在目标间弹射,最多命中3/5个目标,每次弹射伤害降低20%。
    • 当你施放壮胆酒或天神酒/天神灌注时,会新开一桶清爽好酒。为你和2名附近盟友各提供一杯Refreshing Drink,并使你获得1个空酒桶。
      • Refreshing Drink:当你受到伤害时自动饮用,在8秒内持续治疗。
  • 新天赋:Keg Volley:爆炸酒桶会重置醉酿投的冷却时间。
  • 新天赋:Jade Flash:碎玉闪电造成伤害的速度提高75%,能量消耗降低75%,并可连锁至5个额外目标,但自身有60秒冷却时间。
  • 新天赋:Fuel on the Fire:在你施放爆炸酒桶后,你的接下来的2次醉酿投会召唤向外旋转的火焰漩涡,对沿途敌人额外造成火焰伤害。
  • 新天赋:Empty the Cellar:在施放爆炸酒桶后的20秒内可再次激活,向附近目标再掷出5只酒桶,每只造成物理伤害,并使你的酒类技能冷却缩短0.5秒。
  • 新天赋:Awakening Spirit:活血酒会在你周围环绕保护能量,持续15秒。当醉拳伤害即将对你结算时,改为吸收其中至多50%,直到该吸收上限被耗尽。
  • 新天赋:Vital Flame:你通过法术与技能造成的火焰或自然伤害的50%会转化为治疗你自身。
  • 新天赋:Heart of the Ox:精通提高5%;在玄牛下凡激活期间,这一效果翻倍。
  • 新天赋:Swift as a Coursing River:消耗酒类技能使你的移动速度提高15%,自动工具速度提高10%,持续15秒。
  • 新天赋:Improved Blackout Kick:幻灭踢伤害提高20%。
  • 天神烈焰重做:消耗酒类技能有30%几率获得天神烈焰,持续6秒。期间:
    • 特别快递:特别快递投掷出的酒桶会被点燃,着地时溅射,对至多5名附近敌人造成火焰伤害。
    • 碧玉疾风:碧玉疾风变为火风暴,半径扩大30%,并改为造成火焰伤害。
  • 无影步重做:幻灭踢伤害提高20%,神鹤引项踢伤害提高10%。
  • 风暴烈酒的珍藏酒桶更新:醉酿投对其主目标的伤害提高50%,并使醉酿投的射程额外扩大10码。
  • 活血酒更新:立刻化解50%的醉拳伤害,或至少化解相当于你最大生命值8%的醉拳伤害。
  • 活血酒高亮逻辑更新:不再在红色/重度醉拳时常亮;改为在单次攻击使醉拳伤害量激增或当前醉拳伤害量达过去10秒峰值(点出闪避身法后为15秒)时短时高亮。
  • 新增浮动战斗文字:显示活血酒及其他化解醉拳所移除的醉拳伤害量。
  • 龙焰酒更新:现使火焰之息伤害提高100%;火焰之息的伤害不再受醉拳等级影响。
  • 幻灭连击更新:幻灭踢会强化你的下一个技能:猛虎掌伤害提高100%;醉酿投额外为酒类技能缩短2秒冷却时间;取消对天神酒/天神灌注、活血酒、火焰之息的连击增益。
  • 闪避身法更新:使醉拳伤害的持续时长延长5秒,从而更平缓地结算至你身上。
  • 砧与桶更新:来自近期内的近战攻击者每多1个,其效果降低50%,最多计入5个。
  • 天神酒/天神灌注更新:基础吸收量提高100%;移除净化真气。
  • 幻灭醉拳更新:每次幻灭踢都会化解你的醉拳;该减幅会随你的已损失生命值提高,最高可提高至200%效果。
  • 坚定不屈更新:醉拳化解伤害提高2%/4%;当在Elevated Stagger状态下施放活血酒时,为其返还3/6秒冷却时间。
  • 顺水推舟更新:你的主手自动攻击使酒类技能冷却时间缩短0.5秒并额外造成自然伤害;累计10次后,下次猛虎掌生效100%效果。
  • 玄牛伴身更新:不再缩短玄牛下凡的冷却时间。
  • 玄牛下凡基础冷却时间从3分钟下调至2分钟。
  • 玄牛式与清晰使命其数值不再随醉拳等级提高。
  • 醉酿投调整:对主目标造成额外伤害。
  • 玄牛之魂不再由旭日东升踢触发。
  • 活力苏醒与真气波现由醉酿投触发(原由旭日东升踢触发)。
  • 无匹之劲与千击秘术已移除对旭日东升踢的相关描述。
  • 无常虚妄现在也会被玄牛酒与壮胆酒触发。
  • 许多天赋在天赋树中的位置已调整。
  • 移除的天赋
    • 唤神令
    • 气冲九霄
    • 躯不坏
    • 敏锐防卫
    • 幻灭功谱
    • Ox Adept
    • 旭日东升踢
    • 日出而击
    • 精序兵戈

