技能优先级
综上所述,在5.0中,防骑必须最大化圣能获取来保证自身的生存,所以你应该优先使用那些产生圣能的技能,保证它们处于冷却中,然后消耗这些圣能使用正义盾击保持减伤,或者使用荣耀圣令进行自疗,最后再抽出时间使用其他技能。在没有其他坦克协助的情况下,你需要每30秒使用一次正义之锤来保持挫志效果。
技能大致优先级:
十字军打击(正义之锤)≥审判>复仇者之盾(大十字军触发)>复仇者之盾>神圣愤怒>奉献
基本上单体坦克时的技能循环如下(只是个例子):
开怪→复仇者之盾(清算)→正义之锤→审判→奉献→十字军打击→神圣愤怒→审判→正义盾击→十字军打击→审判→正义盾击→奉献……
群拉时用正义之锤代替十字军打击,在保证生存的前提下适当提高奉献和神圣愤怒的优先级。
在5.0中,防骑的属性收益有了一些明显的变化。
力量
首先,力量带来更高的攻击强度和法术强度(等于攻击强度的50%,你可以认为1力量=1法术强度),这使我们可以造成更高的伤害,制造更多的威胁值,以及造成更高的治疗效果;其次,在MoP中,力量和招架的转换比率明显提高了,在90级时大约952点力量=1%招架,这个数值相当可观。更重要的是,由力量提供的招架等级其本身不会递减,而且也不会参与由装备和宝石附魔等提供的招架等级产生的递减。
耐力
耐力带来更高的生命值,这意味着更高的容错率。由于现在复仇和生命值已经无关,耐力现在是一个纯生存属性了。一般来说,你需要足够的耐力来保证容错率,确保不至于被Boss两刀秒掉。
命中和精准
现在防骑的生存与圣能的获取直接挂钩,如果任何一个产生圣能的技能没有击中都将产生巨大的损失(你绝对不会想要看到十字军打击或者大十字军触发时的复仇者之盾未命中),同时,保证命中和精准也是在变相的保证精通的收益。因此与目前版本相比,命中和精准显得前所未有的重要。你需要7.5%的命中和 7.5%的精准来保证近战攻击和物理技能不会未命中和被躲闪,并保证法术技能(审判,复仇者之盾,神圣愤怒和奉献)不会未命中。但是要完全避免技能被招架,你总共需要15%的精准。
精通
精通现在所能提供的格挡几率减少了,但现在同时会提高正义盾击的物理减伤效果,及其带来的荣耀壁垒的效果。精通依然是一个非常重要的核心属性,它提供三方面的收益:几率减伤(格挡),可控硬减伤(正义盾击)和可控爆发治疗(荣耀壁垒),涵盖了被动和可控,因此收益排在前列。注意:如果无法保证圣能提供技能的命中率,以支持足够数量的正义盾击,则精通的收益将会无法发挥最大效果,造成一定幅度的损失。
急速
由于圣洁之战的加入,急速对于防骑的意义也大大增加了。急速意味着更短的十字军打击、正义之锤、审判、神圣愤怒、奉献、复仇者之盾和愤怒之锤的冷却时间和公共冷却时间,使你获取圣能的效率更快,制造仇恨的能力也更高。从另一个角度看,急速可以等同于更高的正义盾击减伤Buff的覆盖率。
爆击
爆击对于使用怒气的坦克来说更有意义,因为爆击能使他们获得更多的怒气。对于完全依靠技能冷却来获取圣能的防骑来说,这个属性唯一的意义是可能的治疗爆击收益,以及额外的威胁值。与其他属性相比,爆击的收益是最低的。
招架
招架是最传统的坦克属性和纯免伤属性之一,根据目前的信息,5.0中招架等级的收益几乎不会递减,所以它的收益大大超过的躲闪。但是,由于招架对大多数法术类技能无效,同时你也不再能够堆满三围,而招架是几率属性,这使其效益和稳定性无法与精通(提供更高的正义盾击硬免伤和荣耀圣令治疗量)和急速(提供更多的圣能,带来更多的正义盾击)相比。
躲闪
躲闪是另一个纯免伤属性,与招架相比,由于躲闪现在依然会递减,所以其收益远不如前者,这使得它的地位现在显得很尴尬。在递减变得明显前,你应该及时的把属性投入到其他的地方。
初步观察来说,5.0初期防骑的生存副属性收益排名大致是:
命中(7.5%)=精准(15%)>精通≥急速≥招架>躲闪
预计以后在精通能保证在一定数值以上之后,将会出现两种流派:一种是延续目前版本的思路,以精通和耐力为主,走进一步提高格挡几率和正义盾击物理硬免伤百分比,而牺牲正义盾击覆盖率的路线;另一种是保证精通耐力的前提下,适当提高急速,以此提高圣能获取效率来提升正义盾击免伤buff的覆盖率。
当然,这个属性排名是以正义盾击机制为核心提出的。如果你不打算充分利用这一机制,那么你可以把招架和躲闪的优先级提前,而把命中精准等属性的优先级放到后面,这样可以使你省去许多操作。但是我个人完全不推荐这样做,因为如果一个坦克要依靠看脸的属性,而不是稳定可控的手段来存活的话,那么这个坦克将会是不稳定且不那么可靠的,而如果一个坦克连可靠这一点都做不到,是不是会有点太不负责了?
