织雾的各种宏命令及小细节(内含一键宏)(新增第三阶段抽筋宏)
此套宏命令的优势在于在不切换目标的情况下(抽筋宏可在不断移动中使用,贴近攻击目标时使用最佳,当然站远了也可以用),完成各种单刷和团刷。部分宏命令,传统型织雾也适用!
由于宏命令在不断改进、升级和加强中,部分宏命令已更名。
单刷宏总思路 在真气足够的情况下,真气波CD好了就用,否则幻灭踢;当真气不够时,复苏之雾CD好了就用,否则贯日击;法力茶CD好了就用。
群刷宏总思路 在真气足够的情况下,雷光聚神茶好了就用,然后振魂引;当真气不够时,复苏之雾CD好了就用,否则贯日击;法力茶CD好了就用。
新旧抽筋宏对比 新旧抽筋宏的区别在于复苏之雾的施法目标,旧的是对自己施法,缺点是弹射前易过量,优点在于容易弹射覆盖到团队其他人;新的抽筋宏,复苏之雾是对目标的目标施法,优点是弹射前不易过量,在怪频繁换目标的战斗中有奇效,但是又存在一般战斗不容易弹射、重复施法的缺点,也因此难以覆盖到团队其他人。
关于幻灭踢及猛虎掌buff持续期间是否继续使用的讨论
个人认为在团血压力不大,真气足够但真气波CD的情况下,无论打幻灭踢或者猛虎掌,都比发呆好。原因:在保持复苏之雾CD好了就用的情况下,发呆容易造成真气溢出浪费。一般情况下,T都是在持续掉线,打幻灭踢可以智能地刷T血,当然,也有部分治疗量溢出;然而打猛虎掌,不仅治疗量较少,而且打5下才叠起免费升腾之雾在团队中可能没机会用或者相当大一部分量是过量的。另外,根据[ 5.1改动 ],猛虎掌一击即可提供30%破。
综上所述,个人认为将幻灭踢加入单刷抽筋宏是不错的选择。
第三阶段抽筋宏 特意移除了固定图标,可监视即将施放技能,同时加进了猛虎掌,无需手动猛虎。基本不卡技能,除非因未命中、闪避或者招架导致的真气不足;此时,您只需按下ALT键重置技能顺序即可继续施放。本宏在满命中和精准的情况下,有可能每20秒溢出1真气。
单刷抽筋宏
/castsequence reset=combat/alt 贯日击,贯日击,幻灭踢,贯日击,贯日击,幻灭踢,贯日击,贯日击,猛虎掌
/castsequence reset=combat/3 !复苏之雾,!真气波
/cast !法力茶
光棍节,只放出单的,群体的就别想了。
单刷抽筋宏
#showtooltip 贯日击
/castsequence reset=0 0,0,0,0,贯日击
/castsequence reset=0 0,0,0,复苏之雾
/castsequence reset=0 0,0,幻灭踢
/castsequence reset=0 0,真气波
/cast !法力茶
群刷抽筋宏
#showtooltip 贯日击
/castsequence reset=0 0,0,0,0,贯日击
/castsequence reset=0 0,0,0,复苏之雾
/castsequence reset=0 0,0,振魂引
/castsequence reset=0 0,雷光聚神茶
/cast !法力茶
新版抽筋宏增加的功能:鼠标指向有目标存在时,对目标施放复苏之雾;否则检测目标是否友好,友好则对目标施放复苏之雾;否则对目标的目标施放复苏之雾;当敌对目标没目标且鼠标无指向时,对自己施法(请在界面设置里面打开自动自我施法)。
单刷抽筋宏
#showtooltip 复苏之雾
/castsequence reset=0 0,0,0,0,贯日击
/castsequence [@mouseover,noharm] [@target,noharm] [@targettarget,noharm] [@player] reset=0 0,0,0,复苏之雾
/castsequence reset=0 0,0,幻灭踢
/castsequence reset=0 0,真气波
/cast !法力茶
群刷抽筋宏
#showtooltip 振魂引
/castsequence reset=0 0,0,0,0,贯日击
/castsequence [@mouseover,noharm] [@target,noharm] [@targettarget,noharm] [@player] reset=0 0,0,0,复苏之雾
/castsequence reset=0 0,0,振魂引
/castsequence reset=0 0,雷光聚神茶
/cast !法力茶
抚慰之雾宏
#showtooltip 抚慰之雾
/cast [@mouseover,noharm] [@target,noharm] [@targettarget,noharm] 抚慰之雾
升腾之雾宏(有雕文)
#showtooltip 升腾之雾
/cast 雷光聚神茶
/cast 升腾之雾
升腾之雾宏(无雕文)
#showtooltip 升腾之雾
/cast 雷光聚神茶
/cast [@mouseover,noharm] [@target,noharm] [@targettarget,noharm] 升腾之雾
氤氲之雾宏
#showtooltip 氤氲之雾
/cast [@mouseover,noharm] [@target,noharm] [@targettarget,noharm] 氤氲之雾
/use 10
作茧缚命宏
#showtooltip 作茧缚命
/cast [@mouseover,noharm] [@target,noharm] [@targettarget,noharm] 作茧缚命
/use 10
禅意珠宏
#showtooltip 禅意珠
/cast [@mouseover,exists] [@target,noharm] [@targettarget,noharm] 禅意珠
雕文推荐:复苏之雾,升腾之雾,法力茶(必备) (千万别用镇魂引雕文)
天赋推荐:势如破竹,真气波,力贯千钧,白虎
属性优先级:就急速,暴击和精通3种属性而言,个人认为,急速收益当之无愧第一,10人团中暴击〉精通,25人团暴击〈精通,原因25人团真气珠使用率高远高于10人团。
使用细节:一般情况下,我们只需要一直按单刷抽筋宏即可,在幻灭踢2层BUFF且有真气时,适当手动上猛虎掌。如果是BOSS当前目标血线危险且持续大掉血中,直接用抚慰之雾宏->升腾之雾宏,有时候还要用到氤氲之雾宏;若是其他团队成员,只需把鼠标移到对应血条上面,重复以上操作。在团队大持续大掉血的时候,考虑到人员站位的问题,在人员集中的时候我们用旋风腿攒真气,真气足够的情况下用镇魂引(需存在复苏之雾才可使用);当人员占位分散的时候,果断猛按群刷抽筋宏。白虎的使用时机:(1)刷血压力大的时候(T/全团),放虎继续抽筋;(2)刷血压力小的时候,放虎划水回蓝。另外,救场的时候,别忘记了回魂术!