织雾

  • 开发者说明:织雾武僧的至暗之夜更新聚焦于简化瞬时决策与监控负担,并优化爆发技能节奏;同时移除了碧火踏的站位要求,因其不符合战斗易用性目标。值得关注的是新增的Way of the Crane/Way of the Serpent选择节点。我们首次尝试通过此设计突显织雾专精的不同特性。希望这两种选择在特定场景中各有优势,从而在玩家偏好与副本需求间构建多元配装选择。
  • 顶峰天赋:Spiritfont
    • 旭日东升踢与活血术有几率激活Spiritfont,使你的下一次氤氲之雾从你身上为至多5名盟友引导50%效果治疗的抚慰之雾,持续8秒。若Spiritfont的抚慰之雾治疗到了满血目标,将跳至另一名受伤盟友,或将治疗在剩余的抚慰之雾间分摊。
    • 旭日东升踢伤害提高10%/20%,氤氲之雾治疗提高10%/20%;当Spiritfont激活时,这些加成再提高50%。
    • 雷光聚神茶会激活Spiritfont,且Spiritfont会以50%效果为被作用的盟友施加真气之茧。
  • 新天赋:Serene Vitality:活血术与神龙之赐对自身的治疗提高60%;覆盖移花接木。
  • 新天赋:Battle Meditation:精通与全能各提高3%。
  • 新天赋:Flowing Spirit:急速与暴击各提高3%。
  • 新天赋:Mist Dispersion:被你神龙之赐治疗的盟友,每消耗一团迷雾,在接下来的15秒内从所有来源获得的治疗提高1%。
  • 新天赋:Way of the Serpent:抚慰之雾可在移动中引导,但引导时移动速度降低40%;活血术治疗提高15%,复苏之雾治疗提高30%。与Way of the Crane构成选择节点。
  • 晨晖之露重做:你的振奋之雾/神龙之赐治疗提高20%;你的氤氲之雾会为受复苏之雾影响的盟友额外治疗,相当于氤氲之雾治疗量的8%。当你召唤天神在场时,氤氲之雾持续时间延长4秒。
  • 起死回生重做:还魂术的冷却缩短30秒,且其治疗提高15%。
  • 神龙之赐更新:
    • 学习后覆盖活血术。
    • 治疗提高25%,法力消耗与活血术一致。
    • 可在无云雾时施放,且可在抚慰之雾引导中施放。
    • 本天赋现与所有同活血术联动的天赋建立交互体系。
  • 选择织雾专精后,复苏之雾将自动习得。
  • 活血术主要目标治疗量提高60%,且对超过5个目标时不再衰减。
    • 开发者说明:我们希望根据队伍规模,为活血术与神龙之赐刻画各自的独特定位。
  • 活血术现在会在动作条提示上显示你当前有多少个复苏之雾处于激活状态。
  • 真气宁和现为提高25%治疗(原为提高50%)。
  • 玉莲注能现为提高6%治疗(原为提高10%)。
  • 氤氲之雾持续治疗量提高60%,但其使目标从你的其他法术获得的治疗效果下调为提高10%(原为提高30%)。
  • 觉醒碧火重命名为Way of the Crane,且改为被动效果,不再要求站在碧火踏中。
  • 抚慰之雾默认会自动跟随你最近一次对其施放氤氲之雾或活血术/神龙之赐的目标。
  • 振奋之雾现在还会使神龙之赐对其主目标的治疗提高75%。
  • 雷光聚神茶不再可作用于移花接木或活血术。
  • 法力茶移除降低消耗功能,但法力回复提高25%。
  • 碧火之训现在常驻生效,不再只有15秒持续时间。
  • 天神融合不再施放氤氲之息;改为在召唤玉珑后,你的接下来的2次氤氲之雾为瞬发;在召唤赤精后,立即获得4层禅院教诲。
  • 朱鹤下凡期间你的氤氲之雾始终为瞬发,且法力消耗降低20%。
    • 开发者说明:简化朱鹤下凡前的准备流程,移除层数管理,使其效果期间的体验更顺畅。
  • 宁神茶现在获得1层氤氲之雾或复苏之雾的充能。
  • 丰饶茶现在获得1层氤氲之雾或旭日东升踢的充能。
  • 疗愈扩散触发几率提高至100%(原为50%)。
  • 青玉赋能现与疗愈扩散构成选择节点。
  • 谐唱与赤精之舞再是选择节点。
  • 已移除的天赋
    • 祈求者之愉
    • 碧火踏
    • 凝望平和
    • 少昊之诫

