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5.05武僧PVE循环机制与实战技巧

时间:2012-09-21 14:58 作者:女魁 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.05武僧PVE循环机制与实战技巧

这几天在外面,勉强用手提打出来的录像,因为怕随时Beta就关了

战斗记录忘记存了,只能发前段时间打的WOL记录(下面数据用的是WOL记录)

先来看计算武僧的基础能量机制

基础能量恢复为 10能量/S,每4S可以打出1个贯日转为2氣,每20S可以打5貫日并额外从天赋获得1气,总共11气

另外凝神绝酿 每1min可以提供60能量(1能量/S),20内可看做额外20能量得1气

所以DPS武僧基础值 在20S内我们可获得 11+1气/20S= 0.6气/S= 10+1能量/S (18.3能量转1气)

结论1:DPS武僧 能量转气基础值为 0.6气/S,每18.3能量可转1气.

模型为S12全套军装加新附魔宝石,属性调整为raid 7.5%命中精准打木桩,此外为加速优先其次暴击

 
 
 

时间段为前后3白虎,虎眼+凝神+饰品组合沙塔斯全buff 12min左右5000万木桩。输出循环按照 优先翔阳脚>保持三层破甲>填补狂拳连打>灭寂腿泄气 的基础逻辑进行。其中 翔阳腿2S以内尽量应该留气等CD,8SCD机制可作为时间段参照每3轮插入1次狂拳连打,每2轮为一次爆发虎眼酒15S。破甲20S刷新主要依赖精通触发,6S以内在留1气前提下可拼触发。

狂拳连击可避免低谷期的DPS下降(wol记录比游戏内UI低)三气消耗余一机制要求有比较好的用气效率,且在实战中不动4S风险比较大。气溢出用灭寂腿泄,目前急速情况下需要泄气的情况并不多(3会讨论)一般情况只会出现在 凝神绝酿爆发阶段才需要。同时触发精通优先灭寂除非破甲要断了,延后打猛虎不容易断破甲,最好在精通用完后再打贯日不然容易浪费新触发。

结论2:输出优先循环 保持破甲不断20S >翔阳腿8S>低谷狂拳连打>泄气幻灭 >精通幻灭 >精通猛虎 >贯日

讨论一个受到消耗气影响的爆发技能 虎眼佳酿,每消耗4气叠1层最高10层,如果以叠满用于爆发,直接计算基础值获得 40气需要67S。但是武僧有基础精通 11.2,贯日有11.2%的几率触发免费灭寂或者猛虎,相当于 贯日击额外获得0.336气 =(2+1气)*11.2%。在虎眼酒冷却 67S内,我们共获得 11能量/S*67可以额外打出 18个贯日击通过精通获得 6.2气,以0.6气/S算冷却可以减去10S为57S(不包含装备的精通急速影响)。

结论3: 虎眼酒叠满10层不高于57S,在急速精通影响下会逐渐缩小。

接着讨论爆发技能实战中的安排机制,S12武僧模型急速为11.72%,精通20.38%。基础能量模型下贯日减少10S虎眼酒CD,加入模型影响 10*(1+11.72%)*(20.36%/11.2%) =20S左右,实际虎眼叠层4.7S左右一层。也可以代入叠层公式 基础能量叠层时间 -[基础精通减少时间*(1+实际急速)*(实际精通/基础精通)]= 6.7-[1*(1+实际急速)*(实际精通/基础精通)]。

武僧爆发技能按CD排列 虎眼佳酿47S,凝视佳酿1min,饰品2min,白虎3min,从配效率上面看应该以1min分段为宜。所以爆发卡CD的重点在于控制虎眼佳酿的层数,使其在1min节点时能刚好到10层爆发。1min在4.7S叠层模型下层数为 13层左右,我们应该在放完虎眼的第一次3层消耗掉然后叠第二次十层才能切合爆发时机。

点击查看大图
 

结论4:爆发应按装备急速精通计算出叠层时间,提前把1min内多于10的层数消耗掉

AOE循环:鹤旋踢经过多次的修改基本稳定了下来,伤害还算可观,但原来很厉害的禅心玉倒是完全废了。鹤旋踢基础消耗40点能量持续2.5S受急速加成影响,在3个目标以上可获得气替代单体循环中的刺击。在S12模型下持续时间已经紧接2S,但无论怎样鹤旋踢消耗能量的速度都是快于回复速度有足够施放技能的GCD。

我们一般采用 保持翔阳脚10%伤害>鹤旋踢>鹤旋踢>刷新破甲>溢出气灭寂 的基本循环。其中翔阳腿的10%易伤效果和惯性思维不一样,它不是当前目标单debuff而是8码范围都会有

结论5:AOE循环主要依赖鹤旋踢+插入技能循环,依照翔阳腿>刷新破甲>灭寂优先级

武僧的一些实战技巧和铭文天赋。

移动战:一般离开区域使用滚,到达目标区域使用翔龙脚(考虑到CD长和有伤害)。如果长时间无法接触到目标能量溢出,使用 移花接木把能量转化成气,如果气也溢出就挂禅心玉(虽然没多少伤害)。不确定是木桩别乱用狂拳连打。

防御型技能:主要指 冥思禅功,石型绝酿(破釜),乾坤挪移和移花接木。

冥思:定位应该为无敌牺牲类技能,但测试一直没吸收效果,可以作为普通保命技能。

破釜:一般战斗我会配合 乾坤挪移增加反伤效果,看战术需要调整为保命技能,也可以用于最后幽冥掌时增加自身血量。

乾坤挪移:吸收并反馈不超过你生命上限的伤害到你的目标,一般在大型AOE伤害时使用,也可故意吃伤害反馈。

移花接木:更多的时候是能量溢出时的存气手段,可回少量血。

重要铭文

乾坤挪移:增加20码施放范围,只能近战使用会很被动(特别是野外)

狂拳连打:招架100%,相信我倒坦后它能救你一命,也可以战术使用(如果你有这个意识的话)

鹤旋踢:施放时不减自身速度,AOE场合会比较灵活

冥思:引导时可移动,aoe不多情况下这铭文可增加走位灵活性

重要天赋

1层:3滚或者2滚加速,一般选择后者更有灵活度

2层:偏治疗伤害都很烂,真气波偏单体禅心玉偏AOE

3层:20S多1气,其他暂时没多大用处

4层:3个晕的方向,单体,前方直线或者5码近战范围

5层:一般是物理减伤和法术免疫的选择

6层:一般白虎,AOE战术分配可能需要考虑飞玉疾风+30%鹤旋踢伤害

最后附一张 猛虎连击的平砍统计图,基本是无限趋于 增加33%平砍

 
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