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熊猫人之谜武器战副本输出指南 细节的把握

时间:2012-10-16 15:27 作者:Minigodzilla 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
熊猫人之谜武器战副本输出指南 细节的把握

单体循环

循环可以简单的视为一个优先级系统

1.致死打击

2.巨人打击

除非巨人debuff还有0.5秒以上 或者TFB链还没结束

3.风暴之锤(如果选择了这个天赋)

除非巨人打击CD小于6秒 或者TFB链还没结束

4.龙吼

除非在巨人debuff之内 或者TFB链还没结束

5.压制

6.猛击

7.备用技能

怒吼(除非在巨人debuff期间)>胜利追击>英勇投掷

单体,正常阶段 英勇打击/TFB的应用

你可以在以下的情况下使用英勇打击

如果TFB层数=O

怒气将要/已经溢出的情况下使用

压制雕文:如果你十分自信,你可以用压制雕文来提升你压制的伤害,此时用顺劈代替英勇。你只能在TFB层数=0并且没有压制buff的情况下这么干

如果TFB层数>=1

你可以在以下5种情况下使用的英勇打击

怒气将要/已经溢出的情况下使用

TFB层数的持续时间马上消失

巨人debuff效果马上就要消失

你有致命平静效果

TFB层数为5并且有巨人debuff(或者巨人CD在6秒之内)

在以下种情况下即使/已经溢出的情况下使用也不要使用英勇打击(把英勇打击留到5层或者巨人debuff之中)

如果TFB层数>=3或者巨人CD在4秒之内怒气将要

单体循环,斩杀阶段

1. 致死打击

2.巨人打击

除非还有0.5秒以上

3.风暴之锤(如果选择了这个天赋)

4. 龙吼

除非在巨人debuff之内 或者没有其他更好的选择

5. 压制

除非在巨人debuff之中,或者怒气将要/已经溢出,或者没有其他更好的选择

6.斩杀

7.备用技能:

怒吼>英勇投掷

单体循环,斩杀阶段,英勇打击的应用

在斩杀阶段,不要使用英勇打击除非怒气大量溢出。(确切来说,4,5TFB层数下的英勇打击的伤害要比斩杀的伤害高,但这种情况十分少见,所以斩杀阶段的英勇打击基本被忽略)

多目标循环

AOE输出是十分复杂,下面是一些准则

按CD使用致死打击-为了怒气

剑刃风暴/龙吼到CD就用,配合爆发技能

尽量保持横扫除非有4个以上的目标,如果你横扫CD一到就用,那么请用横扫雕文

当你的怒气不够雷霆和旋风斩或者雷霆和旋风斩不值得使用的时候,使用压制,雷霆之锤或其他免费技能

不要使用猛击,除非巨人debuff和横扫同时存在,并且你有许多的怒气并且目标在4个以下

用顺劈替代英勇打击

4个目标以上的情况下按CD使用雷霆,并且可以考虑使用共鸣雕文

4个目标以上的情况下,当雷霆和致死都CD时使用旋风斩

4个目标以下的情况下用雷霆刷新重伤

主要CD技能/饰品的使用

鲁莽:5分钟CD(2.5分钟4T14),只应该配合颅骨战旗,饰品,天神下凡/浴血奋战一起使用。(4T14下需要延长鲁莽来配合只应该配合颅骨战旗,饰品,天神下凡/浴血奋战一起使用)

颅骨战旗:+20%暴击伤害 3分钟伤害 不配合鲁莽价值会降低

英勇跳跃的应用

如果你顾的过来,你可以使用英勇跳跃输出。英勇跳跃受护甲影响,所以尽量把英勇跳跃用于巨人debuff期间。如果没有死从天降雕文,那么未来英勇跳跃打破循环是不值得的

狂暴之怒的应用

在致死没有暴击情况下使用或者与爆发技能配合使用

致命平静的应用

一到CD就用,可以绑到英勇/顺劈或者巨人打击上

属性

命中(7.5%)>精准(7.5%)>力量>暴击 >精通>急速

消耗

宝石

多彩:反冲之源钻(+216力,+3%暴击效果)

红孔:在精准达标之前用 诡诈朱砂玛瑙(+160精准+160暴击)

红孔:在精准达标之后用 铭文朱砂玛瑙(+80力量+160暴击)

蓝孔:在命中达标之前用 穿刺荒玉(+160暴击+160命中)

蓝孔:在命中达标之后用 裂纹荒玉(+160暴击+120耐)

黄孔:圆润日曜石(+320暴击)

付魔

部位 效果 材料
肩膀 强效虎牙铭文(+200力+100暴 ) 1轻羊皮纸,3星耀墨水
披风 +180暴 1神秘精华
胸甲 +80全属性 2灵魂之尘,3神秘精华
手腕 +170力 3邪煞水晶
手套 +170力 3灵魂之尘,1神秘精华,1缥缈碎片
腿甲 怒皮护甲片(+285力+165暴) 1华丽毛皮,1祥和之灵
鞋子 +140精通,提高移动速度 4灵魂之尘,3神秘精华
武器 钢舞(出发1650力) 12灵魂之尘,10邪煞水晶

药剂与食物

合剂:冬噬合剂(1000力,1小时)

药水:魔古之力药水(4000力,25秒)

食物:黑胡椒肋排配虾(300力,1小时)

种族

以下只针对dps战士

联盟

狼人:1%暴击,联盟输出战士的首选,加速技能更加强化了战士的移动性

德莱尼:1%命中并且每3分钟恢复20%的HP,联盟第二好的种族

熊猫:中等,300点的力量/命中/精准不如 1%暴击或者1%精准,而且如果你死了然后被战复那么你的种族收益就没有了

人类:中等偏下,剑/锤转精,每2分钟可以解一次控制

矮人:锤转精,平均标准以下的选择

暗夜精灵:没有输出收益,平均标准以下的选择

侏儒:平均标准以下的选择

部落

兽人:部落最好的选择,2分钟的血之狂乱+斧专精

巨魔:急速对输出战士来说没什么用,但是如果你面对的是野兽boss那么它会是你最好的选择,其他情况下很废

熊猫:中等,300点的力量/命中/精准不如 1%暴击或者1%精准,而且如果你死了然后被战复那么你的种族收益就没有了

亡灵:中等偏下,新的种族技能比不能让它超过前面几个

地精:1%急速很废

牛头:耐力加成,也许坦克不错,输出就算了吧。。。

血精灵:2分钟15怒对输出来说没什么意思

结束语

landsoul的武器战指南,楼主用空余时间断断续续整理,翻译,更新而成。这篇指南写的比较详细,涵盖了循环中可能遇的大多数情况。希望对大家能有所帮助

由于楼主水平有限,并且是断断续续的整理而成,难免有错漏的地方,欢迎大家指出纠正。楼主会不定期纠错/更新或者回答一些提问

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