踏风

  • 开发者说明:踏风武僧的核心调整聚焦于移除条件性伤害修正并确保基础技能伤害具备实质影响力。暴击将成为伤害波动的主要来源,同时各技能在冷却期与爆发期的伤害输出将保持稳定。我们的目标在于降低循环负荷,使玩家能更专注于触发效果监控、能量资源管理及精通:组合拳机制。
  • 顶峰天赋:Tigereye Brew
    • 战斗中每8秒获得1层Tigereye Brew,使你下一个精序兵戈期间的暴击几率提高2%,最多20层;战斗外可快速充到10层。
    • 你的暴击伤害提高8%/15%。
    • 你每次怒雷破造成伤害时,按你的当前暴击几率,有几率使本次怒雷破的伤害提高15%。
  • 新天赋:Airborne Rhythm:施放切削之风时获得2点真气。
  • 新天赋:Hurricane’s Vault:切削之风现在消耗2点真气,但其伤害提高100%。
  • 新天赋:Sharp Reflexes:幻灭踢使旭日东升踢与怒雷破冷却时间缩短1秒。不再是被动技能。
  • 新天赋:Crashing Fists:怒雷破的持续时间延长1秒。
  • 新天赋:Combo Breaker:你的猛虎掌有8%几率使你在15秒内的下一次幻灭踢不消耗真气。不再是被动技能。
  • 新天赋:Weapons of Order:真气消耗降低1;幻灭踢使关联技能的冷却时间额外缩短1秒。激活时重置旭日东升踢的剩余冷却时间并获得2点真气。
  • 新天赋:Harmonic Combo:怒雷破真气消耗降低1,但伤害降低10%。
  • 新天赋:Skyfire Heel:每个附近敌人使旭日东升踢的暴击几率提高4%,最多计5个敌人;旭日东升踢10%的伤害溅射到附近敌人,超过5个目标时递减。
  • 新天赋:Cyclone’s Drift:你从所有来源获得的急速提高10%。
  • 新天赋:Echo Technique:施放风领主之击与升龙霸会获得幻灭踢!。
  • 新天赋:Obsidian Spiral:在精序兵戈期间,幻灭踢会产生1点真气。
  • 新天赋:Stormspirit Strikes:施放旭日东升踢会召唤1个暴风之灵专注攻击一个次级目标20秒;它会以正常伤害的15%复制你对未同时打到该目标的幻灭踢、猛虎掌与旭日东升踢。
  • 新天赋:Rushing Wind Kick:消耗幻灭踢!后,旭日东升踢有40%几率转化为疾风呼啸踢。
  • 拳脚齐施重做:现在有30%几率踢你的目标,且伤害提高300%;不再提供激活后5秒内伤害提高5%。
  • 角杯盖子重做:改为使精序兵戈的持续时间延长5秒。
  • 灵魂专注重做:改为使精序兵戈的冷却时间缩短20秒。
  • 雪怒的战甲重做:使旭日东升踢的暴击率提高20%;当旭日东升踢暴击时,使怒雷破的冷却时间缩短4秒。
  • 精湛拳法更新:使轮回之触的冷却时间缩短45秒,且轮回之触伤害提高15%。
  • 神鹤引项踢伤害提高80%。
  • 怒雷破伤害提高30%。
  • 旭日东升踢伤害提高30%。
  • 猛虎之触现在使猛虎掌伤害提高15%(原为提高40%)。
  • 鹤舞龙卷现在使神鹤引项踢伤害提高15%(原为提高30%)。
  • 赤精之舞不再提高神鹤引项踢伤害。
  • 碧火踏现在每次施放怒雷破后都会触发。
  • 雷拳之怒、旋升劲风、碧玉疾风和残寺秘学现在同时可由升龙霸和风领主之击触发。
  • 如风似岚使风领主之击与升龙霸的冷却时间缩短5秒,且它们的伤害提高20%。
  • 升龙霸冷却时间固定为35秒,且不再随急速缩短。
  • 禅院故思不再提高急速,改为提高猛虎掌伤害。
  • 精通:组合拳现在在每次施法后会显示一个追踪增益,标记你上一个已施放的技能。
  • 风领主之击与升龙霸变为选择节点。
  • 虎威与硬化鞋底现为2点天赋。
  • 雪怒之捷不再与连击构成选择节点。
  • 战斗施法辅助的推荐循环已更新。
  • 已移除的天赋
    • 当头棒喝
    • 虎胆之势
    • 雪怒之怒
    • 狂风之力
    • 祈求者之喻
    • 碧火踏
    • 碧火祥和
    • 少昊的电容器
    • 博采众技
    • 道法万象
    • 风火雷电
    • 转化力量

PVP

  • 踏风
    • 虎眼酒已被移除。

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