2.4法术选择
单体治疗
如果目标受到的伤害足以破盾,每个狂喜CD都使用真言术:盾
插了雕文的愈合祷言CD好了就用
获得并保持恩赐
获得并保持福音传播
保持恢复
苦修CD好了就用
团刷
如果需要的话开真言术:障
天使长
如果有持续伤害,愈合祷言CD好了就用
治疗祷言
真言术:盾给血量非常低的人稳血线
神圣之星/光晕/瀑流好了就用
移动过程中可以选择真言术:盾和恢复
2.5雕文
2.5.1大雕文
[绝境雕文] | |
[驱散魔法雕文] | |
[渐隐雕文] | |
[防护恐惧结界雕文] | |
[神圣之火雕文] | |
[神圣新星雕文] | |
[心灵之火雕文] | |
[心灵专注雕文] | |
[心灵圣殿雕文] | |
[信仰飞跃雕文] | |
[漂浮雕文] | 升级和做任务很方便 |
[群体驱散雕文] | |
[苦修雕文] | 装上了你就不想换 |
[真言术:盾雕文] | 不再造成额外治疗量,更适合稳定血线而不是预支吸收 |
[愈合祷言雕文] | 提高单体治疗量,当神圣洞察会造成跳数浪费的时候用 |
[心灵尖啸雕文] | |
[纯净术雕文] | |
[反射护盾雕文] | |
[恢复雕文] | |
[天灾禁锢雕文] | |
[暗言术:灭雕文] | |
[惩击雕文] |
2.5.2小雕文
[争分夺秒雕文]
[悔罪雕文]
[神圣复生雕文]
[束缚亡灵雕文]
3.物品与附魔
3.1属性和重铸
来源 Derevka 发表于[ H2P ]
(偷懒也不带这样的啊,EJ你的节操呢 ——译注)
首先需要明确的是,副属性的预算两倍于主属性,这点很重要。这意味着一个物品如果有1点智力预算,等价于有2点精神,精通或者爆击预算。以混色宝石为例可以很明显地看出来。
并不是所有的物品(合剂,药水,食物)都这样,所以选择非主属性两倍的副属性会让你的总属性低于期望的水平。
A) 精神——这是我们基本的回魔属性,即使对戒律来说也是这样。智力不再提高我们的法力回复,只影响法术强度和爆击率。了解这点之后我们知道,精神对回魔至关重要。每点精神大概等于0.56的MP5。才到90的人应该想要尽量堆精神,直到回魔达到一个让他们玩起来毫无压力的水平,然后再开始堆提升治疗量的属性。
B)急速——急速减少我们的施法时间,并增加HOT的频率,还加速你完成引导型法术。如果你有足够的急速,HOT的跳数会增加。这里列出了每个法术的急速断点。每提升425急速等级,你的急速提高1%。
C)精通——戒律牧本身具有20%的护盾戒律。每600点精通等级提升1点精通,每1点精通使所有吸收效果提高2.5%。更简单的说,每增加300点精通,护盾戒律提高1%。(240/1%好伐=。= ——译注)
D)爆击——治疗法术爆击时造成额外100%的治疗量,并且戒律牧会触发神圣庇护。然而,爆击是随机的,一致性对治疗来说又很重要。神圣庇护受到精通影响,所以爆击加成间接地被精通加成放大。基本上,戒律牧的爆击治疗应该是游戏里加成最高的那几个。
你需要堆啥属性,怎么重铸?这个问题极大地取决于你的法术结构:你施放什么技能,频率如何,它们的效率如何。
牧师的属性优先级非常难以确定,因为我们的技能选择面非常广,即使是用Simcraft或者其他软件模拟进行模拟,我们的属性权重也会大幅度地变动。当运行模拟程序时,需要记住的最重要问题是:你模拟的法术结构应当是你战斗记录的真实写照。如果不这样的话,你就可能偏向某些属性但最适合它们的技能你反而没用过,这会让你承担很大的风险。
你的基本副属性优先级应该是:
1、精神,直到你的回魔让你感觉无压力
2、精通给予真言术:盾、神圣庇护和灵魂护壳(更多内容详见本指南灵魂护壳部分)直接加成。
3、爆击和精通有相似的优先级,基本相等,并且非常依赖于法术使用手法和治疗所担任的角色。
精神,也别是在初期,应该是所有治疗都必须拥有的,因为我们将需要学习在固定法力上限的新时期如何控蓝。
精通是戒律牧按加成来算在数据上最强力的属性。它的贡献有极大部分归功于灵魂护壳。灵魂护壳应当在你的治疗输出中立了大功。精通对这个技能有直接加成,同样也加强真言术:盾和神圣庇护——我们手上的关键法术。
戒律牧不像神牧那样有非常多离散的急速断点。戒律的治疗法术中,唯一有急速断点的是恢复。恢复,虽然依然很强大,但是在戒律的技能中不再处于主力位置。在治疗坦克时,应该保持坦身上的恢复。另外恢复也可以在跑位中进行团队治疗。对神牧来说恢复很强因为神圣有快速恢复这个被动,而作为悲剧的戒律,我们没这玩意。
也就是说,急速对戒律依然是一个有效属性,因为它缩短治疗技能的读条时间,并为我们的一些回魔技能提供收益(希望圣歌,暗影魔,摧心魔还有真言术:慰)。上面这个优先级是非常宽松的,因为它会基于你的法术使用手法发生很多动态变化。我强烈建议所有牧师去研究他们自己的治疗记录,决定什么技能在他们治疗输出中占主要地位,再依此考虑哪种属性的收益最高。
爆击,这个随机的属性,通过使戒律生成神圣庇护的泡泡盾和对灵魂护壳提供加成,来对戒律进行直接影响——而急速,在灵魂护壳上,有着更离散的加成。