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5.05PVP:新手术士必须知道的那些小技巧

时间:2012-09-21 14:46 作者:magigo 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.05PVP:新手术士必须知道的那些小技巧

首先这是一篇经验总结帖,5.0开放这一段时间以来,术士迎来了一场非常大的变化,从机制到理念与先前截然不同,本文总结了自5.0开放以来玩家摸索出来的全部小技巧以及我们最初抱有但现在被一一解答的疑惑,以弥补各种小技巧分散在个篇贴子主题及回复中,大家寻找起来不便的之处。

天赋篇:

1、黑暗再生:提高25%的治疗效果会影响治疗石,一般是配合治疗石雕文,绑宏一起施放。在战场中12秒总计回复65%血量(按比例恢复,无论你有多少血),野外则多达80%。另外因为这个技能总是按照百分比恢复血量缺点是不受PVP强度加成(同样也不受PVP场合治疗量削弱效果),优点是如果术士的血量提升也是按照提升后的百分比恢复,能够提升血量上限的东西有联盟军旗、战斗大师、点了灵魂连接的牺牲、虚空行者牺牲之后获得的破斧(当然你可能想到了如果这些东西都有的话,你会超过25W血量的)

2、死亡缠绕:可以被浩劫复制,但只恢复15%的血量。

3、暗影之怒:昏迷效果与“清算”昏迷不公共递减。

4、灵魂连接:主人与BB公共血量百分比(参考萨满灵魂连接图腾),如果点了这个天赋和第五层的魔典:恶魔牺牲,再牺牲之后会补偿给术士20%的血量上限,持续时间与牺牲时间同。

5、牺牲契约:加一个与BB同等血量的护盾(除虚空行者之外,其他BB均为6W,虚空行者9W;如果用强化过的BB血量在此基础上加20%),角色不受控制时也可以使用。

6、黑暗交易:反噬伤害是暗影伤害可以被暮光结界吸收(基本可以受到5W伤害,而完全被暮光结界吸收), 较色不受控制时也可以使用 。

7、鲜血恐惧:没施法没弹道,适合控制竞技场中龟柱子的治疗(这样你需要一个焦点恐惧宏)。

8、无拘意志:记住它还能驱散所有魔法效果。

9、魔典:恶魔统御:除提升20%伤害,宠物技能变化如下(1)强化小鬼——单体驱散变成群体驱散;(2)强化狗——吞噬魔法变成偷取魔法;(3)强化魅魔——魅惑可以魅惑所有目标;鞭打的击飞距离变远(非常的远);(4)虚空行者——没变化; (5)恶魔卫士(毁灭没有)——双持 。

10、魔典:邪恶仆从:第二个恶魔召唤出来会立即使用主动技能,自动施放的技能会按照自动释放条件来施放(与常规宠物相同);两个BB技能不共享冷却时间

11、魔典:恶魔牺牲:如果第二层点了灵魂连接,使用牺牲后会提升血量上限20%,持续时间1小时;牺牲个宠物术士获得技能如下:(1)小鬼—— 治疗 驱散;(2)狗——反制;(3)魅魔——魅惑;(4)虚空行者——破斧; (5)恶魔卫士(毁灭没有)——追击 ;牺牲之后术士获得技能与BB的技能不共享冷却时间。

雕文篇:

12、吞噬灵魂雕文:杀死任何不是灰名的目标都恢复20%血,请注意是“任何”,不仅仅是玩家。比如法师的分身可以给我们恢复60%的血量,所以如果法师开了分身,一定要下火雨,等分身们都进斩杀线了之后,就去收割我们的60%血量吧。DK的大军,各职业有血条的宝宝都是我们的供血来源。(可能有人误会以为是随便杀死目标就行,但是吞噬灵魂雕文的效果是这样的:用混乱箭和暗影燃烧杀死能够提供经验或者荣誉的目标时恢复20%最大生命)

属性篇:

13、毁灭PVP属性优先级是:智力》PVP强度=精通》暴击》急速

法伤只有武器才提供,而且法伤对混乱箭影响非常的大,1点法伤增加10点混乱箭伤害,所以武器一定要用物品等级高的武器,如果有好的PVE武器果断换上吧。(根据178主页上的最新文章,下个赛季的PVP武器会加入PVP强度,可能届时PVP武器会超过PVE武器,但目前还未可知)

技能篇:

14、火焰之雨:技能说明里的说明是错误的,没有献祭也同样有25%的几率增加1余烬。

15、浩劫:可以复制的技能列表——献祭、燃烧、烧尽、邪焰、混乱箭(耗费3层浩劫)、死缠、暗影灼烧、诅咒(注意:恐惧和瞬恐不能复制,吸取生命不可以复制);当然一个小提示就是浩劫最好用鼠标指向施放,会方便许多,因为你永远都不会对当前目标使用浩劫。

鼠标指向宏 :

/cast [target=mouseover,exists][harm]浩劫

16、复制暗影灼烧如何恢复余烬(以证实是BUG,美服已**服目前还没有):首先确定的是暗影灼烧如果直接杀死对方恢复2团余烬,如果没有杀死而是在5秒以内死亡则只恢复1团余烬,超过5秒还没死不恢复余烬。而浩劫复制暗影灼烧只消耗1层浩劫,并且如果目标与复制目标共同死亡则恢复3团余烬(举个例子,假如你有一团余烬,并且你没用任何涨余烬的技能就把一个人打到了20%血以下。你对他旁边的一个人施放浩劫,然后使用暗影灼烧。(1)目标死亡,被复制的目标没死,此时你会有2团余烬;(2)如果目标死亡,被复制的目标也死亡,此时你会有3团余烬;(3)目标没死,被复制的目标死亡恢复一团余烬,如果目标在5秒内死亡再恢复一团余烬)。但无论什么情况灵魂吞噬雕文只回一个20%血。那么最后就是到底对什么目标所施放是有效的呢?与灵魂吞噬雕文一样,只要是任何玩家或者玩家的战斗宠物(永久\非永久)都可以。

17、吸取生命:我想这个技能用的人肯定很少,但确实有一个隐藏的好处。现在吸取生命的伤害和恢复分开,无论你吸多少血都是每秒恢复2%,而吸取生命的伤害又很低,所以恐惧之后吸血,对方不会醒。

更正——9.20

1、牺牲小鬼获得的技能确实是驱散——感谢8楼

2、增加了鼠标指向宏

/cast [target=mouseover,exists][harm]浩劫

(注意如果你要想改变这个宏的功能,比如一个小鬼的驱散,那么要把后面括号里的harm变成help)

3、黑暗交易已经证实不能在角色不受控制时使用(感谢楼下几位指出)

4、关于浩劫复制暗影燃烧的机制已经从新经过测试并更正——同样感谢楼下

5、补充关于灵魂吞噬雕文的详细说明

6、增加个关于武器法伤的解释,证实了暗影灼烧额外恢复余烬为BUG

更正——9.21

以更新黑暗再生+治疗石详细解释——感谢25楼提醒

正在测试的部分——9.21

魔典:邪恶仆从:可以在角色不受控制时使用

牺牲魅魔之后术士学会的魅惑与魅魔原来的魅惑是否公共递减,如果不递减与牧师的心灵控制是否公共递减

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