MOP术士三系天赋输出循环指南

2012-10-09 14:47 作者:番外个体 0

  熊猫人之谜术士三系天赋输出指南

  毁灭

  单体

  释放元素诅咒,如果目标身上没有法术易伤

  喝4000智力,血性狂暴或者20%斩杀

  开黑暗之魂

  招末日守卫

  暗影灼烧,当余烬可用

  献祭,当当前跳数小于总跳数一半,或者目标身上无献祭且存活时间大于5秒

  混沌箭,当余烬可用而且法力百分比小于85%而且爆燃堆叠小于3;同时余烬大于3.5个或者这次混沌箭能能受到黑暗之魂加成

  点燃

  献祭

  混沌箭,如果余烬可用而且法力百分比小于10%

  aoe

  召唤末日守卫,如果目标数目小于7

  召唤地狱火,如果目标数目大于7

  火雨,一直保持

  硫磺火焰,能用就用

  献祭

  点燃,当当前还有余烬时

  烧尽

  换目标上献祭

  整理

  选择的是牺牲毁,其他的天赋雕纹也没啥可说的,属性则是急速优先,精通暴击对半 单体输出中混沌箭的使用是唯一的稍有复杂的地方,需要注意的是注意每次混沌箭使用时不要让mp溢出,同时不能消耗爆燃。 aoe手法中需要注意的是点燃的使用,虽然点燃能带来爆燃,但是由于硫磺火焰点燃不会提供余烬,在没有余烬时使用将会使你的aoe断档。

  分析

  真没啥好分析的,毁灭纸面上能说的不多,如果有想讨论的欢迎讨论。

  痛苦

  单体

  释放元素诅咒,如果目标身上没有法术易伤

  喝4000智力,血性狂暴或者20%斩杀

  开黑暗之魂

  招末日守卫

  灵魂调换,当已经灵魂燃烧

  蚀魂,当有碎片可用,同时剩余时间小于飞行时间+施法时间

  灵魂灼燃,每20秒内最多用一次,当有碎片同时开了黑暗之魂时,同时当3dot的剩余时间都小于总跳数一半时

  补痛苦,当剩余时间小于总跳数一半且目标还能活8秒

  补腐蚀,当剩余时间小于总跳数一半且目标还能活6秒

  补无常,当剩余时间小于总跳数一半且目标还能活5秒

  抽魂,目标血量小于20%

  分流,蓝量百分比小于35%

  灾难之握

  分流,移动中同时蓝量百分比小于80%且蓝量百分比小于目标血量百分比(?)

  邪焰,移动中

  分流

  aoe

  召唤末日守卫,如果目标数目小于7

  召唤地狱火,如果目标数目大于7

  灵魂灼燃,当前目标身上没有灼燃-腐蚀之种的dot时

  腐蚀之种,挨个上,只要当前目标身上没有腐蚀之种的dot

  蚀魂,如果还有碎片

  邪焰