虽然下面列出了所有可供选择的选项,但是在使用各专业制造的属性加强类物品时,最好按照上面的属性排名优先选择命中精准类的宝石附魔,在命中和精准达标之后再兼顾精通,然后是耐力。
尽量不要选择躲闪/招架类的宝石和附魔。
多彩宝石
质朴之源钻:+324耐力,由物品获得的护甲值+2%
光辉之源钻:+324耐力,受到的法术伤害-2%。
永恒之源钻:+432躲闪,+1%格挡值
质朴之源钻适用于物理伤害为主的战斗,可以适用于大多数场合,但是在某些以法术伤害为主的场合你应该选择光辉之源钻。
由于格挡在MoP中的变化和躲闪收益的下降,永恒之源钻不应该作为你的考虑对象。
红色
精准源红石:+320精准
闪光源红石:+320招架
精准蛟眼石(珠宝专用):+480精准
闪光蛟眼石(珠宝专用):+480招架
黄色
断裂日曜石:+320精通
诡秘日曜石:+320躲闪
迅捷日曜石:+320急速
断裂蛟眼石(珠宝专用):+480精通
诡秘蛟眼石(珠宝专用):+480躲闪
迅捷蛟眼石(珠宝专用):+480急速
蓝色
刚硬河心石:+320命中
致密河心石:+240耐力
刚硬蛟眼石(珠宝专用):+480命中
致密蛟眼石(珠宝专用):+480耐力
橙色
狂热朱砂玛瑙:+160精准,+160精通
坚毅朱砂玛瑙:+160精准,+160躲闪
坚韧朱砂玛瑙:+160招架,+160躲闪
优质朱砂玛瑙:+160招架,+160精通
紫色
精确皇紫晶:+160精准,+160命中
守护者的皇紫晶:+160精准,+120耐力
防御者的皇紫晶:+160招架,+120耐力
绿色
导师的荒玉:+160命中,+160精通
轻盈荒玉:+160命中,+120耐力
坚强荒玉:+160急速,+120耐力
强攻荒玉:+160精通,+120耐力
华丽荒玉:+160躲闪,+120耐力
闪电荒玉:+160急速,+160命中
你应该优先选择命中精准类的宝石,尤其是版本初期,然后是精通和耐力。
你不应该将躲闪和招架类的宝石作为考虑对象。
参考插法:
初期属性紧张时:
红色:
精准源红石(320精准)
黄色:
狂热朱砂玛瑙(160精准160精通)
蓝色:
刚硬河心石(320命中) 或
精确皇紫晶(160命中160精准)
初期以堆满命中和精准为第一目标,请无视躲闪,招架和力量的插槽奖励,耐力的插槽奖励一定程度上也可以无视。
中期属性变得稍微富余一些之后,可以改为:
红色:
狂热朱砂玛瑙(160精准160精通)
黄色:
狂热朱砂玛瑙(160精准160精通)
蓝色:
导师的荒玉(160命中160精通)
后期命中精准依靠装备本身即可达标时,可以改为:
红色:
狂热朱砂玛瑙(160精准160精通)
黄色:
断裂日曜石(320精通)
蓝色:
强攻荒玉(160精通120耐力)
部位 | 附魔 |
头部 | 头部附魔已经取消 |
肩部 | 强效牛角铭文:+300耐力,+100躲闪 秘法牛角铭文(铭文专用):+750耐力,+100躲闪 |
披风 | 附魔披风
- 精确:+180命中 附魔附魔披风 - 强效防护:+200耐力 |
胸甲 | 附魔胸甲
- 超强耐力:+300耐力 附魔胸甲 - 辉煌属性:+80所有属性 |
护腕 | 附魔护腕
- 精通:+170精通 附魔护腕 - 强效躲闪:+170躲闪 |
手套 | 附魔手套
- 超强精通:+170精通 附魔手套 - 强效急速:+170急速 附魔手套 - 超强精准:+170精准 邪煞护甲片:+150耐力 |
腰带 | 活化钢带扣:为你的腰带增加一个插槽 |
腿部 | 铁鳞腿甲片:+430耐力,+165躲闪 |
鞋子 | 附魔靴子
- 强效精确:+175命中 附魔靴子 - 强效急速:+175急速 附魔靴子 - 熊猫人步法:+140精通,略微提高移动速度 邪煞护甲片:+150耐力 |
武器 | 活化钢武器链:缴械时间缩短60%,+200精准 附魔武器 - 风歌:法术或近战攻击造成伤害时有几率使爆击/急速/精通+1500点,持续12秒(1PPM) 附魔武器 - 巨神像:近战攻击有一定几率触发一个吸收盾,吸收8000点伤害(3PPM) 附魔武器 - 涓咏:近战攻击有一定几率+1650躲闪,持续12秒(2PPM,可能同时触发2个效果) |
盾牌 | 附魔盾牌
- 强效招架:+170招架 附魔盾牌 - 精通(老):+50精通 |
根据你需要的属性选择附魔,前期可以偏重命中和精准,然后是精通,再是耐力。
除非没得选择,否则尽量不要使用躲闪和招架类的附魔。